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.22 SR弹药(穿甲)

分类
弹药违禁品
违禁等级
等级 2
基础价值
26 信用点实际售价会随难度、物品状态、市场行情、顾客预算和议价而变化。
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官方说明

补充文字

少量.22 SR穿甲弹,能够击穿防弹衣。

背包占格形状

1 × 1 格 · 占用 1 格

获取方法

要点

商贩

下层区公民

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

到访你的店铺

  • 若你选择了“跳过开场” · 第2天 · 若你以“枪械匠”开局

注意事项

  • 与另一名卖家共用招牌,两者来访的频率大致相同
  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

价格 −20%
条件
—

其他来源

治安部物证柜

为治安部物证柜开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
1
条件
—

收购此物品的人物

按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。

私人安保承包商

上层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

500–700信用点,随天数增加而增长。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

来买东西的雇佣兵

黑市

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

600–650信用点。

雇佣兵

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

300信用点,随天数增加而增长。

雇佣兵

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

300信用点。

可疑的商人

可疑的商人

黑市

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

250–300信用点,随天数增加而增长。

此物品的出售条件

商人

商人

下层区

购买各类可出售商品,但不包括违禁品。

基础预算

200–300信用点,随天数增加而增长。

此物品的出售条件

革命军战士

革命军

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

150–200信用点,随天数增加而增长。

自卫爱好者

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

拾荒客

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

80–120信用点。

展示柜 · 陈列分类

武器 / 护甲 / 弹药

此物品的出售条件

  • 以下任一条件

      • 不符合以下条件

        II级武器许可证适用于此物品。
      • 条件是该访客没有因物品属于违禁品而拒绝购买(他有时会拒绝,你在下层区的声望越高,拒绝的频率越低)。
    • II级武器许可证适用于此物品。
奥丁·哈拉尔德森

奥丁·哈拉尔德森

革命军

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

保存的交易预算:初始为350信用点,随着顾客向你购买物品而增加(物品越贵,增加越多),可增至加成前最多1500信用点。

雇佣兵

下层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为120信用点,请求购买军需品时为150信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。

上层区公民

上层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为250信用点,请求购买军需品时为350信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。

下层区公民

下层区

订购枪械,交付后可能再购买额外商品。

基础预算

报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为60信用点,请求购买军需品时为0信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。

此物品的出售条件

  • 交付后,顾客会请求额外购买与枪械口径匹配的弹药。顾客经常会提出请求,满足的额外奖励条件越多,就越容易提出请求。