特性

评价说明

S
优先度极高
正面特性:在所述路线中,不选就会错失可反复利用的重大收益。负面特性:正常游玩时代价几乎不起作用,返还的点数几乎白得。评价按专精分别给出,并以第二次或之后在加价销售开始的新游戏为前提。
A
有力选择
正面特性:可靠的节省或有用的新用途,值得付出点数和栏位。负面特性:代价小或只持续一段时间,返还点数的价值更大。
B
有条件的选择
有所述的生产、销售或资金计划时值得选择。负面特性的代价取决于玩法:若路线用不到它夺走的东西,就可以选择。
C
优先度较低
收益范围窄、来得慢或不可靠。负面特性的代价与返还点数相当,或会消耗开局稀缺的资源。除非有具体计划让交换划算,否则优先其他分配。
D
推进时避免选择
通常弊大于利。负面特性的代价明显超过返还点数的价值。刻意收集或挑战的周目属于另外的个人目标。
筛选
类型
评价
按专精评价
点数
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