최종 업데이트일: 2026-07-27
사용률은 중위권 정도. 눈여아나이트 채용률이 매우 높아 거의 메가 전제 운용이며, 원종 그대로의 채용은 소수다. 겁쟁이 중심·저주받은바디 채용이 많고, 눈보라+섀도볼의 자속 2종에 오로라베일/10만볼트를 곁들인 고속 특수 어태커로 쓰인다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
기합의띠 기점 작성
기합의띠 방패로 상태이상과 압정 깔아 기점 작성
눈여아
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어 | 90 | - | |
| 특공 | 132 | 32 | |
| 특방 | 90 | - | |
| 스피드↑ | 178 | 32 |
특공과 스피드에 능력치를 특화하고,
기합의띠을(를) 방패 삼아 상태이상이나 함정을 뿌리는 기점 작성형의 눈여아입니다.도깨비불이나 전기자석파을(를) 가려 쓰고, 후속이 유리하게 싸울 수 있는 진영을 정비 구성.
선발로 장에 나와, 자신보다 느린 상대에게 상태이상기나, 압정뿌리기등의 설치기를 사용해 가는 것이 주된 역할입니다. 상대의 공격을 한 번 견디면서, 저주받은바디의 발동도 기대할 수 있어, 아군 에이스를 안전하게 전개시킴 일을 맡음.
오로라베일 시동
메가진화 시 특성 눈퍼뜨리기로 방어 1.5배, 눈보라 필중, 오로라베일 사용 가능의 혜택을 받는 형
메가눈여아
| HP | 145 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어 | 91 | 1 | |
| 특공 | 192 | 32 | |
| 특방 | 121 | 1 | |
| 스피드↑ | 189 | 32 |
특성 눈퍼뜨리기로 날씨 눈, 필중 눈보라로 고화력 강요 특수 어태커형. 높은 스피드 활용해 오로라베일전개해, 아군 지원도 동시 수행이 가능.
스피드 다운 기술도 후보
도깨비불대신 상대 스피드 다운 전기자석파이나 얼어붙은바람도 추천. 고속 어태커 기능 정지, 후속 연결 용이.
선봉이나 유리 대면 등판, 필중 눈보라와 방어 상승 방패로 깎는 에이스. 또한 도깨비불이나 오로라베일을 구사해, 후속 어태커 안전 전개기점 작성 역할도 수행.
약점 타입 선제 기술 보유자가 약점
메가유키메노코는 얼음/고스트 타입, 불릿펀치이나 기습등 선제 기술로 약점 찔리면 쉽게 쓰러짐.도깨비불이나 오로라베일전개되면 대항 가능, 무리 말고 교체도 시야에.
특수 쌓기 어태커
나쁜음모로 특공을 올리고 넓은 기술 범위로 제압하는 형
메가눈여아
| HP | 159 | 14 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어 | 90 | - | |
| 특공 | 192 | 32 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 176 | 20 |
특공·스피드 중심, 메가진화 날씨 변화 활용 특수 어태커형 메가유키메노코. 자신 특공 올리는 쌓기 기술 나쁜음모을 채용, 날씨 혜택 받으며 고위력 자속으로 상대 제압 구성.
유리 대면에서 안전하게 특공 올리고, 높은 스피드로 광범위 특수 기술로 상대 판면 무너뜨림. 메가진화로 특성을 눈퍼뜨리기로 변화시켜 날씨 눈, 자신 물리 내구 보완, 높은 돌파력과 스피드로 전체쓸기 일 맡음.
기술 범위로 효과적인 포켓몬
메가유키메노코 기술 범위 넓고, 나쁜음모쌓으면 다수 일격. 특히 서브 웨폰 10만볼트는 메인 기술 약점 범위 보완, 의식하며 사용.
위에서 고화력 강요하는 포켓몬
메가유키메노코 스피드 종족치 120(높음)이지만 내구 불안.
구애스카프이나 스피드 종족치 지는 포켓몬에 행동 못하고 쓰러질 가능이므로 후보 교체 등 판단 필요.
스피드 종족치 랭킹
물리받이
HP와 방어 두껍게 분배, 눈퍼뜨리기로 안전하게 오로라베일 전개하는 물리받이 지원형
메가눈여아
| HP | 177 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어↑ | 134 | 32 | |
| 특공 | 160 | - | |
| 특방 | 122 | 2 | |
| 스피드 | 140 | - |
HP와 방어 두껍게 분배, 메가진화 후 눈퍼뜨리기 활용 안전하게 오로라베일 전개 물리받이 지원형 메가유키메노코. 애교부리기로 물리 어태커 화력 깎으면서, 아픔나누기을 엮어 끈질기게 판면 거주.
눈보라와 통한분할 변경 가능
눈보라와 애교부리기을 도깨비불·병상첨병로 하면 물리 포켓몬을 약화시키면서 큰 데미지를 노릴 수 있습니다. 또한 아픔나누기을 나쁜음모로 하여 눈보라의 화력을 끌어올리는 것도 추천합니다.
애교부리기이나 오로라베일전개해, 상대 공격 받아넘기며 아군 피해 경감 쿠션. 높은 특공으로 필중 눈보라이나 아픔나누기을 사용해, 자신 내구 확보하며 상대 깎기 운용 가능.
약점 자속으로 찌르는 특수 어태커가 약점
약점 자속 특수 어태커 공격은 큰 데미지, 후방 포켓몬 연계 중요. 메가유키메노코는 약점 5개로 약점 찌르기 쉬움하시오.
더블용 특수 어태커
날씨를 눈으로 만들어 필중의 눈보라로 2마리를 동시에 공격하는 더블 배틀용 형
메가눈여아
| HP | 175 | 30 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 90 | - | |
| 방어 | 90 | - | |
| 특공 | 178 | 18 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 173 | 18 |
HP나 특공과 스피드에 능력 포인트를 투자하고, 특성 눈퍼뜨리기로 날씨를 ゆき状態로 만들어 싸우는 특수 어태커 형의 메가 눈여아입니다. 눈 상태에서 필중이 되는 전체 공격 눈보라를 들이밀면서, 아군의 피해를 경감하는 오로라베일을 전개하여 판을 유리하게 만듭니다.
능력 포인트 배분 의도
능력 포인트로 HP나 스피드를 늘림으로써, 채용률이 높은 도도게잠이나 대도각참을 상대로 싸우기 쉬워집니다. 또한, 성격이 ひかえめ인 메가 눈여아에게 선제공격하면서, おくびょう인 메가 눈여아의 섀도볼은 버티는 것이 가능합니다.
도발도 추천
오로라베일 대신, 도발도 추천합니다. 도발을 채용하면, 트릭룸 등의 변화 기술을 대책할 수 있습니다.
높은 스피드로 아군 전체 내구 베이스 올리는 벽 전개, 필중 눈보라로 상대 전체 깎기 시동 겸 에이스 역할. 얼음 안 통하는 상대에는 섀도볼로 타점을 확보하고, 상대로부터의 집중 공격은 방어로 막아 생존하는 유연한 운용이 가능.
날씨를 싸라기눈 상태 이외로 바꾸는 포켓몬이 약점
메가 눈여아는 날씨를 ゆき状態싸라기눈 상태 이외로 바꾸는 포켓몬이 약점입니다. 날씨가 싸라기눈 상태가 아닐 때는 오로라베일이 실패하고, 눈보라의 명중률이 70%로 돌아옵니다. 약한 포켓몬과 대면했을 때는 방어이나 교체를 하면서, 아군의 기술로 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
68 / 68
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 블록 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대 1마리 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 그림자분신 | 노말 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 압정뿌리기 | 땅 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. | |
| 고드름떨구기 | 얼음 | 물리 | 85 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 얼음엄니 | 얼음 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) | |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 트리플악셀 | 얼음 | 물리 | 20 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼음숨결 | 얼음 | 특수 | 60 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 반드시 급소에 맞는다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 오로라베일 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 오로라베일 상태로 만든다. 눈 상태인 경우에만 사용할 수 있다. | |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신은 봉인 상태가 된다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 폴터가이스트 | 고스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. | |
| 고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대 HP에 50데미지를 준다. | |
| 길동무 | 고스트 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트타입이 아닌 경우, 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨리고 공격과 방어를 1단계 올린다. | |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 혼란 상태로 만든다. | |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. | |
| 바꿔치기 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |