최종 업데이트일: 2026-07-27
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
변덕 방어 대타
방어와 대타출동으로 시간 벌며 변덕 능력 상승 활용
얼음귀신
| HP | 177 | 22 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 100 | - | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공 | 112 | 12 | |
| 특방↓ | 90 | - | |
| 스피드↑ | 145 | 32 |
HP와 스피드를 중심으로 능력치를 분배하고, 「방어」와 「대신먹기」로 턴을 벌고, 특성으로 능력을 올려가는 양도형 어태커의 얼음귀신입니다. 먹다남은밥으로 체력의 소모를 보충하고, 오른 능력을 살려 일방적으로 진영을 제압하는 구성으로 되어 있습니다.
급소 효과 기술로 안정감을 높임
물타입에도 효과적인 얼음 기술 「프리즈드라이」 외에, 반드시 급소에 맞는 「얼음숨결」도 추천합니다.급소 히트는 자신의 능력 하락을 무시할 수 있음 때문에, 특성 변덕쟁이 효과로 특공이 떨어져 있어도 안정된 화력이 됩니다.
유리한 대면이나 사출에서 장에 내보내, 대신먹기를 남기면서 안전하게 능력을 높여가는 것이 주된 역할입니다. 운 요소는 얽혀 있지만, 능력이 다 오르면 광범위한 특수 기술과 물리 기술의 구분 사용으로, 많은 상대를 강제 돌파하는 역할을 담당합니다.
대신먹기 관통기나 특성 천하태평 보유
음 기술 보유나, 특성투혼 포켓몬은 「대신먹기」를 관통할 수 있으므로 주의합시다. 또한, 특성천하태평의 포켓몬은 상대의 능력 변화를 무시할 수 있어, 기본 능력치가 그다지 높지 않은 얼음귀신으로 돌파하기 어렵습니다.
대폭발 탑재 어태커
특성 프리저스킨으로 얼음 타입으로 변한 고화력 기술 강요하는 어태커
메가얼음귀신
| HP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 172 | 32 | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공↓ | 126 | - | |
| 특방 | 100 | - | |
| 스피드↑ | 167 | 32 |
공격과 스피드에 노력치를 투자하고 특성으로 노말 기술을 얼음 타입으로 변화시켜 화력을 강요하는 형 메가 오니고리. 누르기로 부담을 주면서 상황에 따라 자폭을 사용함으로써, 자신이 쓰러지면서도 확실하게 상대를 깎아 후속에게 잇는 운용이 가능.
분노로 상태이상에 강하게 한다
누르기 자리를 분노로 함으로써, 화상 상태가 되어도 화력을 낼 수 있다.상태이상이 아닐 때의 위력은 낮으므로 취향에 맞춰 선택.
스피드 종족값 100에서의 얼음 기술로 부담을 주고 지진으로 공격 범위를 보완하면서 상대를 무너뜨리는 역할. 자신이 불리한 대면에서도, 위력 끌어올린 자폭으로 상대를 강제로 깎는다으로써 어태커 역할을 다할 수 있다. 선제기로 놓친 상대 처리도 가능.
자신보다 빠른 어태커가 약점
이 메가 오니고리는 내구에 별로 노력치를 투자하지 않으므로 위에서 약점을 찌르는 포켓몬에는 불리. 얼음 단 타입으로 약점이 많다이므로 대면 시 무리하지 말고 손패와 교체.
타입
분류
대상
성질
54 / 54
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 대폭발 | 노말 | 물리 | 250 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 블록 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대 1마리 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 그림자분신 | 노말 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. | |
| 고드름떨구기 | 얼음 | 물리 | 85 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 얼음엄니 | 얼음 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) | |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 프리즈드라이 | 얼음 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 물타입인 상대에게도 효과가 굉장해진다. | |
| 얼음숨결 | 얼음 | 특수 | 60 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 반드시 급소에 맞는다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 절대영도 | 얼음 | 특수 | - | 30 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. 얼음타입인 상대에게는 맞지 않는다. 얼음타입 이외의 포켓몬이 사용하면 명중률이 20%가 된다. | |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바꿔치기 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언롤러 | 강철 | 물리 | 130 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드가 전개되어 있지 않은 경우 실패한다. 필드를 해제한다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 자이로볼 | 강철 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉탄환 | 상대 1마리 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |