最後更新日: 2026-07-20

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賽季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
先發隱形岩展開型
先發上場活用高防禦撒下隱形岩的型
護城龍
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 72 | - | |
| 防禦↑ | 242 | 32 | |
| 特攻↓ | 60 | - | |
| 特防 | 160 | 2 | |
| 速度 | 50 | - |
特性結實與防禦特化能力值提升物理耐久,並以參照防禦的撲擊可進行攻防一體行動的盾甲龍。隱形岩對對手迴圈施加負擔,對不利對手以地裂或金屬爆破強行突破瞄準的構成。
活用高物理耐久於攻擊手前登場,隱形岩佈下支援我方的角色。藉特性不會被一擊擊倒,以吃剩的東西維持高HP,以金屬爆破確實反擊處理對手為基本行動。
屬性
分類
對象
性質
68 / 68
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 擋路 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為無法逃走狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊提高2階,並變為混亂狀態。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的易中要害狀態+2。 | |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低2階。 |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一個回合進行攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。 | |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。 | |
| 廣域防守 | 岩石 | 變化 | - | - | 12 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手會擊中我方全體的招式保護自己和同伴。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 流沙地獄 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 地裂 | 地面 | 物理 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在使用此招式的回合受到對手的招式傷害,則威力會變為2倍。 |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 | |
| 撲擊 | 格鬥 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 此招式不會以攻擊數值,而是會以防禦數值來決定傷害。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 雙倍奉還 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的物理招式傷害變為2倍還給對手。 |
| 防守平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會各別相加自己和對手的防禦數值和特防數值,然後各分1/2。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 鐵滾輪 | 鋼 | 物理 | 130 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 場上沒有場地時會失敗。會解除場地。 |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 硬壓 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手的剩餘HP越多,威力越大。威力會是1~100。 |
| 重磅衝撞 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己越重,威力越大。威力會是40~120。當對手的重量在自己的1/5以下時為120、1/4以下時為100、1/3以下時為80、1/2以下時為60、超過1/2時為40。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 金屬爆炸 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害變為1.5倍還給對手。 | |
| 鐵蹄光線 | 鋼 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 對方1隻 | 攻擊後,會受到自己最大HP的1/2的傷害。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 金屬音 | 鋼 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |