최종 업데이트일: 2026-07-20

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-20)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
라무열매 리사이클
라무열매 리사이클로 상태이상 거부
과미드라
| HP | 181 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어 | 130 | - | |
| 특공↑ | 154 | - | |
| 특방 | 100 | - | |
| 스피드 | 64 | - |
HP와 특공을 중심으로 능력치를 분배하고, 자기재생이나 리사이클을 구사해 끈질기게 싸우는 특수 어태커형의 카미츠오로치입니다. 람의열매와 리사이클을 합쳐, 번거로운 상태이상을 무효화하면서 자신의 페이스로 맞붙는 구성으로 되어 있습니다.
특성 재생력을 살려 유리한 대면을 만들고, 시럽폭탄이나 확률로 위력이 오르는 광채레이저로 상대에게 부담을 가하는 것이 주된 역할입니다.상태이상에 의한 전개를 저지하고, 사이클전을 돌리면서 진영을 유리하게 함 일을 맡음.
타입
분류
대상
성질
51 / 51
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 더블어택 | 노말 | 물리 | 35 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 하품 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 리사이클 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다. | |
| 달콤한향기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 전체 | 상대의 회피율을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| HP회복 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. | |
| 파워휩 | 풀 | 물리 | 120 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 그래스슬라이더 | 풀 | 물리 | 55 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 씨기관총 | 풀 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 리프스톰 | 풀 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 시럽봄 | 풀 | 특수 | 60 | 90 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 3턴 동안 상대를 물엿범벅 상태로 만든다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. | |
| 성장 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 벌레먹기 | 벌레 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 달려들기 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 꽃가루경단 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 같은 편에게 사용하면 데미지를 주는 대신 최대 HP의 1/2만큼 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 엉겨붙기 | 벌레 | 특수 | 20 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 대지의힘 | 땅 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 용성군 | 드래곤 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 변덕레이저 | 드래곤 | 특수 | 80 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 30% 확률로 위력이 2배가 된다. | |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | - | - | 16 | 소리 | 아군 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. | |
| 헤비봄버 | 강철 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 상대의 무게가 자신의 1/5 이하면 120, 1/4 이하면 100, 1/3 이하면 80, 1/2 이하면 60, 1/2 초과면 40이 된다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 자이로볼 | 강철 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉탄환 | 상대 1마리 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |