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觅食游客

觅食游客

有故事的访客

金额与声望均为基础值,尚未计入难度和初始特性的修正。

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人物介绍

购买食物和饮品的顾客

一名游客,先告诉你想尝尝空间站的食物,之后再回来购买。首次到访只会约定回访,那次不会交易。

各专精的应对优先级

  • 学徒

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择学徒专精时,已有多样库存时,预定的食物销售是有用的变现机会,但只为这次销售而采购会占用周转资金。
  • 水商

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水商专精时,他是一次性的食物和饮料顾客,不是瓶装水的主要买家。只为他留出实际接受的库存。
  • 水培农场主

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择水培农场主专精时,他预定再访时收购食物和饮料,偏好多样性,基础预算为750。留出不同的可售产品,不要重复堆同一种商品。
  • 养鼠人

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择养鼠人专精时,他预定再访时收购食物和饮料,偏好多样性,基础预算为750。留出不同的可售产品,不要重复堆同一种商品。
  • 水产养殖户

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择水产养殖户专精时,他预定再访时收购食物和饮料,偏好多样性,基础预算为750。留出不同的可售产品,不要重复堆同一种商品。
S为这位顾客提前准备
其他地方难以买到的物品的供货来源、推进专精路线所需的设备、奖励或解锁、需要提前决定的期限或分支,以及游戏结束、被捕、没收等重大损失的危险,都值得提前准备。优先级高不代表每次购买或举报都值得推荐。
A条件合适时有用
你的商品的主要买家、部分进货物品的卖家、副收入、可选材料、声望机会或条件性风险,只在库存、路线或资金需求相符时才重要。预留稀缺现金或物品前先确认条件。
B正常应对即可
该专精通常不依赖这位顾客的商品或结果。来访时做合适的附带交易即可,无须围绕他规划生意;优先级低并不免除法律或安全后果。

事件

要点

  • 第13天→第15天第一次来只是打个招呼。两天后他会回来购买食物和饮料(预算750)

    →在那之前备齐多种不同的品类。

第 1 次(第 13 天)

来访时间
第13天。未选择“跳过开场”。
状况
游客讲述了自己购买食物的计划,并约定回访。

选择

听取介绍(无对话选项)

  • 2天后,游客会回来购买。

应对建议

本次对话只安排再访,还没有需要优化的食物销售。利用提前两天的通知,留出多样的合适食物和饮料,别把柜台堆满同一种物品。

第 2 次来访

来访时间
首次到访的2天后。最早可能在第15天。
状况
游客这次会购买食物和饮品,偏好多样化。

选择

完成交易

  • 在访客的预算范围内,买卖本次到访列出的商品。你支付或收到的金额取决于谈成的交易。

不交易,让访客离开

  • 这次到访不会购买任何东西就结束。之后的到访各自按其条件进行。

应对建议

在显示预算内卖不同种类的合适食物和饮料,加成前基础预算750,他偏好多样性。打发走只是损失这次销售,不存在必须提前采购或特定回答才能获得的额外奖励。