최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
스카프 특수 어태커
구애 스카프로 스피드 올리고 위에서 특수기로 상대 처치
대검귀
| HP | 171 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 108 | - | |
| 방어 | 105 | - | |
| 특공 | 160 | 32 | |
| 특방 | 91 | 1 | |
| 스피드↑ | 134 | 32 |
구애스카프을(를) 들게 해 중속 스피드를 보강하고, 높은 특공에서 광범위 특수 기술을 강요할 수 있게 한 형의 다이켄키입니다. 특성의급류로 물 기술의 위력을 끌어올리고, 위에서 약점을 찔러 상대의 사이클에 부담을 가함 구성.
자신보다 빠른 상대에게 선수를 잡고, 하이드로펌프등의 고화력 기술이나 풍부한 서브 웨폰으로 상대를 처리하는 역할을 담당합니다.
구애스카프에 의해 기술이 고정되므로, 유리한 대면을 만들면서 기술을 치고 빠짐 기본 운용.
내구 배분 검은안경
검은안경으로 강력한 악 기술 비검·지에나미와 기습을 강화한 어태커 형
히스이 대검귀
| HP | 179 | 14 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 176 | 32 | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공↓ | 108 | - | |
| 특방 | 95 | 10 | |
| 스피드 | 115 | 10 |
HP와 공격을 중심으로 노력치를 투자하고, 특성 예리함와
검은안경로 고화력 악 기술을 밀어붙이는 물리 어태커 형의 히스이 대검귀입니다. 전용기 비검천중파로 공격하면서 압정뿌리기을 설치하고, 대면에서 맞붙으면서 후속 서포트도 겸하는 구성.
노력치 배분 의도
변화 기술 채용도 선택지
셸블레이드 자리는, 상대에게 같은 기술을 쓰게 해 빈틈을 만들 수 있는 앙코르이나, 단숨에 화력을 올릴 수 있는 칼춤 등으로 변경하는 것도 추천합니다. 기술 범위가 좁아지므로 이기고 싶은 상대에 맞춰 커스터마이즈합시다.
전용기비검천중파로 부담을 주면서 압정뿌리기을 전개하는 것이 주된 역할입니다. 상대가 깎인 뒤에는 기습로 쓰러뜨리거나, 특성 예리함이 적용되는 풍부한 서브 웨폰으로 약점을 찌르며, 대면 유리를 만들어내며 판을 어지럽히는 일을 맡음.
약점을 찌를 수 있는 포켓몬
히스이 대검귀는, 받기가 어려운 대왕끼리동이나 메가 스타미의 공격을 반감하면서, 강력한 악 기술로 치명상을 줄 수 있습니다.또한, 특성 지구력에 의해 돌파가 어려운 브리두라스에 대해서도, 능력 변화를 무시할 수 있는 성스러운칼로 안정적인 깎기가 가능합니다.
페어리나 격투 타입 포켓몬
히스이 대검귀는 악 기술이 반감되고, 약점을 찔리는 페어리 타입이나 격투 타입 포켓몬에게는 불리입니다. 대면했을 경우, 무리하게 머무르지 않고 교체하는 판단도 필요합니다.
대면 물리 어태커
특성 예리함에 의한 높은 공격력과 「비검·지혜물결」에 의한 압정뿌리기 전개가 특징인 물리 어태커 형
히스이 대검귀
| HP | 197 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 176 | 32 | |
| 방어 | 101 | 1 | |
| 특공↓ | 108 | - | |
| 특방 | 86 | 1 | |
| 스피드 | 105 | - |
내구와 공격에 노력치를 투자하고, 특성 예리함적용된 베는 기술로 상대에게 부담을 주는 대면형 히스이 대검귀입니다. 공격을 받으면서 오랭열매로 HP를 회복해 행동 횟수를 확보하는 으로써 상대에게 지속적 부담을 준다.
이기고 싶은 상대에 맞춰 커스터마이즈
자속 기술로 많은 포켓몬에게 타점을 가질 수 있으므로, 파티 단위로 약한 상대에 맞춰 미세 조정합시다. 능력 변화를 무시할 수 있는 성스러운칼 외에는, 교대 기술인 퀵턴이나 상대의 지닌 물건을 떨어뜨릴 수 있는 탁쳐서떨구기 등이 선택지로 떠오릅니다.
전용기비검천중파로 데미지를 주면서 상대의 장 압정뿌리기을 깔고, 후속 서포트도 겸하는 선발이나 대면 말로 활약합니다.체력이 깎인 상대에게는 기습로 묶고, 방어를 올리는 상대에게는 성스러운칼로 능력 변화를 무시하고 확실하게 데미지를 줄 수 있습니다.
타입 불리한 상대가 약점
내구가 충분히 높은 편은 아니므로, 약점을 찔리는 상대가 약점입니다. 위에서 한 방에 쓰러뜨리는 포켓몬이 있는 경우에는 교체할 곳을 준비해 둡시다.
타입
분류
대상
성질
67 / 67
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 아쿠아테일 | 물 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 셸블레이드 | 물 | 물리 | 75 | 95 | 12 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아쿠아커터 | 물 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물붓기 | 물 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 타입을 물타입으로 바꾼다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 메가혼 | 벌레 | 물리 | 120 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반 공격 기술. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 드릴라이너 | 땅 | 물리 | 80 | 95 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 엄청난힘 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 성스러운칼 | 격투 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다. |
| 진공파 | 격투 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다.(우선도 +1) | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 스마트혼 | 강철 | 물리 | 70 | - | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 비검천중파 | 악 | 물리 | 65 | 90 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |