Aventurero predestinado (Martillo)

SSR · Cualquier tipo

MartilloEspecializaciónCualquier elemento
Ataque máx.
200
Defensa máx.
490
Daño elemental máx.
—
Cómo conseguirlo
Tu propio aventurero

Habilidades

Habilidades por espacio con su nivel máximo. Las descripciones y multiplicadores de Nv1 se agregarán más adelante.

NombreNv máx.
Ataque básico
Golpe descendente—
Habilidad 1
Carga de poder—
Revés cargado—
Volteo cargado—
Gran estallido cargado—
Golpe cargado—
Habilidad 2
Carga: Resolución—
Carga: Avance—
Habilidad 3
Big Bang—
Machaque giratorio—
Evasión
Volteo invertido—
Carga de poder—
Definitiva
Disparo explosivo: Púas—
Habilidad cooperativa
Golpe arrollador—
Habilidad de miembro de brigada
Continuación de Punta de Lanza—
Rasgo exclusivo
Aventurero magistral—
Rasgo de supervivencia
Cazador diurno—

Reflexiones

Reflexiones que se desbloquean con puntos. Las descripciones de los efectos se agregarán más adelante.

NombreTipoPuntos
Frenesí de golpesTodos los tipos30
Maestría de cargaTodos los tipos30
EcoTodos los tipos30
ContinuidadTodos los tipos30
MonzónAsalto30
CiclónAsalto30
Almacenar cargaTodos los tipos10
Espíritu combativoTodos los tipos10
GuardaespaldasTodos los tipos5
ArmoníaTodos los tipos5
Tormenta de polvoAlterador30
Viento en contraAlterador30
Espíritu AscendenteApoyo30
Viento renovadorApoyo30