Aqui está a tier list de Amigos de Monster Hunter Outlanders, com a avaliação de cada Amigo e os Aventureiros com quem ele combina melhor. Também traz os três tipos de Amigo (Assalto, Disruptor e Suporte) e como obter os Amigos SSR. Informações de 29 de outubro de 2026.
Tier list de Amigos
| Rank | Amigos |
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 Tier1 | |
 Tier2 | |
 Tier3 | |
 Tier4 | |
 Tier5 | |
Os Amigos são classificados em cinco ranks, de SS (Tier1) no topo até C (Tier5). O rank reflete a capacidade de suporte, a versatilidade e a facilidade de uso; veja "Como avaliamos os Amigos" mais abaixo.
Tipos de Amigo: Assalto, Disruptor e Suporte
Os Amigos que um Aventureiro pode levar dependem do tipo de Suprema dele. Cada tipo usa uma espécie diferente de Amigo, então, dentro de cada tipo, avaliamos melhor os versáteis ou os que dão bons buffs ao grupo todo.
| Tipo | Espécie de Amigo | Características |
|---|
| Assalto | Amigato | Atacantes puros que causam dano por conta própria. Só apoiam o Aventureiro pelo efeito de suporte |
| Disruptor | Rutaco | Criam brechas atrapalhando o monstro, então se destacam com certas armas, como Espadão e Martelo |
| Suporte | Trillan | Curam o grupo e dão buffs |
Avaliações e Aventureiros recomendados
Amigos de rank SS
| Amigo | Análise | Aventureiro recomendado |
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Nailu | - Melhor Amigo para Arkaya
- Suporte muito versátil
- Excelente mesmo sem poder dar escudos
| Arkaya |
Amigos de rank S
| Amigo | Análise | Aventureiro recomendado |
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Kojiro | - Melhor Amigo para Midori
- Buff de fogo ativado após certos ataques de Espada Longa
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
| Midori |
Daisho | - Melhor Amigo para Pyro
- Efeito de suporte ideal para Espadão e Duplas-lâminas de Dragão
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
| Pyro |
Pipa | - Melhor Amigo para Luka
- O efeito de suporte é difícil de usar fora do Arco e do Fuzilarco Pesado perfurante
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
| Luka |
Hoppy | - Melhor Amigo para Pepper
- O efeito de suporte ativa no ar
- Recomendado principalmente para armas como o Martelo, que aproveitam o monstro imobilizado
| Pepper |
Devu | - Melhor Amigo para Keres
- Efeito de suporte ideal para Duplas-lâminas, que causam dano em sequência
- A Suprema e as habilidades podem imobilizar o monstro
| Keres |
Ro | - Melhor Amigo para Rhodes
- Efeito de suporte aplicado aos ataques carregados de Espadão e Martelo
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
| Rhodes |
Faisão | - Amigo inspirado em Haze
- As habilidades dão cura e buffs
- A Suprema faz os ataques do grupo todo acumularem paralisia
| Haze |
Amigos de rank A
| Amigo | Análise |
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Ravinge | - Ótimos buffs de dano pela Suprema e pelo efeito de suporte
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Também apoia outros Aventureiros do grupo
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Ario | - Amigo de cura muito versátil
- Útil em quase todo conteúdo
- Também apoia outros Aventureiros do grupo
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Maré Sonora | - Dá redução de dano e remove efeitos negativos
- Valioso em conteúdo de alta dificuldade
- Também apoia outros Aventureiros do grupo
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Mestre das Lâminas | - Amigo de cura versátil com Taxa de Energização da Suprema
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Tem Suprema e habilidades que curam o grupo todo
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Amigos de rank B
| Amigo | Análise |
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Nako | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Efeito de suporte e habilidades ideais para Martelo e Espadão
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Barim | - Atrapalha o monstro e ganha tempo
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Efeito de suporte e habilidades ideais para Martelo e Espadão
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Viper | - Amigo de suporte que dá Taxa de Energização da Suprema e buffs de dano
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Também cura e aumenta o dano dos outros Aventureiros do grupo
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Garra Marinha | - Atacante puro com um efeito de suporte raro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Efeito de suporte raro que melhora a quebra de partes
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Sino Áureo | - Melhora a recuperação de vigor e o dano
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Também dá buffs de dano aos outros Aventureiros do grupo
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Bladey | - Muitas habilidades de cura e buff de dano
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Pode apoiar o grupo todo
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Chifre | - Amigo de suporte com buff de Dragão
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Também cura o grupo todo e aumenta o ataque
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Lido | - Amigo de suporte que aumenta a Taxa de Energização da Suprema
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Também cura o grupo todo e aumenta o ataque
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Falee Hendsom | - Atrapalhar o monstro melhora a quebra de partes
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Efeito de suporte e habilidades ideais para Martelo e Espadão
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Mith | - Amigo de suporte com buff de Raio
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Pode dar vários buffs de dano ao grupo todo
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Amigos de rank C
| Amigo | Análise |
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Icarus | - Atacante puro obtido no início do jogo
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ajuda os Aventureiros com a Afinidade do Impulso de Aventureiro
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Fortie | - Atacante puro que fortalece a água
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros com um buff de dano do efeito de suporte
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Banako | - Atacante puro que dá um buff de Afinidade
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Boomie | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para Espadão e Martelo de água
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Veludo Arenoso | - Atacante puro que aumenta a Afinidade e o dano crítico elemental
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Zira | - Atacante puro que fortalece o raio
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Aloo | - Atacante puro que fortalece a água
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Sombra | - Atacante puro que acumula Afinidade
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Eco Arenoso | - Atrapalha o monstro e aplica veneno
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para armas que gastam vigor, como Duplas-lâminas e Arco
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Recifalma | - Atrapalha o monstro e aplica veneno
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para Aventureiros de Martelo ou Espadão
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Pupo | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para Aventureiros que dependem da Suprema
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Mac | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para Aventureiros de Martelo ou Espadão de raio
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Wolfe | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Para Aventureiros cuja Passiva Principal depende da Afinidade
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Aku | - Pode atrapalhar as ações do monstro
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Ideal para Aventureiros que dependem da Suprema
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Ron | - Atacante puro que fortalece o gelo
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Alon | - Atacante puro com fortalecimento de Dragão
- Raridade baixa, então é fácil fazer a quebra de limite
- Só apoia os Aventureiros pelo efeito de suporte e pelo Impulso de Aventureiro
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Amigos SSR e como obtê-los
Todos os Amigos dos ranks SS e S são Amigos SSR, e cada um combina com um Aventureiro SSR específico. Se você tem esse Aventureiro, o Amigo SSR correspondente é a primeira escolha. O Recrutamento é o gacha, e alguns também podem ser trocados na Fornalha Retumbante de Rutaco. Para ver os Recrutamentos ativos, confira "Banners atuais e qual puxar".
| Amigo | Tipo | Aventureiro recomendado | Como obter |
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Kojiro | Assalto | Midori | Troca da Fornalha Estrondosa |
Daisho | Assalto | Pyro | Recrutamento / Troca da Fornalha Estrondosa |
Pipa | Assalto | Luka | Recrutamento / Troca da Fornalha Estrondosa |
Ro | Assalto | Rhodes | — |
Hoppy | Disruptor | Pepper | Recrutamento / Troca da Fornalha Estrondosa |
Devu | Disruptor | Keres | Recrutamento / Troca da Fornalha Estrondosa |
Nailu | Suporte | Arkaya | Recrutamento / Troca da Fornalha Estrondosa |
Faisão | Suporte | Haze | — |
Como avaliamos os Amigos
| Critério | O que observamos |
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| Capacidade de suporte | - Bem avaliado se fortalece os Aventureiros pelo efeito de suporte ou pela Suprema
- Quanto mais fácil de ativar, melhor a avaliação
- A versatilidade dos outros efeitos também conta
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| Versatilidade | - Amigos com buffs amplos, independentemente da arma, são bem avaliados
- Amigos que curam o grupo todo são bem avaliados
- Dar vários buffs também conta
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| Facilidade de uso | - Habilidades que não atrapalham seu jogo são bem avaliadas; algumas até bloqueiam a visão
- Os Rutaco criam brechas e se destacam com armas como Espadão e Martelo
- Os Amigatos são atacantes puros que causam dano por conta própria; só apoiam os Aventureiros pelo efeito de suporte
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A avaliação de um Amigo depende muito dos buffs que ele dá aos Aventureiros. Consideramos não só o tamanho dos números, mas também a facilidade de ativação. Os que combinam com mais Aventureiros ficam mais bem avaliados, já que os Amigos SSR difíceis de obter costumam ser revezados entre seus Aventureiros.