Veja quais Amigos SR (de raridade baixa) evoluir primeiro em Monster Hunter Outlanders jogando sem gastar, se vale a pena evoluir Amigos SR e com quais aventureiros cada um combina.
Prioridade de evolução dos Amigos SR
| Amigo | Avaliação e motivos |
|---|---|
RavingeSuporte |
|
Maré SonoraSuporte |
|
Garra MarinhaAssalto |
|
Falee HendsomDisruptor |
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NakoDisruptor |
|
Estes são os Amigos SR que valem a pena evoluir primeiro. Os cinco podem ser escolhidos no baú de seleção de Amigo SR, mais um motivo para recomendá-los.
Ravinge
Ravinge cura, e a Suprema dele pode aumentar o dano elemental e a Afinidade, o que o torna bem versátil. Ele dá dano e cura de forma confiável em qualquer grupo, então é a primeira escolha quando um aventureiro de Suporte precisa de um Amigo.
Maré Sonora
A Suprema e o efeito de suporte de Maré Sonora reduzem o dano que o esquadrão recebe, e ele pode curar efeitos de status. Evolua-o para conteúdos difíceis e monstros que causam muitos efeitos de status.
Garra Marinha
O efeito de suporte de Garra Marinha melhora a quebra de partes de todo o esquadrão, o que ajuda bastante a farmar materiais de monstros. O bônus começa baixo, então vale fazer algumas Ascensões.
Falee Hendsom
Falee Hendsom tem um efeito de suporte de quebra de partes parecido com o de Garra Marinha, mas ele só vale enquanto o monstro está em Supressão. Combina mais com tipos de arma que aproveitam monstros imobilizados, como Martelo ou Serralâmina.
Nako
Nako aumenta o dano que todo o esquadrão causa a monstros em Supressão. A Suprema dele pode imobilizar monstros, mas não combina com todo tipo de arma, então confira antes de levá-lo.
Vale a pena evoluir Amigos SR?
Evolua os Amigos SR versáteis
Uma vantagem dos Amigos SR é que eles são mais versáteis que os SSR e mais fáceis de conseguir. Ao subir o nível, a Suprema e os valores do Impulso de Aventureiro também ficam mais fortes, então eles continuam úteis com seus outros aventureiros mesmo depois de você ter Amigos SSR.
Subir de nível ou Ascensão
| Evolução | Importância | O que muda |
|---|---|---|
| Subir de nível |
| |
| Ascensão |
|
Subir o nível de um Amigo reforça a Suprema e os valores do Impulso de Aventureiro, e a Suprema de alguns Amigos precisa mesmo disso. A Ascensão também reforça o efeito de suporte e, na maioria dos Amigos, a Suprema. Priorize levar o Amigo ao nível máximo, principalmente no começo do jogo. Cópias repetidas de Amigos SR são relativamente fáceis de conseguir, então faça a Ascensão quando tiver cópias sobrando.
A Ascensão reforça o efeito de suporte de um Amigo. Veja como ele muda nos cinco Amigos acima: todos chegam ao máximo no Estágio 2.
| Amigo | Efeito de suporte | Estágio 0 | Estágio 2 (máx.) |
|---|---|---|---|
| Dano elemental de todo o esquadrão | +1,8% | +4% | |
| Dano recebido por todo o esquadrão | -3,5% | -6% | |
| Quebra de partes de todo o esquadrão | +2% | +6% | |
| Quebra de partes de monstros em Supressão, para todo o esquadrão | +4% | +12% | |
| Dano de todo o esquadrão a monstros em Supressão | +2% | +3,6% |
Os Amigos SSR são especialistas
A maioria dos Amigos SSR é feita para apoiar um aventureiro específico, e eles são mais difíceis de conseguir que os SR. Evolua Amigos SR para quebrar o galho até conseguir o Amigo feito para cada um dos seus aventureiros.
Amigos que curam são prioridade
Monster Hunter Outlanders tem poucas formas de cura, então Amigos SR que curam quando você precisa são valiosos. Fora o tempo de recarga e a carga da Suprema, nada limita a cura deles, então evolua os Amigos SR que curam.
Dos cinco Amigos acima, Ravinge e Maré Sonora curam com Inseto Curativo de Trillan.
Aventureiros recomendados para cada Amigo SR
Exceto o Aventureiro Predestinado, os aventureiros só podem levar Amigos do mesmo tipo de Suprema.
Amigos SR do tipo Suporte
| Amigo | Aventureiros recomendados |
|---|---|
Ravinge | |
Maré Sonora |
Entre os Amigos SR, os Amigos Trillan curam e reforçam todo o grupo, então combinam com os aventureiros que você não controla. São bem versáteis, então todo aventureiro de Suporte deveria levar um.
Amigos SR do tipo Assalto
| Amigo | Aventureiros recomendados |
|---|---|
Garra Marinha |
Os Amigatos como Garra Marinha são atacantes puros, então os únicos bônus que dão aos aventureiros são o efeito de suporte e o Impulso de Aventureiro. Entre eles, Garra Marinha se destaca pelo efeito de suporte incomum.
Amigos SR do tipo Disruptor
| Amigo | Aventureiros recomendados |
|---|---|
Falee Hendsom | |
Nako |
Os Amigos Rutaco do tipo Disruptor têm muitas habilidades e Supremas que causam efeitos de status ou imobilizam monstros. Combine-os com aventureiros cuja arma aproveita monstros imobilizados, como Martelo ou Espadão.




