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10毫米弹药(穿甲弹)

分类
弹药违禁品
违禁等级
等级 2
基础价值
36 信用点实际售价会随难度、物品状态、市场行情、顾客预算和议价而变化。
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官方说明

补充文字

少量10毫米口径的高速脱壳穿甲弹(APDS)。能够击穿防弹衣。

背包占格形状

1 × 1 格 · 占用 1 格

获取方法

要点

商贩

老拾荒客

到访你的店铺时出售商品

仅到访一次的随机访客

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访
数量
1
价格

商贩价格

条件
—

上层区公民

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

价格 −20%
条件
—

雇佣兵

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

注意事项

  • 与另一名卖家共用招牌,两者来访的频率大致相同
  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

价格 −20%
条件
—

治安部征用官

到访你的店铺时出售商品

到访你的店铺

  • 持有特性“治安部盈余”期间 · 每周三

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
经常每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

批量购买:折扣15%
条件

剧情场景

伦警官

伦警官

如果他仍有瘾,他会把装备当作“剩余物资”拿来出售。

时间

  • 第20天。伦警官仍有瘾,哪怕只有一点
频率
必定每次来访
数量
1
价格

商贩价格

批量购买:折扣33%
条件
  • 选择“完成交易”时

地下交易所

地下交易所管理局

留下物品,在夜间以物易物

开局即可使用

由索耶介绍

注意事项

  • 若交出物品(一小瓶“梦尘”×2)的纯度过低,这些物品会被消耗,但换不到任何东西
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 使用地下交易所清单可查看交易列表
  • 睡觉前把所需物品放进垃圾桶
  • 物品会在“清洁服务”期间交换;剩余垃圾清走后,换得的物品会放入垃圾桶
  • 无法放入垃圾桶的换得物品会被销毁
  • 优先级更高的交易会先使用物品;列表中的每项交易每晚检查一次
  • 开局时选出3项不同的促销交易;每7晚在当晚交换完成后,为星期一更换列表
  • 交易界面只显示选中的促销交易
  • 每完成一笔交易,对黑市的基础声望还会增加75 ÷ 400
  • 声望的正向增长会根据难度调整,选择初始特性“大嘴巴”时减半;声望限额仍然适用
频率
箱内经常有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高
每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1

所在容器:治安部物资箱

物品状态与注意事项

  • 收到的箱子是锁着的
  • 箱内物品逐件尝试放入;放不下的物品会丢失
  • 为未扫描的箱子开锁时,如果当前运气更好,其中的内容可能全部被替换
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间

其他来源

治安部物证柜

为治安部物证柜开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
1
条件
—

治安部物资箱

为治安部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
经常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
条件
—

收购此物品的人物

按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。

私人安保承包商

上层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

500–700信用点,随天数增加而增长。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

来买东西的雇佣兵

黑市

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

600–650信用点。

雇佣兵

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

300信用点,随天数增加而增长。

雇佣兵

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

300信用点。

可疑的商人

可疑的商人

黑市

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

250–300信用点,随天数增加而增长。

此物品的出售条件

商人

商人

下层区

购买各类可出售商品,但不包括违禁品。

基础预算

200–300信用点,随天数增加而增长。

此物品的出售条件

革命军战士

革命军

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

150–200信用点,随天数增加而增长。

自卫爱好者

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

拾荒客

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

80–120信用点。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

此物品的出售条件

  • 以下任一条件

      • 不符合以下条件

        II级武器许可证适用于此物品。
      • 条件是该访客没有因物品属于违禁品而拒绝购买(他有时会拒绝,你在下层区的声望越高,拒绝的频率越低)。
    • II级武器许可证适用于此物品。
奥丁·哈拉尔德森

奥丁·哈拉尔德森

革命军

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

保存的交易预算:初始为350信用点,随着顾客向你购买物品而增加(物品越贵,增加越多),可增至加成前最多1500信用点。

雇佣兵

下层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为120信用点,请求购买军需品时为150信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。

上层区公民

上层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为250信用点,请求购买军需品时为350信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。

下层区公民

下层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为60信用点,请求购买军需品时为0信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。