Bendición

Nv. máx. 5

Tiene cierta probabilidad de reducir el daño recibido por el aventurero.

Efecto por nivel

LvEfecto
Lv1Al recibir daño, hay un 25% de probabilidad de reducir ese daño en un 15%.
Lv2Al recibir daño, hay un 25% de probabilidad de reducir ese daño en un 30%.
Lv3Al recibir daño, hay un 25% de probabilidad de reducir ese daño en un 50%.
Lv4Al recibir daño, hay un 25% de probabilidad de reducir ese daño en un 60%.
Lv5Al recibir daño, hay un 40% de probabilidad de reducir ese daño en un 60%.

Armaduras con Bendición