Aventurero predestinado (Martillo)
SSR · Cualquier tipo
MartilloEspecializaciónCualquier elemento
- Ataque máx.
- 200
- Defensa máx.
- 490
- Daño elemental máx.
- —
- Cómo conseguirlo
- Tu propio aventurero
Habilidades
Habilidades por espacio con su nivel máximo. Las descripciones y multiplicadores de Nv1 se agregarán más adelante.
| Nombre | Nv máx. |
|---|---|
| Ataque básico | |
| Golpe descendente | — |
| Habilidad 1 | |
| Carga de poder | — |
| Revés cargado | — |
| Volteo cargado | — |
| Gran estallido cargado | — |
| Golpe cargado | — |
| Habilidad 2 | |
| Carga: Resolución | — |
| Carga: Avance | — |
| Habilidad 3 | |
| Big Bang | — |
| Machaque giratorio | — |
| Evasión | |
| Volteo invertido | — |
| Carga de poder | — |
| Definitiva | |
| Disparo explosivo: Púas | — |
| Habilidad cooperativa | |
| Golpe arrollador | — |
| Habilidad de miembro de brigada | |
| Continuación de Punta de Lanza | — |
| Rasgo exclusivo | |
| Aventurero magistral | — |
| Rasgo de supervivencia | |
| Cazador diurno | — |
Reflexiones
Reflexiones que se desbloquean con puntos. Las descripciones de los efectos se agregarán más adelante.
| Nombre | Tipo | Puntos |
|---|---|---|
| Frenesí de golpes | Todos los tipos | 30 |
| Maestría de carga | Todos los tipos | 30 |
| Eco | Todos los tipos | 30 |
| Continuidad | Todos los tipos | 30 |
| Monzón | Asalto | 30 |
| Ciclón | Asalto | 30 |
| Almacenar carga | Todos los tipos | 10 |
| Espíritu combativo | Todos los tipos | 10 |
| Guardaespaldas | Todos los tipos | 5 |
| Armonía | Todos los tipos | 5 |
| Tormenta de polvo | Alterador | 30 |
| Viento en contra | Alterador | 30 |
| Espíritu Ascendente | Apoyo | 30 |
| Viento renovador | Apoyo | 30 |
