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水商

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专精介绍

先净化初始水和购入的水,再卖给展示柜吸引的水买家。主力收入是用净水器把免费自来水净化成优质水;加装模组达到纯水后,从第14天起卖给囤水者。水积压时,自动售水机能增加夜间销路。空瓶可作为日用品出售,密封水配给包也能转售,鉴定和垃圾倾倒场则可作为水生意之外的副业。

水买家按标签纯度判断,因此处理后要检测,让标签与内容物一致。海德拉科技微型净水器可达到基础水;未改动的净水器可达到99%,即优质水,加装模组能把上限提高到纯水。每台净水器放一个容器,在夜间处理。展示柜选择价值最高的分类,通常每天吸引一位水买家;该买家可能拒绝较低纯度的水。空瓶属于日用品,因此展示柜扩建 I可让它们在卖水的同一天吸引另一位买家。密封水配给包(标准)和密封水配给包(小)可保持密封出售,但囤水者不买。

评分

新手友好度4 / 5
开局就有检测和净化水的工具,检测、匹配标签、出售的循环很简单,展示柜还会替你吸引买家。要养成卖水前先检测的习惯,因为标签标示的纯度高于内容物时,可能导致犯罪和声望损失。
前期收入4 / 5
最初几天即可净化开局的水并出售;第一个星期三(第3天),退休水商会出售净水器。有开场时,第5天获得的水霓虹灯牌能从第6天起招来廉价水卖家;跳过开场则第1天就能摆放。
买断前的成长空间3 / 5
纯水、囤水者和自动售水机能在后期增加收入,但展示柜每天只招来一位水买家,每台净水器每晚的处理量也有限。
日常省事程度3 / 5
要检查每个容器上的标签,每天早晨查看净水器中的水,处理完成后换入下一批。
治安部与派系方面的安全性5 / 5
主力路线销售合法的水。让所有标签都与内容物一致,就能避免虚假标签导致的犯罪和声望损失。
开局现金余裕4 / 5
自来水免费,净水器可提高其纯度,因此进货成本很低;主要支出是能量电池、容器、水质检测试纸和升级。

开局条件

在跟随导师训练期间,你对水资源交易产生了浓厚兴趣。在这个空间站里,净水是稀缺资源。谁能控制水源,谁就能大发横财。

初始现金与租金

初始现金
400
租金
200

两者均未计入特性带来的增减。

初始物品

  • 水资源交易手册
  • 水质检测与净水设备
  • 额外存储空间(储水容器)

解锁内容

定期来访者

  • 退休水商第 3、10、17 天……来访

赚钱路线

要点

赚钱方式比较

  • 赚钱方式

    免费自来水让进货成本很低;每台净水器只能放一个容器,所以随销量增长增加台数。先以99%为目标,再把安装后的质量提高到100,将纯度上限提升至99.9%。

    收益参考

    750 ml:基础价值35(按纯度为50–65)· 所需夜数取决于水质

    主要买家
  • 赚钱方式

    初始海德拉科技微型净水器有75耐久度,取整前最多可处理7.5 L。先出售初始水;购入的水先检测,必要时使用过滤器或药片,直到净水器运转起来。

    收益参考

    750 ml的基础水:35

    所需物品
  • 赚钱方式
    水瓶打印机制作的空瓶副业

    留够下一批水用的容器,把多余空瓶作为日用品卖给与水不同的买家。单为出售而打印,每瓶基础价值只有4–9,还消耗充电量。

    收益参考

    每次操作1瓶,基础价值4–9;每瓶消耗4–11充电量

  • 赚钱方式

    把多余的密封水配给包直接卖给星际客或拾荒客,无需净化。食品券也有成本,且囤水者不买这些配给包,因此用它们补足前期水库存的缺口即可。

    收益参考

    每份15–30;利润取决于进货成本

  • 赚钱方式
    鉴定委员会鉴定副业

    从第8天起(跳过开场则为第5天)支付入会费,摆出证书吸引委托人。鉴定费收入不消耗水库存,但委托人占用普通顾客名额,且文盲会使你无法阅读指南。

    收益参考

    每次鉴定收取手续费

  • 赚钱方式
    在垃圾倾倒场拾荒副业

    如果夜间能抽出空,就去拾取可卖的商品,但收获不定,也有受伤风险。短眠者可免除外出导致的次日普通顾客名额损失,而肢体残缺会使你无法拾荒。

    收益参考

    取决于运气

  • 赚钱方式

    等水量超过展示柜买家的需求后再添置,并持续补充水和电力。各槽位应放入对应纯度的水;要出售纯水,需在自动售水机核心上使用一个电子元件(普通)进行升级。

    收益参考

    销售额取决于库存;每个运转夜晚的基础充电量消耗为2

  • 赚钱方式

    当一批水只是受微生物拖累时使用。它能去除全部微生物而不损失液体,但会留下其他污染物,因此先检测,再决定能否替代进一步净化。

    收益参考

    立即去除微生物;最终纯度因情况而异

  • 赚钱方式

    等水生意之外可放入的商品持续积压时再考虑。先备齐主力制水设备,再使用它,并持续补充商品和充电量。

    收益参考

    取决于所放商品;每个运转夜晚的基础充电量消耗为2

  • 赚钱方式

    未改动的机器每晚产出850 ml的幽灵水,并消耗电力;多台会共用空气,每台产量更低。免费水龙头就能给净水器供水,无需再买制水设备。

    收益参考

    一台未改动的设备:每晚850 ml · 装在瓶装水(大)中基础价值为43(按纯度为32)

  • 赚钱方式
    用蒸发器回收水不推荐

    即使用一个基础属性的精炼模组,每晚也只回收69 ml,且需要原水、电力和接收容器。直接从水龙头取水更简单;质量不为正值时无法回收。

    收益参考

    基础属性的精炼模组:每晚回收69 ml

  • 赚钱方式
    用加热板加热水不推荐

    仅为加热水而购买退休化学家和额外设备,会增加前期成本。100°C能去除微生物,却会留下其他污物,还可能损失水量,因此优先备齐水处理工具。

    收益参考

    100°C可去除微生物;所需时间和最终纯度因情况而异

  • 赚钱方式
    转售水处理用品不推荐

    转售利润取决于进货价格和剩余耐久度,所以把仍要使用的工具留给水处理。紫外线灯只有商人一个买家;在报价合算时再卖出多余用品。

    收益参考

    利润取决于进货价格和剩余耐久度

    主要买家
  • 赚钱方式
    瓶装泉水不推荐

    这是基础价值固定为325的商品,无法用制水设备制作。把从埃莉诺处获得的合法余货卖给囤水者,不要购买小偷出售的赃物。

    收益参考

    每瓶325;利润取决于进货成本

    主要买家

买水,用初始工具处理后出售

前期起

用初始工具制作基础水,按真实标签出售。先用初始水,再向水霓虹灯牌吸引的卖家购买(有开场时从第6天起,跳过则从第1天起)。第14天前,展示总价值足够高的水会吸引星际客。限制在于展示柜每天只有一位水买家、水质检测试纸和净水药片的供应,以及海德拉科技微型净水器的耐久度。

  1. 用水质检测试纸检测开局的水:桶装水中有铁锈水,一个瓶装水(大)中有幽灵水,其他容器是空的。

  2. 对低于基础水的水使用海德拉科技微型净水器,将其净化到基础水。

    • 每100 ml消耗1耐久,向上取整;只有剩余耐久足以处理整个容器时才能使用。开局的这件工具耐久已有损耗,所剩不多时,先将水分装到较小容器再用。
    • 对已经达到基础水或更高等级的水无效。
  3. 如果剩余耐久度不足以处理整容器的水,就分装到更小的容器,或倒过装有滤水器的水罐以去除颗粒,再加入净水药片,等其作用于化学物质和微生物后重新检测。

    • 过滤器会丢弃滤除的物质,因此水量会减少;微生物会直接通过,只有尚有耐久时,才能去除足够大、可被滤住的颗粒。
    • 净水药片溶解时会占用空间。先留出空位,因为满容器会损失被它挤出的液体。
  4. 检测自己的容器后,若标签与实际纯度不符,按下“匹配标签”。

    • 切勿以高于实际内容物等级的标签卖水:这些销售会累计成犯罪,并非改造体的买家揭穿后,会降低该买家所属派系的声望(在加价销售中,常规检查降低4,议价对话降低1)。
  5. 第5天,导师会给你一个水霓虹灯牌(跳过开场则开局即持有)。开店前放入展示柜:有开场时从第6天起,跳过则从第1天起,只要有普通顾客空位,就有75%的概率抽取一位卖水的卖家。

    • 卖家随星期变化:周一和周五是下层区公民,周二和周六是带着3–5瓶水的拾荒客,周三和周日是标签准确的拾荒客。周四,拾荒客可能混入标成基础水或纯水的幽灵水;购买前先检测。
    • 付钱前先检测。如果水的纯度低于标签,选择“对质”会按真实纯度降低价格。如果纯度高于标签,可以按标签买下,或选择“对质”揭示真实纯度,提高卖家所属派系的声望(在加价销售下提高3)。
  6. 开店前摆出水。展示柜会选择价值最高的分类,每个被选分类吸引一位买家(有开场时从第2天起,店铺吸引力需达到100)。除非符合下述囤水者规则,否则只要水的总价值足够高、价值占比最高的标签为优质水或更高,或店铺吸引力至少400,就会来星际客;其他情况则是口渴的星际客或拾荒客。水的总价值按提示框中零售加价前的价值判定;分类排名采用另一套计算。

  7. 周三向退休水商购买装满的水质检测试剂盒和一瓶净水药片,补充水质检测试纸和净水药片;第7天起,周日也可向供货商(补给运输员)购买。

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  • 展示柜扩建 I

    扩大展示柜,能把水霓虹灯牌放在水旁;只有同时展示第二类商品,新增顾客才会来。

  • 买家推荐服务

    每次使用的夜晚,都会为主库存中数量最多的商品类别(不含文件)选择一位买家;水采用与展示柜相同的规则。同一顾客会合并,因此不保证增加水买家。它还会让展示柜能吸引另一类商品的买家。

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相关的顾客与事件

技巧

  • 瓶颈在销路:展示柜每天只招来一位水买家。如果主库存中数量最多的商品类别是水,买家推荐服务可以选出水买家,但若展示柜已经招来同一位顾客,会合并为一位,因此不保证多来一位水买家。
  • 资金允许后,尽快在周三向退休水商购买净水器;此后提高纯度就不必再消耗净水药片或海德拉科技微型净水器的耐久度。

用净水器把自来水净化为优质水后出售

前期起

从水龙头免费取水,放入净水器逐晚净化到优质水,再卖给星际客;从第14天起,展示柜中水的总价值非常高,就会吸引预算高得多的囤水者。需要水龙头升级(或管道畅通)、净水器和充好电的电池;每台净水器每晚的处理量决定了产量上限。

  1. 购买沟渠水直供,即可从水龙头免费取得沟渠水;之后购买铁锈水直供,会换成更干净的铁锈水。

    • 开局选了管道畅通,第1天起就能取得铁锈水,两项升级都不需要。
    • 自来水的纯度每天变化,因此取水后要检测。
  2. 向从第3天起每星期三来访的退休水商购买净水器和储水罐;这两件商品每次都有。

    • 第6天见过杰克逊博士后(跳过开场则从一开始),其夜间商店就会出售净水器:你一个都没有时必定有货,拥有后则有时有货。储水罐经常有货,每次投资都会让它更容易出现。
  3. 在水龙头处装满储水罐,放入净水器的容器槽,再把充好电的能量电池放入电池槽。它会在夜间净水,仅在去除了污物的夜晚消耗电力。

  4. 每天早上用水质扫描仪检测,让水留在里面直到达到99%。没有模组时,净水器会在99%即优质水时停止。

    • 水越干净,每晚去除的量就越少。水量较大时,达到相同纯度上限可能需要更久。
    • 净水器会将去除的物质转化成水,因此水量不减;过滤和净水药片则会损失被去除的那部分。
  5. 将处理好的水分装进桶装水、瓶装水(大)等瓶子,必要时按下“匹配标签”,并在开店前放入展示柜:优质水标签会吸引星际客,除非满足下述囤水者的规则。

    • 第14天起,展示柜中水的总价值非常高时,会改为吸引囤水者。这位买家预算充裕,但只买标签为优质水、纯水的水(以及瓶装泉水)。
    • 对话结束时,囤水者还会出售空的桶装水和瓶装水(大);买下它们,增加容器数量。
  6. 资金允许时,尽快买第二台净水器:每台净水器只能放一个容器,因此净水器数量决定了能处理多少水。

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技巧

  • 每台净水器只能放一个容器,水越干净,每晚去除的量就越少。资金允许时增加净水器,以同时处理多个容器。
  • 水分收集器也会每晚产水,但未装模组时产出的是幽灵水,放置多个还会使每台产量下降;有水龙头就不需要它。
  • 闭店后去杰克逊博士的店,会在计算次日普通顾客名额时减去一;短眠者可取消这一惩罚。

用安装模组的净水器制作并出售纯水

中期起前一阶段:用净水器把自来水净化为优质水后出售

将精炼模组装入净水器,让安装后的质量总和至少达到100,显示的纯度上限达到99.9%,再把纯水卖给囤水者;第14天起,主要标签为纯水的展示柜会吸引这位买家。自动售水机还能增加夜间销售。获得杰克逊投资 II后,杰克逊博士的店每次都有精炼模组;接近99.9%的最后一段净化很慢,限制了产量。

  1. 先购买杰克逊投资 I,再购买杰克逊投资 II:两项都获得后,杰克逊博士的常规库存每次至少有一个精炼模组和两个质量模组。

  2. 在净水器中安装精炼模组,直到安装后的总质量至少为100,再确认显示的纯度上限为99.9%。

    • 精炼模组的基础属性为质量25,但会降低性能(每晚去除的污染物更少)和效率(耗电更多)。质量模组的基础质量为8,没有负面效果;四个基础属性不变的模组,纯度上限只能达到99.35%(优质水)。
    • 安装模组后检查纯度上限。达到99.9%时,水就已经是纯水;继续提高上限也不会得到更高的纯度等级。
    • 模组舱扩建套件能增加模组空间。利用这些空间放入性能模组,提高净水速度,并检查安装后的总性能。
  3. 如果想增加单批水量,也能等它处理完,就用废金属或金属锭扩充储水罐的容量。每批水量应与能卖出的量相匹配。

    • 水越多,达到上限所需的夜晚越多。废金属可向来访卖家购买,也能在垃圾倾倒场找到。
  4. 把充好电的能量电池放入高级涡轮增压器,供电3晚使其准备就绪。对装有水且电力充足的净水器使用,可立即完成一晚的净水。它能反复使用,下次使用前还需供电3晚。

  5. 水达到纯水后,必要时按下“匹配标签”,在开店前放入展示柜:第14天起,按价值占比最高的标签为纯水时,会吸引囤水者。

    • 第14天前,展示纯水会吸引星际客,但星际客不买这个纯度等级的水。留到第14天,等更高层次的买家来。
    • 使用买家推荐服务,且水是主库存中数量最多的商品类别时,它会按展示柜的相同规则选出囤水者。若展示柜已经招来这位买家,两者会合并,不会再来第二位。
    • 囤水者属于上层区顾客:每次销售都会提高该派系声望,达到20起,向上层区顾客卖货可获得15%加成。
  6. 购买自动售水机。在基础水、优质水和纯水槽位分别放入对应纯度的水,并提供充好电的能量电池。它能在夜间卖出库存水,无需买家来店;纯水槽位需要下述升级。

    • 槽位决定标签。放入纯度更低的水,可能降低次日声望:纯水影响上层区,基础水影响下层区,优质水则两者都影响。取整可能使其中任一派系不损失声望。铁锈水和沟渠水不会出售。
    • 在自动售水机核心上使用一个电子元件(普通),就能出售纯水。后续提高吸引力的升级可以增加每晚销量,但每两次升级也会提高夜间耗电。

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  • 质量模组

    基础质量为+8,没有负面效果;四个基础属性的模组可使纯度上限达到99.35%。在追求更高纯度等级前,先检查安装后的上限。

  • 精炼模组

    基础质量为+25;安装后的总质量达到100时,纯度上限为99.9%。它会降低性能和效率,因此净水更慢、耗电更多。

  • 高级涡轮增压器

    立即让准备就绪的净水器完成一晚的净水。可反复使用;两次使用之间需持续供电3晚。

  • 废金属

    扩大储水罐的容量。

  • 电子元件(普通)

    在自动售水机核心上使用一个,就能出售纯水;后续升级还能提高每晚销量。

  • “同步”自动补充神经活性香水

    将与柜台前顾客的交易加成提高15%,并会自动补充;留给大买家使用。

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技巧

推荐初始特性

点数上限:3

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前期

  1. 从第一周起,为净水器提供免费的原水;开局选了管道畅通则跳过。

  2. 花费不多就能在展示柜中放下水霓虹灯牌和更多水;只有同时展示另一类商品,新增的顾客才会来。

  3. 每次使用的夜晚,都会为主库存中数量最多的商品类别选择一位买家,不含文件。若展示柜已经招来同一位买家,会合并为一位,因此不保证增加水买家;同时展示另一类商品,还能增加该类别的展示柜买家。

  4. 使电力服务免费,用能量阵列给净水器电池充电时无需再付这项费用。停电期间也会继续供电。

中期

  1. 自来水更干净,每批所需的夜晚更少;如果开局选了管道畅通,也无需购买。

  2. 店铺干净时,可提高顾客预算,即使展示较便宜的水,也能吸引星际客。

  3. 是杰克逊投资 II的前置升级;会让杰克逊博士的常规库存每次至少有一个质量模组,但四个基础属性不变的模组仍无法达到纯水。

  4. 每次到杰克逊博士的常规商店,至少能买到一个精炼模组;去四次就保证至少凑齐四个。要制作纯水,需确认安装后的质量达到100,纯度上限达到99.9%。

  5. 多台机器使用电池,能量阵列充电跟不上时再取得。

  6. 进一步提高店铺吸引力,并增加顾客预算。跨过吸引力门槛时,可增加普通顾客名额。

后期

  1. 净水器产水量超过展示柜买家的收购量后,可作为每晚的销路。

  2. 在没有其他修正的干净店铺中,最后一次装修带来的预算提升是三次中最大的;最后再购买。

推荐的派系声望

优先级
S优先争取
A拿到后收益大
B有则更好
S优先级: 优先争取下层区

有口皆碑

所需声望+20以上
游戏内效果
每天有100%概率吸引1名额外的随机顾客光顾店铺。
推荐理由
遇到的卖水的卖家和早期买家几乎都属于下层区,日常交易即可提高该声望;遇到水的纯度高于标签的卖家,使用“对质”还能额外提高。达到20时,每天多一个普通顾客名额;实际访客数量仍受开场、邀请和重复顾客合并的影响。
A优先级: 拿到后收益大上层区

小费

所需声望+20以上
游戏内效果
向上层区顾客出售物品时,你将获得15%的奖励。
推荐理由
收购优质水和纯水的囤水者属于上层区顾客:每次向这位买家卖货都会提高该派系声望,达到20后,每次都能获得15%加成。
A优先级: 拿到后收益大下层区

下层区传奇

所需声望+100以上
游戏内效果
你现在可以从乔·王尔德和杰克逊博士那里获得15%的折扣。
推荐理由
声望达到100时,人脉网络升级价格降低15%,杰克逊博士的商品也获得与其他价格修正相加的15%折扣。准备购买杰克逊投资 II或店铺翻新 III等昂贵升级时,条件允许就先提高这项声望。
B优先级: 有则更好上层区

好评如潮

所需声望+100以上
游戏内效果
所有来自上层区的顾客都将增加25%的可花费信用点。
推荐理由
上层区声望达到100时,所有使用预算的顾客都会获得相当于原预算25%的追加预算。囤水者也因此能购买更多水。
B优先级: 有则更好治安部

VIP

所需声望+100以上
游戏内效果
由于你在治安部拥有极高声望,小偷将不再把你的店铺当成目标。你也将不再接受任何盘查。
推荐理由
治安部声望达到100时,常规检查会停止,未投保的夜间盗窃也会受到抑制;没选警觉时,可用来防范夜间盗窃。展示柜商品触发的检查仍可能发生。

声望过低时的不利特性

下层区

差评

所需声望−20以下
游戏内效果
每天有100%概率减少1名随机顾客。
注意事项
下层区声望为-20或更低时,普通顾客名额减少一个。非改造体买家揭穿虚假水标签后,你在该买家所属派系的声望会降低。自动售水机的基础水或优质水槽位售出标签不实的水,也可能在次日降低这项声望,因此要确保标签准确。
上层区

旅游陷阱

所需声望−40以下
游戏内效果
上层区的顾客光顾你的店铺的可能性降低。
注意事项
上层区声望为-40或更低时,随机上层区普通顾客来店的概率降低;展示柜吸引囤水者不受影响。非改造体买家揭穿虚假标签后,声望会降低。自动售水机的纯水或优质水槽位售出标签不实的水,也可能在次日降低这项声望。

提升声望的方法

数值为修正前。增加量在漫天要价为1.5倍、加价销售为1倍、微薄利润为0.75倍、赤字连连为0.5倍;减少量依次为0.5倍、1倍、1.25倍、2倍。

下层区

  • 与下层区的顾客交易,每1000信用点约增加1.65。普通顾客大多属于该派系,因此日常销售就会让它上升。
  • 通过市场委托完成下层区的委托,最多增加10,较大的委托为6至10。
  • 把免费得到的药品不收钱转交出去,每件增加1;卖掉则扣4。
  • 举报屠夫不会扣声望,反而增加6。
  • 八面玲珑使开局时提高15。

主要的下降原因

举报该派系的顾客扣6以上,议价失败让顾客离开扣3。

上层区

  • 与上层区的顾客交易,每1000信用点约增加3。
  • 已启动的警报系统装有面向上层区的发射器时,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成上层区的委托,最多增加5。
  • 马屁精使开局时提高15,增加量提高25%;八面玲珑使开局时提高15。这些初始增加量不受难度调整影响。

主要的下降原因

举报该派系的顾客通常扣6或更多,议价失败导致顾客离开则扣3。

治安部

  • 与治安部的顾客买卖,每1000信用点约增加2.5,与治安部征用官的交易为两倍。
  • 盘查无异常时增加3。
  • 正确举报通缉顾客增加5,选择模范公民时为1.5倍。
  • 举报未被通缉的赃物或严重违禁品卖家,会按违禁品等级增加0至4,但卖家的派系声望会下降。
  • 正确向改造体开枪增加8,误射扣15。
  • 装有发往治安部的发射器的警报系统,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成治安部的委托,最多增加10。
  • 模范公民使开局时提高30,八面玲珑提高15,且不受难度修正。

主要的下降原因

盘查发现违禁品或赃物时最多扣25,缴纳罚款扣10。

重要顾客

顾客列表中此专精应对优先级为 S 和 A 的顾客。S 附有理由。

S为这位顾客提前准备

  • 乔·王尔德

    选择水商专精时,人脉网络控制瓶装水之外的扩张,包括增加展示柜容量和顾客预算的加成。为真正需要的升级留出恩惠和现金。

  • 杰克逊博士

    选择水商专精时,他的设备和折扣模组有助于扩大瓶装水的生产。第6天的熔炉本身则是可选的新业务方向。

  • 房东

    选择水商专精时,瓶装水的收入必须赶上租金期限,生意才能继续。再投资前先留足账单金额,并将店铺买断与可选的自动售货机安装分开计划。

  • 屠夫

    选择水商专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍瓶装水的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。

  • 埃莉诺

    选择水商专精时,警告她后的奖励可选海德拉科技微型净水器,完成调查还能获得“同步”自动补充神经活性香水。避开被栽赃的箱子引发的逮捕,只为有用的购买筹资。

  • 贸易委员会官员

    选择水商专精时,许可证或反复的贿赂会挤占经营瓶装水所需的现金和库存。先用首次免费延期,再规划合法应对的开支,避免增加本可避免的犯罪。

  • 卢

    选择水商专精时,她的基础悬赏1500会开启连续事件,箱子和付款检查一旦失败就可能致命。举报前先决定是否要走这条路线,以保护瓶装水和周转现金。

  • 实习警员塞尔皮科

    选择水商专精时,须在期限内交付实际食物共2000千卡,之后可获对瓶装水生意有用的设备和派系声望。错过食物期限就会结束此路线。

  • 暴民首领

    下层区的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 囤水者

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(桶装水)。主要购买本专精出售的物品(水)。

  • 供货商(补给运输员)

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(水罐)。

  • 卡特尔杀手

    13区卡特尔的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 退休农夫

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(水罐)。

  • 退休水商

    必定出售本专精需要进货、但很少有客人或地点出售且无法自制的物品(水罐、储水罐)。

A条件合适时有用

在顾客列表中查看此专精的应对优先级