比较所有专精

销赃人

赞助链接
赞助链接

专精介绍

用两盏暗灯向窃贼低价进货,存入走私者暗格,等热度降到0再卖给各类别的买家。等待高价库存时,先靠食物周转现金;有对应钥匙卡就打开箱子卖内容物。初始违禁品可卖给合适的买家,或通过地下交易所把一小瓶“梦尘”换成其他库存。主力生意运转后,再增加鉴定和余货交换。

窃贼会以“顺手牵羊”折扣出售食物、日用品、医疗用品、模组等库存。热度每晚下降,降到0时“赃物”标签消失,但违禁品仍是违禁品。将标签消失的非违禁品摆进展示柜,吸引对应类别的买家。违禁品放进初始的走私者暗格,只取出要卖的物品。开启清洁服务后,地下交易所会在夜间交换留在垃圾桶中的物品;结果因交易而异。

评分

新手友好度2 / 5
必定跳过开场,没有前几天的引导;不计特性修正时,初始治安部声望还有惩罚,因此必须同时学会热度、违禁品和检查规则。
前期收入3 / 5
灯具从第1天就能招来窃贼,随机顾客从第2天开始来访。食物窃贼的食物经过2晚就不再是赃物;高价非违禁品则可能要等6晚。持有的钥匙卡和物资箱合计至少2件时,开箱狂人最早从第2天起首次来访,再于7天后回来收购,最快是第9天。
买断前的成长空间4 / 5
黑市声望达到40后,“销赃信誉”让小偷每星期一来访,而且每次都会带来一个物资箱。店铺翻新 I和店铺翻新 II共提高300基础吸引力;店铺未遭破坏时,吸引力达到500便会增加一个普通顾客名额。走私者暗格(改进)能存放更多库存,等待热度下降。
日常省事程度3 / 5
无需生产机器,但要将赃物移入移出走私者暗格,查看每件物品标签上的热度决定何时出售,并在出售违禁品的当晚使用王尔德的善后人。
治安部与派系方面的安全性1 / 5
未计特性修正时,你的初始治安部声望较低,而且持有违禁品。盘查的结果会依低级违禁品、中级违禁品、高级违禁品或高危级违禁品,分别变成警告、没收、罚款或逮捕;付不起罚款也可能被捕。调查完成后,治安部警官会来访。
开局现金余裕3 / 5
“顺手牵羊”折扣让你能低价购入、按正常价格出售,但王尔德的善后人等服务的每晚费用会不断累积,等待热度下降的库存也会占用现金。

开局条件

在跟随导师训练期间,你对违禁品产生了格外的兴趣。你现在是一名资深的黑市商人,甚至在店里安装了暗格,以躲避空间站治安部的搜查。

初始现金与租金

初始现金
450
租金
250

两者均未计入特性带来的增减。

初始物品

  • 额外设备(走私者暗格)
  • 初始拥有一批违禁品库存
  • 提升初始声望(黑市)
  • 降低初始声望(治安部)
  • 初始解锁“清道夫地下交易所”的访问权限

初始声望

黑市
+30
治安部
-30

会乘以难度的声望倍率。

特殊规则

  • 地下交易所一开始就已开放,索耶会在第 1 天上门介绍。其他开局中他在第 25 天来;若带着特性“索耶的伙计”,则在第 1 天来。

赚钱路线

要点

赚钱方式比较

向窃贼购买赃物,等热度降到0后出售

前期起

用暗灯招来食物窃贼、扒手和小偷,将享受“顺手牵羊”折扣购入的物品存入走私者暗格。热度降到0后,展示非违禁品来吸引对应类别的买家,或在交租日卖给商人。普通顾客名额和走私者暗格的空间决定了能处理的数量。

  1. 开店前,将暗灯放入展示柜,双击每个灯,选择要招来的食物窃贼、扒手或小偷。

    • 每天开店前,选好要招来的对象,并摆好展示柜里的商品。
    • 指向同一对象的灯具越多、黑市声望越高,邀请概率就越高,上限为95%。每个对象每天最多受邀一次;若其他途径也选中同一顾客,会合并为一次来访。
    • 灯具每招来一名窃贼,就会占用当天的一个普通顾客名额,因此随机顾客也相应少一人。灯具从第1天就生效;随机顾客从第2天开始来访。
  2. 向窃贼买货。从第1天起,在议价界面查看商品的“赃物”标签、热度和“顺手牵羊”折扣(I至IV)。热度越高,折扣越大。

    • 购买赃物比普通交易能提高更多黑市声望,热度越高,提高得越多。
    • 不要通报窃贼。这会降低黑市声望;在惩罚达到上限前,每次通报造成的声望损失都会增加。
  3. 立即将赃物移入走私者暗格。检查绝不会发现其中物品。

    • 不要把赃物和违禁品留在柜台或展示柜里。展示柜中的违禁品或被发现的赃物可能引来治安部盘查员。
    • 赃物热度越高,盘查时越容易被发现;运气好时,盘查员仍可能漏查。
  4. 热度每晚下降时,查看物品标签。热度降到0且“赃物”标签消失后再卖;热度为100的非违禁品需要6晚。

    • 放在走私者暗格内,热度也会下降。
    • 既是赃物又是违禁品的物品,即使标签消失,仍属于违禁品,因此出售前要一直放在走私者暗格中。
    • 食物窃贼的食物初始热度为25,2晚后降到0,比高价库存的等待时间短。
  5. 非违禁品的热度降到0后,可作为普通商品出售。将这些物品放进展示柜,招来对应类别的买家。

  6. 商人每逢交租日都会来,收购所有非违禁品。交不起房租的那一周,可以向此人出售物品筹钱。

    • 商人不支付零售加价,因此不急着卖的物品应卖给普通顾客。
  7. 黑市声望达到40后获得“销赃信誉”:小偷每星期一来访,而且每次都会带来一个物资箱;扒手有时也会来访,不限星期几。

    • 没有改变初始声望的特性时,在加价销售中,初始声望为30,因此再提高10就够了;在漫天要价中,开局就有“销赃信誉”。大嘴巴会让初始值和之后所有黑市声望增益减半。

相关的王尔德的人脉网络推荐

  • 展示柜扩建 I

    店铺未遭破坏时,每天可多吸引一类展示柜买家。展示足够多的不同类别商品;只增加同一类别的数量,不会多来买家。

  • 店铺翻新 I

    提高基础吸引力。吸引力达到特定门槛时,顾客预算会增加;店铺未遭破坏的日子,达到500还会增加一个普通顾客名额。与另一项翻修配合使用。

  • 店铺翻新 II

    提高基础吸引力。吸引力达到特定门槛时,顾客预算会增加;店铺未遭破坏的日子,达到500还会增加一个普通顾客名额。与另一项翻修配合使用。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

  • 小偷

    第1天起可由灯招来,第2天起会作为随机黑市顾客来访,获得“销赃信誉”后每星期一也会来;出售模组、过滤器、香水、钥匙卡和物资箱。

  • 扒手

    出售日用品、医疗品和食物;获得“销赃信誉”后,任何一天都可能来访。

  • 食物窃贼

    出售食物,每盏灯的基础邀请概率最高。

  • 商人

    每个交租日都会来,有时也会作为随机顾客来访;收购所有非违禁品。

技巧

  • 瓶颈是普通顾客名额和走私者暗格的空间。灯具对每个对象每天最多邀请一次,每个招来的窃贼都会占用一个名额。店铺翻新 I和店铺翻新 II有助于让吸引力达到500,店铺未遭破坏时可多一个名额;走私者暗格(改进)则增加储物空间。
  • 买家取决于物品类别:展示不属于违禁品的商品,吸引对应类别的买家;剩下的非违禁商品可在交租日卖给商人。
  • 小偷每盏灯的基础邀请概率最低,但会带来高价商品和物资箱。黑市声望高时,将两盏灯都指向小偷。
  • 夜间外出后,翌日最多会少一位普通顾客,除非拥有短眠者。
  • 开启清洁服务。连续两晚停用会留下垃圾,降低吸引力,并可能减少普通顾客名额;地下交易所也要求开启这项服务。

用钥匙卡打开物资箱,出售其中物品

前期起

向小偷购买物资箱,先用开局的三张钥匙卡打开对应箱子,再把里面的商品卖给各类买家。瓶颈是钥匙卡;未打开的箱子和多余的钥匙卡可卖给开箱狂人,首次来访7天后会回来收购,最早是第9天。

  1. 钥匙卡要与箱子匹配:一次性钥匙卡(治安)可打开治安部物资箱和治安部物证柜,一次性钥匙卡(医疗)可打开医疗舱物资箱,一次性钥匙卡(工程)可打开工程铸造厂物资箱,一次性钥匙卡(服务)可打开后勤服务部物资箱,而一次性钥匙卡(指挥)可打开任何箱子。每次开箱消耗一张钥匙卡;开局有一张一次性钥匙卡(医疗)、一张一次性钥匙卡(工程)和一张一次性钥匙卡(治安)。

    • 开箱后,箱子本身不再具有赃物或违禁品状态,也不能再作为物资箱出售。取出内容物,逐件检查后再卖。
  2. 向小偷购买物资箱。获得“销赃信誉”前,有时会带一个箱子;获得后,每次必定带一个。

  3. 按买家整理内容物:在医疗舱物资箱里找免疫宁注射器和能量电池,在工程铸造厂物资箱里找能量电池和能量电池(2型)。内容不固定,以实际收到的物品为准。

  4. 钥匙卡不足时,使用地下交易所:开启清洁服务,将一张一次性钥匙卡(指挥)放进垃圾桶后睡觉。次日早晨,垃圾桶中会有总计2张钥匙卡,从一次性钥匙卡(治安)、一次性钥匙卡(工程)和一次性钥匙卡(医疗)中随机选择,两张可能是同一种。

  5. 满足持有数量条件时,开箱狂人会首次来聊天,最早是第2天;7天后会带着充裕预算回来一次,最早是第9天。在这次回访时出售未打开的箱子和多余钥匙卡。

    • 第2天起,当钥匙卡和物资箱合计至少有2个时,会在首次满足条件的当天初次来访,7天后再次来访。
    • 钥匙卡、治安部物资箱和治安部物证柜都是违禁品,出售会提高犯罪嫌疑度,售价越高,增加得越多。开箱狂人属于下层区顾客,除非有“守口如瓶”,否则犯罪量不会减半;当晚使用王尔德的善后人。

相关的王尔德的人脉网络推荐

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

技巧

把违禁品卖给可疑的商人等买家

前期起

将初始一小瓶“梦尘”卖给可疑的商人;“铁铸10”手枪和10毫米弹药卖给该买家或雇佣兵。从下层区化学家或打开的治安部物证柜中补充一小瓶“梦尘”。买家的来访和犯罪嫌疑度会限制周转:用罪犯人脉增加买家,卖出后使用王尔德的善后人。

  1. 出售之前,将违禁品一直放在走私者暗格中。

    • 开店时若展示柜里有违禁品,治安部盘查员当天就会来。
    • 盘查也会搜查柜台和展示柜。只拿出当前买家要买的物品,然后把其余物品放回走私者暗格。
  2. 第2天起,可疑的商人有时会作为随机黑市顾客来访。这位顾客收购违禁品和钥匙卡,向黑市顾客卖货,犯罪嫌疑度的增加量减半。

  3. 随机来访的雇佣兵也收购武器和弹药。

    • 雇佣兵支付全额加价,但属于下层区顾客,除非拥有“守口如瓶”,否则犯罪量不会减半。
    • 治安部顾客绝不购买违禁品。
  4. 出售违禁品的当晚使用王尔德的善后人,犯罪嫌疑度会比平时降得更快。

    • 非法走私与非法持有(赃物)的犯罪量已有少量积累时,除非拥有VIP,否则例行治安盘查会反复出现;总量越高,间隔越短。将违禁品存入走私者暗格;盘查预警服务可收取每晚费用,告知例行治安盘查的日程。
    • 调查完成时,若犯罪嫌疑度仍高,治安部警官就会来;清除证据可销毁目前收集的证据。
    • 调查证据达到100中的80时,犯罪嫌疑度不再每晚自然下降。使用王尔德的善后人降低该等级,或用清除证据将证据重置为0,恢复每晚自然下降。
  5. 限制每天出售的违禁品数量,等犯罪嫌疑度下降后再卖下一批。

  6. 从随机顾客下层区化学家处补充一小瓶“梦尘”;此人经常带来这种商品。治安部物证柜里也可能找到。

相关的王尔德的人脉网络推荐

  • 王尔德的善后人

    卖货的当晚使用,加快降低犯罪嫌疑度。

  • 王尔德的善后人 II

    销量增加,单靠王尔德的善后人已无法压低这一数值时,再升级。

  • 豁免权

    盘查发现高危级违禁品,或发现高级违禁品而你付不起罚款时,可免于被捕一次。物品仍会被没收,治安部声望也会下降。

  • 清除证据

    调查进展过深时,销毁所有已收集的证据。

  • 罪犯人脉

    支付每晚费用后,会为你介绍一位有钱购买昂贵违禁品的买家,并小幅提高黑市声望;该服务有3天冷却时间。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

技巧

  • 瓶颈是犯罪嫌疑度和买家来访频率。展示违禁品还会招来检查员,因此不要放进展示柜,卖给通过其他途径来访的买家。价值最高的商品留给黑市买家,向这些买家卖货的犯罪量减半。
  • 可疑的商人和雇佣兵都收购枪支和弹药。前者不支付零售加价;比较他们的报价和控制犯罪的费用后再选。
  • 打算大量出售违禁品时,选择凶神恶煞:所有犯罪留下的证据都会减少。

把多余的违禁品和物资换成可出售的库存

前期起

地下交易所从一开始就可使用。常规交易用两瓶一小瓶“梦尘”;若有对应促销交易,可用多余的奥克西莫注射器换免疫宁注射器。开启清洁服务,在垃圾桶里留出空间,再把送来的物品卖给各自的买家。每项交易每晚进行一次,结果可能随机。

  1. 查看地下交易所的交易,并开启清洁服务。

    • 促销清单每7天更换一次;只能使用当周提供的交易。
  2. 常规交易需要2瓶一小瓶“梦尘”。初始的两瓶足够进行一次交易。

    • 交换前先查看瓶中物的纯度:纯度会改变可能的奖励,低纯度的瓶装物品可能被消耗却没有任何回报。其他结果包括日用品、食物、材料和医疗用品;与直接卖出这些瓶装物品作比较。
    • 医疗用品促销交易需要4瓶一小瓶“梦尘”,只有初始的两瓶还不够。
  3. 对应促销交易可用时,用2根奥克西莫注射器换1份免疫宁注射器。先留下储物升级材料,再交换余下的部分。

  4. 用2份多余的毒药换取能量电池;只有种子促销交易可用时,才能用5份多余的种子交换。

    • 种子会换来满电电池;毒药的结果取决于材料。查看电量后,再决定使用还是出售。
  5. 垃圾桶里只放交换材料,并为产物留出足够空间,然后睡觉。

    • 每项交易每晚只能进行一次。多放的普通物品会被扔掉;如果奖励放不下,材料仍会被消耗,奖励也会丢失。
  6. 早上整理收到的物品。将免疫宁注射器卖给治安部征用官,将能量电池卖给空间站工程师;其他物品用来补充已有销路的类别。

相关的王尔德的人脉网络推荐

  • 展示柜扩建 I

    店铺未遭破坏且展示的类别足够多时,让交换所得的不同类别商品吸引更多展示柜买家。

  • 王尔德的善后人

    将违禁品卖出而非交换后,或在箱子路线中出售违禁钥匙卡后使用。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

  • 索耶

    第1天来访,讲解地下交易所。

  • 治安部征用官

    有“征用令”时,从第11天起每星期四来访,收购医疗用品和食物。

  • 空间站工程师

    收购交换所得的电池和材料。

技巧

  • 先与直接转卖的收益比较。出售违禁品会带来犯罪,交换则消耗材料,结果也可能随机,因此哪种方式都不保证能换来更多现金。
  • 不要为了交换而额外买入好过滤器或模组:3个过滤器只换回1个,2个模组只换回1个。仅使用不要的库存。

推荐初始特性

点数上限:3

搭配 3

合计: 3 点数

适合物资箱路线。索耶的伙计让店铺未遭破坏的夜晚可免费使用清洁服务,因此这些夜晚使用地下交易所也无需每晚付费;清理遭破坏的店铺仍要付钱。短眠者可避免外出后损失顾客名额。

王尔德的人脉网络推荐

前期

  1. 开始出售违禁品前取得,并在卖货的当晚使用;犯罪嫌疑度会比平时降得更快。

  2. 店铺未遭破坏时,每天可多吸引一类展示柜买家。展示足够多的不同类别商品;只增加同一类别的数量,不会多来买家。

  3. 豁免权评价A

    为物资箱和钥匙卡提供保障:检查时发现一次性钥匙卡(指挥)或未打开的治安部物资箱会被罚款,无力支付就会被捕。有了它,即使涉及最严重的违禁品,也能免于被捕一次;查获的物品仍会被没收。

中期

  1. 选为夜间服务期间,若能匹配到买家,就会为主库存中数量最多的商品类别(不含文件)选择一位。若展示柜已经招来同一位顾客,会合并为一位,不会重复来访。店铺未遭破坏时,还能让展示柜多吸引一个类别,因此要展示足够多的不同类别商品。

  2. 提高基础吸引力。吸引力达到特定门槛时,顾客预算会增加;店铺未遭破坏的日子,达到500还会增加一个普通顾客名额。与另一项翻修配合使用。

  3. 提高基础吸引力。吸引力达到特定门槛时,顾客预算会增加;店铺未遭破坏的日子,达到500还会增加一个普通顾客名额。与另一项翻修配合使用。

  4. 违禁品销量增加,王尔德的善后人已来不及降低犯罪嫌疑度时,再升级。每晚费用也会增加。

  5. 违禁品在等买家时取得:支付每晚费用后,会为你介绍一位能购买昂贵违禁品的黑市买家,并小幅提高黑市声望(冷却时间3天)。

  6. 在漫天要价和加价销售中,开局就持有。更高难度下,应在房租可能吃紧的一周前购买。使用后,等购买起算的15天冷却结束即可再买;下次价格更高。

  7. 调查即将完成时的应急手段:销毁所有已收集的证据,之后须等14天才能再次使用。

后期

  1. 商品类别足够多,能填满另一个展示柜买家名额时,店铺未遭破坏的日子,每天可再多来一位买家。

推荐的派系声望

优先级
S优先争取
A拿到后收益大
B有则更好
S优先级: 优先争取黑市

销赃信誉

所需声望+40以上
游戏内效果
每周至少会有一名小偷顾客前来光顾。现在所有小偷都会提供更好的货物。
推荐理由
小偷每星期一来访,且小偷每次都会携带一个物资箱;所有窃贼都会提供更好的商品,扒手也可能在任何一天来访。没有改变初始声望的特性时,在加价销售中,初始声望为30;在漫天要价中,开局就有“销赃信誉”。购买赃物可快速提高黑市声望,在地下交易所的特惠交易中交出拾荒者信物,提高得更多。
A优先级: 拿到后收益大治安部

征用令

所需声望0以上
游戏内效果
治安部征用官偶尔会造访你的店铺购买食物和医疗物资。与他们交易将提升你的声望。
推荐理由
治安部声望达到0时,第11天起,治安部征用官每星期四都会来购买医疗品和食物,这些交易能更快提高治安部声望。若没有其他特性改变初始声望,在加价销售中,选了模范公民就会从开局起获得该特性。
A优先级: 拿到后收益大下层区

有口皆碑

所需声望+20以上
游戏内效果
每天有100%概率吸引1名额外的随机顾客光顾店铺。
推荐理由
下层区声望达到20后,每天多来一名普通顾客,为灯具招来的窃贼留出名额。
A优先级: 拿到后收益大治安部

值得信赖

所需声望+60以上
游戏内效果
盘查频率将降低,且所有调查的进度都会变慢。你将提前收到关于任何即将开展的治安部行动的警告。
推荐理由
治安部声望达到60时,调查进展大幅放缓,例行治安盘查的频率降低,还会提前收到任何治安部行动的警报。
B优先级: 有则更好下层区

守口如瓶

所需声望+80以上
游戏内效果
向下层区顾客出售违禁品时,仅会产生相当于其价值50%的可用证据。
推荐理由
下层区声望达到80时,向雇佣兵等下层区买家出售违禁品,计入的犯罪量减半。
B优先级: 有则更好治安部

VIP

所需声望+100以上
游戏内效果
由于你在治安部拥有极高声望,小偷将不再把你的店铺当成目标。你也将不再接受任何盘查。
推荐理由
治安部声望达到100后,常规盘查停止,即使没有警觉或保险服务,正常游玩时也几乎不会遭遇夜间入室盗窃。来卖货的窃贼仍会到访。由于初始治安部声望较低,这是个长远目标。

声望过低时的不利特性

治安部

重点盯防

所需声望−20以下
游戏内效果
治安部已将你列入观察名单。针对你的所有调查的速度都将加快至原来的1.2倍。
注意事项
治安部声望降至-20或以下时,调查进展会加快。若没有其他特性改变初始声望,在加价销售中,未选模范公民就会从开局起处于这种状态。
治安部

头号通缉

所需声望−60以下
游戏内效果
针对你的所有调查的速度都将加快至原来的1.5倍。
注意事项
治安部声望降至-60或以下时,调查进展会进一步加快。若没有其他特性改变初始声望,在赤字连连中,未选模范公民就会从开局起处于这种状态。
黑市

黑名单

所需声望−40以下
游戏内效果
来自黑市的顾客将不再向你出售违禁品。你被禁止使用地下交易所。清洁服务费用翻倍。
注意事项
黑市声望降至-40或以下时,无法使用地下交易所,黑市顾客不再向你出售违禁品,清洁服务费用翻倍。通报窃贼会降低该声望。
治安部

不择手段

所需声望−100以下
游戏内效果
无论他们是否掌握证据,治安部都会立即将你逮捕入狱。
注意事项
治安部声望降至-100或以下时,开卷帘门就会遇到治安部,不论有无证据都会被逮捕入狱,本轮游戏结束。

提升声望的方法

数值为修正前。增加量在漫天要价为1.5倍、加价销售为1倍、微薄利润为0.75倍、赤字连连为0.5倍;减少量依次为0.5倍、1倍、1.25倍、2倍。

黑市

  • 与黑市的顾客交易,每1000信用点约增加2.5。
  • 使用罪犯人脉的服务,每次增加2。
  • 地下交易所每成立一笔交换约增加0.19,交出指定的代币增加25。
  • 装有发往黑市的发射器的警报系统,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成黑市的委托,最多增加5。
  • 八面玲珑使开局时提高15,大嘴巴让所有增加量减半,人尽皆知的告密者使开局时降低10。

主要的下降原因

该派系的声望损失都会加大,因此避免举报其卖家,也避免与其顾客议价失败。

治安部

  • 与治安部的顾客买卖,每1000信用点约增加2.5,与治安部征用官的交易为两倍。
  • 盘查无异常时增加3。
  • 正确举报通缉顾客增加5,选择模范公民时为1.5倍。
  • 举报未被通缉的赃物或严重违禁品卖家,会按违禁品等级增加0至4,但卖家的派系声望会下降。
  • 正确向改造体开枪增加8,误射扣15。
  • 装有发往治安部的发射器的警报系统,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成治安部的委托,最多增加10。
  • 模范公民使开局时提高30,八面玲珑提高15,且不受难度修正。

主要的下降原因

盘查发现违禁品或赃物时最多扣25,缴纳罚款扣10。

下层区

  • 与下层区的顾客交易,每1000信用点约增加1.65。普通顾客大多属于该派系,因此日常销售就会让它上升。
  • 通过市场委托完成下层区的委托,最多增加10,较大的委托为6至10。
  • 把免费得到的药品不收钱转交出去,每件增加1;卖掉则扣4。
  • 举报屠夫不会扣声望,反而增加6。
  • 八面玲珑使开局时提高15。

主要的下降原因

举报该派系的顾客扣6以上,议价失败让顾客离开扣3。

重要顾客

顾客列表中此专精应对优先级为 S 和 A 的顾客。S 附有理由。

S为这位顾客提前准备

  • 伦警官

    选择销赃人专精时,举报和盘查会影响非法库存的计划,而他的成瘾分支即使没有普通盘查,也可能引来破坏库存的来访。

  • 乔·王尔德

    选择销赃人专精时,必定会跳过开场:没有第7天的介绍,人脉网络从第1天起就能使用。人脉网络中包括扩大展示柜和提高顾客预算的升级;为赃物库存生意所需的升级留出恩惠和现金。

  • 房东

    选择销赃人专精时,赃物库存的收入必须赶上租金期限,生意才能继续。再投资前先留足账单金额,并将店铺买断与可选的自动售货机安装分开计划。

  • 詹姆斯·贝利

    选择销赃人专精时,放过他可保留每14天提供治安部装备和弹药的货源。举报则是用持续供应换基础悬赏300和声望损失。

  • 屠夫

    选择销赃人专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍赃物库存的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。

  • 勒鲁瓦

    选择销赃人专精时,把他当作无害的假盘查员,仍可能损失非法库存或赃物。举报可获基础悬赏300,且不会降低访客所属派系的声望。

  • 埃莉诺

    选择销赃人专精时,无论最终道德选择如何,调查路线都会给“同步”自动补充神经活性香水。在赃物库存生意之外,也要计划食物援助和通过购买凑齐的800信用点调查资金。

  • 贸易委员会官员

    选择销赃人专精时,许可证或反复的贿赂会挤占经营赃物库存所需的现金和库存。先用首次免费延期,再规划合法应对的开支,避免增加本可避免的犯罪。

  • 卢

    选择销赃人专精时,她的基础悬赏1500会开启连续事件,箱子和付款检查一旦失败就可能致命。举报前先决定是否要走这条路线,以保护赃物库存和周转现金。

  • 实习警员塞尔皮科

    选择销赃人专精时,须在期限内交付实际食物共2000千卡,之后可获对赃物库存生意有用的设备和派系声望。错过食物期限就会结束此路线。

  • 治安部盘查员

    选择销赃人专精时,赃物库存可能被没收,还可能引发例行盘查,因此藏匿、现金流和豁免权都应纳入经营计划。

  • 治安部警官

    选择销赃人专精时,非法交易累积的犯罪值达到300后,可能导致致命判决。将调查控制视为生意的一部分。

  • 暴民首领

    下层区的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 卡特尔杀手

    13区卡特尔的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

A条件合适时有用

在顾客列表中查看此专精的应对优先级