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酒精成瘾

点数
-1
类型
负面
官方说明
如果不定期摄入酒精,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。
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效果说明

从第 1 天起就有戒断反应,交易时受到 8% 的惩罚。如果什么都不摄入,17 晚后即可治愈,该特性随之移除(摄入会推迟治愈)。因此惩罚只持续开局的 17 天。选择 2 种以上时惩罚叠加(16%、24%)。葡萄酒也算作酒精。

评价

A有力选择

从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。

各专精评价

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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    一贫如洗需要最初的交易利润来积累现金。没有初始储备时,即使开局价格惩罚可治愈,代价也很高。
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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    枪械匠需要把少量现金储备留给零件和租金。更差的采购价格或购买酒精,都会挤占这两项资金。
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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    从第1天起戒断使买卖不利8个百分点,但只要一直不喝酒,17晚后即可治愈,该特性也会移除。葡萄酒也算酒精,所以别喝自家库存。代价只限于开局几周。
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    水产养殖户无法暂停饲料开支,等待戒断结束。应优先保住开局交易利润。

搭配后不利的特性

  • 尼古丁成瘾

    两种戒断同时生效时,交易劣势合计16个百分点。返还点数必须弥补这项开局损失。

  • 麻醉品成瘾

    两种戒断同时生效时,惩罚会叠加,使成本集中在生意成型之前。

  • 不善议价

    永久价格惩罚会叠加在戒断症状上,并使你无法讨价还价。治愈成瘾只会消除临时部分。