比较所有专精

水培农场主

进阶开局

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专精介绍

用水培系统种植并出售作物的专长。前期把一两夜就能成熟的填料草和营养果作为食物出售,赚取日常现金。解锁退休酿酒师后,用荧光莓酿酒,主要卖给上层区顾客,作为主要收入。酒瓶的数量限制了产酒量,因此可用其他水培系统种咖啡豆(日用品)或韧棉纤维(材料),再用净水器制作纯水,卖给其他类别的买家。

把种子、充好电的能量电池和足够当夜使用的水放入水培系统,作物就会每夜生长。要保持收成和果实大小,需把水中的矿物质维持在各作物所需的范围(用水培营养片补充,用水质扫描仪测量)。不同作物面向不同买家:营养果和填料草属于食物,咖啡豆属于日用品,酒属于烟酒类,韧棉纤维属于材料。展示柜起初每天只引来一位买家,购买总价值最高的类别;展示柜扩建 I等升级增加类别后,摆放不同类别的作物就能在同一天卖给更多顾客。

评分

新手友好度3 / 5
须同时管理水、矿物质、电力和种子,但开局已有两台水培系统、种子和水培营养片。
前期收入3 / 5
先靠初始种子种出的填料草和营养果维持收入,再用退休酿酒师赠送的荧光莓酿第一批酒;之后就要等浆果生长和发酵。
买断前的成长空间5 / 5
酿酒、种植咖啡豆和制取纯水可同时经营,后期还能通过植物基因改善种子。
日常省事程度3 / 5
生长和发酵在夜间进行,但仍须测量并补充矿物质、分拣收获的浆果,按需为能量电池充电。
治安部与派系方面的安全性5 / 5
酒、咖啡豆和纯水都不是违禁品。
开局现金余裕4 / 5
开局有450,且已拥有栽培设备,前期支出较低;但仍须支付240租金以及电力和水的费用。

开局条件

在跟随导师训练期间,你钻研了水培农作的知识。对于寸土寸金的空间站而言,这是高效种植作物的实用方法。凭借你的专业技能,你不仅能为下层区提供口粮,还能顺手大赚一笔。

初始现金与租金

初始现金
450
租金
240

两者均未计入特性带来的增减。

初始物品

  • 水培农业手册
  • 额外设备(水培系统)
  • 初始拥有一批农用物资和种子库存

解锁内容

定期来访者

  • 退休农夫第 5、12、19 天……来访

赚钱路线

要点

赚钱方式比较

用营养果和填料草赚取日常现金

前期起

先种植填料草和营养果,作为食物出售。保持原有特性、满健康值且无模组性能修正时,填料草在1晚后产出5个,营养果在2晚后产出7个。由于营养果极少返还种子,要在周五向退休农夫、周日向供货商(补给运输员)购买一包营养果种子。

  1. 第1天,把初始的填料草种子和营养果种子种进水培系统。保持原有特性且没有模块性能修正时,填料草需1夜,营养果需2夜;初始机器的模块可能改变所需夜数。

  2. 用水质扫描仪测量矿物质,再用水培营养片调整:填料草需0–2%,营养果需0.5–2.5%。

    • 种植营养果时,将矿物质维持在所需范围内,并使用干净的水。健康值高于90时,果实每个价值18–32;高于99时,每个果实都价值32。
  3. 将收获的作物作为食物放入展示柜。第14天之前或食物总价值不高时,在食物被选为展示柜吸引买家的类别后,只要总价值达到中等或较高水平,或店铺吸引力至少400,就会吸引探险供应商。

    • 治安部声望为0或以上时,从第11天起,治安部征用官每星期四来买食物。
  4. 补购营养果种子:周五的退休农夫和周日的供货商(补给运输员)每次都必卖一袋含九颗种子的一包营养果种子。

  5. 推进埃莉诺的故事,并在最后建议公开驱动器,次日起新获得的营养果种子就会失去“不育”特性,收获时会返还种子。

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技巧

  • 填料草只需一夜成熟,因此也适合填补只空闲一夜的水培系统。
  • 开始稳定酿酒后,营养果仍能继续卖给食物买家;展示柜扩建增加可吸引的类别后,把其中一个类别留给食物。

用荧光莓酿酒

前期起

解锁退休酿酒师,种植荧光莓,发酵成酒,通过展示柜卖给上层区顾客。每瓶售价高,是主要收入,但浆果充足后,产量上限由酒瓶数量决定,再加栽培设备也不会提高此上限。

  1. 在王尔德的人脉网络中解锁退休酿酒师和水资源交易。立刻获得酿酒入门套装(包括3个酒瓶、3个酵母、2个荧光莓和一个放大镜等),以及海德拉科技微型净水器和水质检测试纸等用水工具。解锁后,退休酿酒师会在周五来访。

    • 开局拥有退休农夫,因此退休农夫每星期五到访。
    • 游玩开场时,乔·王尔德会在第7天开放人脉网络,并给予王尔德的恩惠,购买升级时优先于现金消耗(加价销售为200)。跳过开场时,第1天就可使用人脉网络,但不会获得恩惠。
  2. 解锁时获得的物品已足够按下方的发酵步骤立刻酿制第一瓶。要持续酿酒,周五向退休农夫购买荧光莓种子,周三向退休水商购买净水器和储水罐。

  3. 在水培系统中放入荧光莓种子、已充电的能量电池和品质为基础水或更好的水。三者齐备的每个夜晚,作物都会生长。

  4. 用水质扫描仪测量矿物质,加入水培营养片,将含量调至1.25到2.75%之间。种子保持原有特性且无模组性能修正时,最初的浆果在3晚后长出,随后每2晚结一次;模组和基因改变会影响所需时间。

    • 植株生长会消耗矿物质。低于适宜范围会降低植株健康,高于范围时损失只有前者的一半,因此将含量调至适宜范围上段,并不时检查补充。
    • 水中的污染物也会损害植株健康;在纯水中加入水培营养片最合适。
    • 荧光莓每次收获后仍留在原处,继续结果,无须重新种植。
  5. 浆果成熟后,用放大镜逐个检查荧光莓。较小的浆果最适合酿酒,普通浆果次之。

    • 过熟和未熟的浆果不会增加酒的评分,发霉的浆果则会降低评分。
    • 植株健康高于85时,所有浆果只会是较小的浆果或普通浆果,且较小的浆果更常见。
  6. 在一个酒瓶中放入2个荧光莓、1个酵母和750 ml水,点击“开始发酵”。酒在2晚后完成。

    • 基础水即可。纯度99%或更高的水(优质水或更好)会提高酒的评分;使用纯水也不会再多加分。
    • 不要往发酵用水里加入水培营养片:矿物质会降低纯度,可能导致酒的评分下降。
    • 两颗较小的浆果即使用基础水,也能酿出琼浆玉液;一颗较小的和一颗普通的组合,则须用优质水或更好的水,才能酿出琼浆玉液。
    • 酵母生物反应器相当于用不完的酵母。看到在售就务必买下(解锁退休酿酒师后,杰克逊博士的常规货品中有时出现;退休酿酒师偶尔出售)。
  7. 把成酒放进展示柜。酒属于烟酒类:当烟酒类被选为展示柜买家对应的类别,且展示柜内烟酒类物品总价值较高时,从第14天起上层区寻欢客就会来。

    • 第14天之前或总价值不高时,总价值中等或较高(或店铺吸引力达到400或以上)会吸引筋疲力尽的星际客,低于此条件则会吸引绝望的瘾君子。
    • 臻品窖藏或更高品质的酒也属于奢侈品。只要上层区声望为0或以上,展示期间上层区访客就可能到访(游玩开场时从第14天起;跳过则无第14天限制)。在满足到访资格的日子,声望100时概率为21%;到访后有冷却期。
    • 店铺未遭破坏时,展示柜最初每天吸引一位类别买家,对应总价值最高的类别。展示柜扩建 I、展示柜扩建 II和买家推荐服务(使用期间)各增加一个类别,使总价值次高的类别也能迎来买家(作为日用品的咖啡豆、作为水的纯水)。每个类别的此类买家每天仍最多一位。
    • 酒会随陈酿增值,但前期应立即出售,积累现金。

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技巧

种植并出售咖啡豆

前期起

种植从退休农夫处购买的咖啡豆,作为日用品通过展示柜出售。豆子本身就是种子,不需要种子成本,也不消耗酒瓶,因此可与酿酒并行。展示柜每天只吸引一位日用品买家,所以也要卖给其他顾客,例如把豆子当种子收购的水培农场主。

  1. 星期五向退休农夫购买2个咖啡豆,种入水培系统;咖啡豆本身就是种子。

  2. 将矿物质含量保持在1.75到3.25%之间,并使用干净的水。

    • 矿物质含量在1.75到2.75%之间时,同样的水也适用于荧光莓。
  3. 没有模组修正且种子保持原有特性时,3晚后收获(植株健康高于70时为8颗豆子)。留一颗重新种下。

  4. 将咖啡豆作为日用品放入展示柜。在日用品被选为展示柜吸引买家的类别时,从第14天起,总价值较高就会吸引上层区仆从;若尚未到这一天,或总价值还不够高,则在总价值达到中等偏高水平或店铺吸引力至少400时吸引公民。

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  • 展示柜扩建 I

    让酒和咖啡豆都能吸引展示柜顾客。

  • 买家推荐服务

    使用期间,若店铺未遭破坏,展示柜可多吸引一个类别的买家。须陈列足够多的不同类别;无法再增加一位同类买家。

  • 偷接私电

    免除每晚的电力服务费,增加水培系统也能降低运营成本。

  • 店铺翻新 I

    提高吸引力和顾客预算;达到400或以上时,即使总价值较低,公民也会来。

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相关的顾客与事件

  • 退休农夫

    每星期五必定出售2个咖啡豆。

  • 上层区仆从

    当日用品被选为展示柜买家对应的类别,且日用品总价值较高时,从第14天起就会来。

  • 公民

    日用品被选为展示柜吸引买家的类别后,只要总价值达到中等或较高水平,或店铺吸引力至少400,这位日用品买家就会来访。但从第14天起,总价值较高时,会改为吸引上层区仆从。

  • 水培农场主

    将咖啡豆作为种子收购。

技巧

用净水器制成纯水并出售

中期起

将收集在储水罐中的水放入已靠模组提高上限的净水器,净化至纯水(纯度99.9%),再通过展示柜按水类商品出售。不需要酒瓶,因此可与酿酒同时经营;瓶颈是净水器每晚能净化的水量。

  1. 星期三向退休水商购买净水器和储水罐。

    • 储水罐初始容量20 L。每个废金属增加2 L,每个金属锭按纯度增加4到14 L(无适用纯度等级时增加6 L),上限50 L。
  2. 先解锁沟渠水直供,再解锁铁锈水直供,将免费用水装入储水罐。

    • 水龙头的沟渠水纯度为80.00到89.99%,铁锈水为90.00到91.50%,每天变化。铁锈水直供须先解锁沟渠水直供。
    • 选择管道畅通开局时,两项升级都已解锁,从第1天就能免费从水龙头接取铁锈水。
  3. 在净水器中放入4个质量各为25的精炼模组。模组质量合计至少100时,纯度上限从99%提高到至少99.9%;模组效果和节点可能改变质量,须核对合计值。

  4. 将储水罐整个装入净水器,放入能量电池,逐晚净水;用水质扫描仪检查纯度是否达到99.9%。

    • 纯度低于98%时,水越脏,每次循环可去除的杂质量越大;达到98%以上后,这部分修正不再继续降低。充好电的高级涡轮增压器可立即完成一夜的净水;助推器不会消耗,过一段时间还能再次使用。
  5. 将纯水分装进桶装水或瓶装水(大)。若标签与测得的纯度不符,点击“匹配标签”,再把水放入展示柜。

    • 水被选为展示柜吸引买家的类别后,从第14天起,只要陈列的水中纯水标签的总价值最高,或水的总价值足够高,就会吸引囤水者。第14天之前来的是星际客,但其不收购纯水。
    • 水与酒属于不同类别,因此展示柜扩建 I可让水和酒一同出售,展示柜扩建 II则可再加上咖啡豆。
  6. 多余的纯水可用来酿酒(不加入水培营养片),或用于栽培(加入水培营养片)。

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技巧

  • 增添更多净水器以提高产量。需要一次储存更多水时,再扩容储水罐。
  • 不消耗酒瓶,因此可以与酿酒同时进行。

推荐初始特性

点数上限:3

搭配 1

合计: 3 点数

适合与酿酒同时经营的纯水路线。管道畅通让你从第1天起就拥有沟渠水直供和铁锈水直供,王尔德的红人让网络升级便宜10%,短眠者则使关店后外出也不会损失次日顾客。厄运缠身返还一点特性点数;若没有其他运气来源,降低的运气只影响拾荒、箱子和彩票,不影响栽培或酿酒。

搭配 2

合计: 3 点数

适合把葡萄酒卖给上层区顾客的路线。马屁精使上层区声望从15开始,能更快达到“小费”特权所需的20,并让这些顾客的预算增加10%。警觉可阻止葡萄酒等可被盗物品在夜间失窃。

搭配 3

合计: 3 点数

适合确信酿酒能持续带来现金的玩家的七个栏位组合。接受肢体残缺(无法前往垃圾倾倒场)和敲诈勒索(每周付款,金额随天数增长)的代价,同时选择管道畅通、警觉、短眠者和索耶的伙计。

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前期

  1. 主要收入来源;解锁酒和每周出售酒瓶的卖家。

  2. 海德拉科技微型净水器能立即把开局用水净化为基础水,还能让出售净水器的卖家到访。

  3. 展示柜吸引的顾客增至两位,可在同一天出售酒和另一种商品。

中期

  1. 多台机器运转后,每晚的电力服务费变为免费。

  2. 选择漫天要价和加价销售时,开局就有漏交一次租金的宽限,在现金压在作物和发酵中的酒上时提供保障;微薄利润和赤字连连则要提前购买。使用后,冷却期结束便可再次购买;每次购买都会让下次价格翻倍,未付租金仍会结转。

  3. 使用期间,若店铺未遭破坏,展示柜可多吸引一个类别的买家。须陈列足够多的不同类别;无法再增加一位同类买家。

  4. 提高预算,让顾客买得起昂贵的酒。

  5. 为净水器提供免费用水;若开局选择了管道畅通,可跳过。

  6. 使能量阵列和充能器的充电量翻倍。

  7. 可免费取得比沟渠水更纯净的水。

  8. 让杰克逊博士的货品中始终有模组;解锁杰克逊投资 II前需要先取得。

  9. 能制成琼浆玉液后,进一步提高吸引力。

后期

  1. 展示柜现在可为三个类别吸引买家,因此酒、咖啡豆和水都能各有一位买家。

  2. 杰克逊博士的常规库存中必有至少一个精炼模组可供购买。

  3. 酿酒和净水开始运转后,用DNA工具改善种子。

  4. 通过最后一次装修向900吸引力迈进,使预算增加相当于基础预算的金额。

推荐的派系声望

优先级
S优先争取
A拿到后收益大
B有则更好
A优先级: 拿到后收益大上层区

好评如潮

所需声望+100以上
游戏内效果
所有来自上层区的顾客都将增加25%的可花费信用点。
推荐理由
上层区声望达到100时,包括上层区在内,有预算的顾客都会增加相当于基础预算25%的预算,更容易买得起昂贵的酒。
A优先级: 拿到后收益大治安部

征用令

所需声望0以上
游戏内效果
治安部征用官偶尔会造访你的店铺购买食物和医疗物资。与他们交易将提升你的声望。
推荐理由
只要治安部声望保持在0以上,从第11天起治安部征用官每周四都会来买食物,成为前期填料草和营养果的销路。别让声望降到0以下。
B优先级: 有则更好治安部

治安部庇护

所需声望+40以上
游戏内效果
由于你在治安部声誉良好,小偷更不愿意把你的店铺当成目标。
推荐理由
治安部声望达到40后,未投保的夜里酒等物品被盗的风险降低,适合未选警觉时使用。
B优先级: 有则更好下层区

有口皆碑

所需声望+20以上
游戏内效果
每天有100%概率吸引1名额外的随机顾客光顾店铺。
推荐理由
下层区声望达到20后,可多一个普通顾客名额(仅限会来普通顾客的日子,上限6人)。卖货给你的顾客大多属于下层区,因此通常很早就能达到。
B优先级: 有则更好上层区

家喻户晓

所需声望+80以上
游戏内效果
你有20%的概率每天额外吸引1名上层区顾客。
推荐理由
上层区声望达到80后,每天有20%概率多来一位上层区顾客,也可能是葡萄酒买家。
B优先级: 有则更好治安部

可靠供应商

所需声望+80以上
游戏内效果
治安部盈余物资商人将提供更好的商品,且治安部顾客将增加50%的可花费信用点。
推荐理由
治安部声望达到80时,有预算的顾客会增加相当于基础预算50%的预算。治安部征用官也包括在内,因此能买下更多食物。
B优先级: 有则更好治安部

VIP

所需声望+100以上
游戏内效果
由于你在治安部拥有极高声望,小偷将不再把你的店铺当成目标。你也将不再接受任何盘查。
推荐理由
治安部声望达到100后,即使没有保险,夜间盗窃也几乎不会发生。

声望过低时的不利特性

上层区

旅游陷阱

所需声望−40以下
游戏内效果
上层区的顾客光顾你的店铺的可能性降低。
注意事项
上层区声望为-40或更低时,随机来访的上层区普通顾客会减少。展示柜的类别买家仍由陈列商品决定,因此不会失去这部分酒的买家。

提升声望的方法

数值为修正前。增加量在漫天要价为1.5倍、加价销售为1倍、微薄利润为0.75倍、赤字连连为0.5倍;减少量依次为0.5倍、1倍、1.25倍、2倍。

上层区

  • 与上层区的顾客交易,每1000信用点约增加3。
  • 已启动的警报系统装有面向上层区的发射器时,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成上层区的委托,最多增加5。
  • 马屁精使开局时提高15,增加量提高25%;八面玲珑使开局时提高15。这些初始增加量不受难度调整影响。

主要的下降原因

举报该派系的顾客通常扣6或更多,议价失败导致顾客离开则扣3。

治安部

  • 与治安部的顾客买卖,每1000信用点约增加2.5,与治安部征用官的交易为两倍。
  • 盘查无异常时增加3。
  • 正确举报通缉顾客增加5,选择模范公民时为1.5倍。
  • 举报未被通缉的赃物或严重违禁品卖家,会按违禁品等级增加0至4,但卖家的派系声望会下降。
  • 正确向改造体开枪增加8,误射扣15。
  • 装有发往治安部的发射器的警报系统,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成治安部的委托,最多增加10。
  • 模范公民使开局时提高30,八面玲珑提高15,且不受难度修正。

主要的下降原因

盘查发现违禁品或赃物时最多扣25,缴纳罚款扣10。

下层区

  • 与下层区的顾客交易,每1000信用点约增加1.65。普通顾客大多属于该派系,因此日常销售就会让它上升。
  • 通过市场委托完成下层区的委托,最多增加10,较大的委托为6至10。
  • 把免费得到的药品不收钱转交出去,每件增加1;卖掉则扣4。
  • 举报屠夫不会扣声望,反而增加6。
  • 八面玲珑使开局时提高15。

主要的下降原因

举报该派系的顾客扣6以上,议价失败让顾客离开扣3。

重要顾客

顾客列表中此专精应对优先级为 S 和 A 的顾客。S 附有理由。

S为这位顾客提前准备

  • 乔·王尔德

    选择水培农场主专精时,人脉网络控制作物、咖啡和葡萄酒之外的扩张,包括增加展示柜容量和顾客预算的加成。为真正需要的升级留出恩惠和现金。

  • 杰克逊博士

    选择水培农场主专精时,他的设备和折扣模组有助于扩大作物、咖啡和葡萄酒的生产。第6天的熔炉本身则是可选的新业务方向。

  • 房东

    选择水培农场主专精时,作物、咖啡和葡萄酒的收入必须赶上租金期限,生意才能继续。再投资前先留足账单金额,并将店铺买断与可选的自动售货机安装分开计划。

  • 屠夫

    选择水培农场主专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍作物、咖啡和葡萄酒的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。

  • 埃莉诺

    选择水培农场主专精时,警告她后的奖励可选海德拉科技微型净水器,完成调查还能获得“同步”自动补充神经活性香水。避开被栽赃的箱子引发的逮捕,只为有用的购买筹资。

  • 贸易委员会官员

    选择水培农场主专精时,许可证或反复的贿赂会挤占经营作物、咖啡和葡萄酒所需的现金和库存。先用首次免费延期,再规划合法应对的开支,避免增加本可避免的犯罪。

  • 卢

    选择水培农场主专精时,她的基础悬赏1500会开启连续事件,箱子和付款检查一旦失败就可能致命。举报前先决定是否要走这条路线,以保护作物、咖啡和葡萄酒和周转现金。

  • 实习警员塞尔皮科

    选择水培农场主专精时,须在期限内交付实际食物共2000千卡,之后可获对作物、咖啡和葡萄酒生意有用的设备和派系声望。错过食物期限就会结束此路线。

  • 暴民首领

    下层区的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 供货商(补给运输员)

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(水培营养片、酒瓶、酵母)。

  • 卡特尔杀手

    13区卡特尔的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 退休酿酒师

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(酒瓶、酵母)。

  • 退休农夫

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(水培系统、咖啡豆、水培营养片 等1项)。

  • 退休水商

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(储水罐)。

A条件合适时有用

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