最後更新日: 2026-07-27
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
張壁起點作成型
以惡作劇之心先制張壁支援我方的型
鑰圈兒
| HP | 164 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 90 | - | |
| 防禦↑ | 157 | 32 | |
| 特攻 | 100 | - | |
| 特防 | 109 | 2 | |
| 速度 | 95 | - |
特性惡作劇之心活用此特性搶先展開雙牆,整頓後續王牌可安全積技盤面的鑰圈兒。
心靈香草防住對手妨害一次,挑釁即使承受等不停擺地完成確實支援的構成。
於先發張開減半物理與特殊傷害的牆,創造我方王牌可降低受傷後行動的狀況。張牆或電磁波奪取對手速度後,鐵蹄光線的利用反衝自主退場接手有利對面的角色。
屬性
分類
對象
性質
44 / 44
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在沒有將其他已學會的招式全部都使出時會失敗。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 回收利用 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會復原自己最近一次消耗的道具,並再次攜帶。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 電磁飄浮 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己會變為電磁飄浮狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為撒菱狀態。 | |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手所在的位置變為未來攻擊狀態。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 魔法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為魔法空間狀態。在魔法空間狀態下再次使用時,魔法空間狀態會結束。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己會變為封印狀態。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為不可連續狀態。 | |
| 鐵蹄光線 | 鋼 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 對方1隻 | 攻擊後,會受到自己最大HP的1/2的傷害。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 金屬音 | 鋼 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 妖精之鎖 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全體 | 會讓場上所有寶可夢變為妖精之鎖狀態。 | |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 |