比较所有专精

一贫如洗

极限挑战模式

赞助链接
赞助链接

专精介绍

这个专精从0信用点起步,靠出售在垃圾倾倒场免费捡到的物品赚钱。将材料、模组和多余工具卖给下层区发明家;从第14天起,积攒材料并放入展示柜,吸引空间站工程师。第5天鉴定委员会成员来访时加入鉴定委员会,在拾荒之外赚取无需进货的鉴定费。多余的日用品、食物、药品和武器分别卖给对应买家,预留租金和买包的钱后再进货转卖。

开始时没有现金、库存或工具,第7天(周日)就要向房东支付首次租金200。闭店后前往垃圾倾倒场;有包之前能带回的物品很少,应优先选择值钱的拾获物。开店前按展示柜类别摆放商品:材料、模组和工具吸引的买家不同于食物或日用品。鉴定是为顾客的物品估价并赚取费用;展示鉴定委员会初级证书,并留出一个普通顾客名额。

评分

新手友好度1 / 5
从0信用点开始,花钱过多可能导致租金不足。选择这个专精前,先熟悉垃圾倾倒场,以及如何用展示柜吸引买家。
前期收入1 / 5
开始时没有现金也没有包,攒够鉴定入会费之前,只能依靠每次少量带回的拾获物。
买断前的成长空间2 / 5
包和工具能增加带回的物品,鉴定晋升则会提高基础服务费。两者都需要从一无所有起步,逐渐投入资金。
日常省事程度2 / 5
本路线主要需要前往垃圾倾倒场、挑选带回的物品、调整展示柜,以及在交租日前管理现金。
治安部与派系方面的安全性5 / 5
出售合法拾获物并为顾客的物品鉴定,就能避免交易违禁品或赃物。开始时没有派系声望惩罚。
开局现金余裕1 / 5
开局0信用点,首次租金却要200。选择存款可带着150开局。

开局条件

除了替你跟房东谈妥租约,导师没有给你提供任何帮助。除了这家店铺和求生的意志,你一无所有。

初始现金与租金

初始现金
0
租金
200

两者均未计入特性带来的增减。

初始物品

  • 无。

特殊规则

  • 开局时为 0 信用点。特性“存款”的 150 信用点在开局剧本之后才加上,所以照样能拿到。
  • 开局时也没有那四盘音乐磁带,也没有其他开局在跳过开场时会得到的放大镜、标签打印机、外用药膏绷带、腰包和各类鉴定指南。
  • 王尔德永远不会来救助你。在其他开局中,如果难度允许,当你的钱持续减少时,他会来一次。

赚钱路线

要点

赚钱方式比较

出售免费捡到的材料、模组和多余工具

前期起

从第1天起前往垃圾倾倒场,把带回的材料、模组和多余工具卖给展示柜吸引的买家。无需进货资金,但有包之前携带空间有限。交租日,商人能在收租前买走剩余物品。

  1. 关店后选择“不带背包出门”,前往垃圾倾倒场。

    • 每晚只能去一个地方。外出后的次日最多会少一位普通顾客,除非拥有短眠者。
    • 外出惩罚影响的是普通顾客名额;展示柜吸引的买家仍会来。
  2. 通常最多可以搜索5次。搜索成功后会出现拾获物,再选择要带回家的物品。

    • 每次搜寻都会提高受伤的判定概率;一旦受伤,当晚就不能继续搜寻。携带手电筒时,轻伤和重伤的判定概率各减半。
    • 搜寻成功后的普通战利品抽取中,经常会得到垃圾。周三的“新倒的垃圾”会让它更少出现,材料更容易出现,但也更容易受伤。
    • 成功搜索后,额外找到符合条件的挎包(小)或儿童背包的情况也很少见。捡到包就能把买包的钱留给租金和入会费。
  3. 有包或其他容器之前,收拾物品回家时,优先带上价值最高的拾获物。

  4. 在“结束营业”画面,尚未拥有机器时取消勾选电力服务,从第二晚起启用清洁服务。

    • 必须付得起所有已启用服务的费用,才能结束营业,因此第1晚只有0信用点时,必须取消勾选电力服务。
    • 不启用电力服务,店内灯光会变暗,只有使用能量电池的机器能够运行,但不会损失顾客。
    • 连续两晚不清洁,会让初始店铺吸引力从250降到200,最多减少一个普通顾客名额。若没有特性、声望特典或其他改变顾客人数的因素,再加上外出惩罚后就没有普通顾客了;短眠者可避免外出惩罚。
    • 从第四晚起,未使用保险服务的夜晚,小偷可能偷走一件物品;连续未投保的夜晚越多,概率越高。拥有手电筒等工具后,也要使用保险服务;库存少时,费用仍很低。
  5. 次日早晨开店前,把带回的材料、模组或多余工具放入展示柜,吸引对应买家。

  6. 第7天(星期日)的交租日,商人会在房东之前到访。将剩余物品卖给商人,补足租金缺口。

    • 商人收购非违禁品,但不接受零售加价,还会计入清仓折扣。交租日以外,他也可能作为普通顾客来访。
    • 选择加价销售时,开局拥有租金宽限,漏交一次租金也不会结束本轮游戏;未付租金会结转到下个缴租日。

相关的王尔德的人脉网络推荐

  • 租金宽限

    漏交一次租金也能继续游戏。保留到需要时再用,使用后可再次购买时就买回;每次购买后,要等15天才能再次购买。

  • 展示柜扩建 I

    扩大展示柜,店铺未遭破坏时,每天还能多吸引一个类别的买家。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

  • 商人

    交租日会在房东之前到访,除违禁品外什么都买,是补足租金的后备销路。

  • 房东

    从第7天起,每星期日收租。没有租金宽限时,付不出租金就会结束本轮游戏。

  • 下层区发明家

    第14天之前,展示柜中的材料总价值达到一定水平时会来,预算高于其他前期材料买家。店铺吸引力达到400或以上时,即使展示的总价值较低,也能吸引这位顾客。

  • 工头

    在“建设项目”事件期间来购买材料。

  • 空间站游客

    可能在“游客涌入”期间来访,购买材料和垃圾。

技巧

  • 有包之前,携带空间有限,因此每件拾获物的价值比找到的物品数量更重要。
  • “建设项目”发生时,把积攒的材料卖给工头。
  • 留好基础绷带等绷带,受伤时对自己使用。若不使伤势稳定,伤势可能继续恶化,重伤会使你无法夜间外出。
  • 即使需要卖东西给商人,也要按时交租,将租金宽限留作后备:未付租金会加到下个交租日的账上。

为鉴定委员会的顾客鉴定,赚取费用

前期起

第5天鉴定委员会成员到访时加入鉴定委员会,将鉴定委员会初级证书放入展示柜,向带来物品要求鉴定的拾荒客收取报酬。不需库存,只需入会费;瓶颈是鉴定顾客数量,每天最多一位。

  1. 第5天前留好入会费:加价销售为85,存款提供的150足以支付。

    • 现金少于入会费时,不会显示加入选项。选择“让对方晚点再来”,委员会会在7天后再访;选择“不加入”则结束邀请。
    • 微薄利润的费用为两倍,赤字连连为三倍。
  2. 第5天鉴定委员会成员到访时加入。获得鉴定委员会初级证书、仿生机械手鉴定指南和一个放大镜。

  3. 开店前展示鉴定委员会初级证书。有空闲普通顾客名额时,它能吸引拾荒客前来鉴定;在初级鉴定师等级,基础概率为33%。

    • 连续未到访的天数越多,概率越高。
    • 鉴定顾客会占用当天的一个普通顾客名额,因此没有普通顾客的日子就不会来。
  4. 在初级鉴定师等级,顾客会带来2–4个仿生机械手。用放大镜逐个检查,再借助仿生机械手鉴定指南算出价值。

    • 被接受的估价有多精确,决定了奖金高低。报价前,先阅读仿生机械手鉴定指南并检查物品特性;反复被拒绝会让顾客离开。
    • 选择文盲就无法阅读指南。
  5. 每次估价被接受后,都会立即收到鉴定费。在初级鉴定师等级,基础费用为20,另按精确度获得估价金额最高15%的分成。

  6. 鉴定进度满后,鉴定委员会成员会在次日提出晋升。先预留租金,再支付晋升费用成为鉴定师。

    • 晋升后,基础服务费提高到40,并会收到新的鉴定指南。鉴定新增的物品前,先阅读指南。
    • 晋升后,评价为“糟糕”的估价不会带来鉴定费,还会降低晋升进度。仔细查阅指南。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

技巧

  • 收到鉴定费后,先预留下一次租金和晋升费用,再购买商品或设备。
  • 鉴定顾客每天最多来一位,而且并非每天都来,因此要与垃圾倾倒场路线同时经营。
  • 鉴定顾客会占用普通顾客名额。保持店铺清洁;如果每晚都外出,就选择短眠者,避免外出导致次日普通顾客减少。

用背包和工具增加带回的物资,再批量卖给空间站工程师

中期起前一阶段:出售免费捡到的材料、模组和多余工具

准备一个包,并带上手电筒和工具,回收更多可以出售的物品。第12天,乔治奥会打折出售儿童背包(大);从第14天起,展示总价值较高的材料,就能吸引基础预算为750起的空间站工程师。每晚的收获受搜索次数和携带空间限制。

  1. 取得第一个背包。若在垃圾倾倒场还没找到,就到杰克逊博士的夜间店铺买挎包(小)。

    • 在常规营业的夜晚,若尚未拥有挎包(小),杰克逊博士的夜间店铺必定有售。未解锁周一特供时周一休业;解锁后星期一使用另一套货品营业。
    • 前往店铺的当晚,就不能去垃圾倾倒场。
  2. 在背包里放入手电筒和工具,外出时选择这个背包。

  3. 第12天,买下乔治奥以优惠40%的价格出售的儿童背包(大)。

  4. 从第14天起,在展示柜里陈列总价值较高的材料,以吸引空间站工程师。

    • 空间站工程师的预算至少为750,可以大量收购材料。如果展示总价值不足,又急需租金,就先把所需部分卖给下层区发明家或其他材料买家,留下余量供之后展示。
    • 店铺翻新 I增加150点基础店铺吸引力。保持店铺清洁:当前值达到400或以上时,即使展示材料的总价值较低,下层区发明家也会来。
  5. 第15天,支付50接受乔治奥的援助:接下来的3晚,在垃圾倾倒场可多搜寻5次,且不会受伤。

    • 现金少于50就无法接受。这3晚带上最大的背包。
  6. 推进这条路线时,也把报废模组和多余材料卖给杰克逊博士。在下层区声望高于-80时,可以去他的夜间商店,也可以利用第12天起的每周五来访。

相关的王尔德的人脉网络推荐

  • 展示柜扩建 I

    扩大展示柜后,更容易提高总价值;店铺未遭破坏时,还能多吸引一个类别的买家。

  • 店铺翻新 I

    基础店铺吸引力增加150。通过清洁将当前值保持在400或以上,即使展示的商品很少,也能吸引下层区发明家,并提高顾客预算。

  • 展示柜扩建 II

    进一步扩大展示柜,店铺未遭破坏时,还能再多吸引一个类别的买家。

相关的推荐物品

相关的顾客与事件

技巧

推荐初始特性

点数上限:3

搭配 1

合计: 3 点数

存款提供的150有助于支付第5天的鉴定委员会入会费和首次租金;在加价销售中,足以支付85的入会费。熟练的拾荒客将常规搜索次数上限提高到7次,短眠者保住鉴定顾客所需的普通顾客名额。适合全部三条路线。

搭配 3

合计: 3 点数

同时选择增加搜索次数和提供工具的特性,增加在垃圾倾倒场找到材料的机会。每次外出后的次日最多会少一位普通顾客,但展示柜吸引的买家仍会来。

王尔德的人脉网络推荐

前期

  1. 选择加价销售时,开局就拥有;漏交租金消耗后,能再次购买时就买回。每次购买后须等待15天才能再买,可能赶不上下个交租日。微薄利润和赤字连连开局没有,要先购买。

中期

  1. 店铺未遭破坏时,每天可多吸引一个类别的买家;扩大的展示柜也更容易让材料总价值达到较高水平。

  2. 基础店铺吸引力增加150。通过清洁将当前值保持在400或以上,即使展示的材料很少,也能吸引下层区发明家,并提高顾客预算。

  3. 选为夜间服务期间,若能匹配到买家,就会为主库存中数量最多的商品类别(不含文件)选择一位。若展示柜已经招来同一位顾客,会合并为一位,不会重复来访。店铺未遭破坏时,还能让展示柜多吸引一个类别,因此要展示足够多的不同类别商品。

后期

  1. 再次扩大展示柜,店铺未遭破坏时,还能再多吸引一个类别的买家。

  2. 基础店铺吸引力再增加150。店铺未被破坏且当前值至少达到500时,可增加一个普通顾客名额;更高的吸引力也会提高预算。

  3. 店铺吸引力再增加150,进一步提高顾客预算。

推荐的派系声望

优先级
S优先争取
A拿到后收益大
B有则更好
A优先级: 拿到后收益大下层区

有口皆碑

所需声望+20以上
游戏内效果
每天有100%概率吸引1名额外的随机顾客光顾店铺。
推荐理由
与主要买家和商人交易材料,可提高下层区声望。这个特典为普通顾客名额的计算加一,更容易留出鉴定顾客的位置。
A优先级: 拿到后收益大下层区

下层区传奇

所需声望+100以上
游戏内效果
你现在可以从乔·王尔德和杰克逊博士那里获得15%的折扣。
推荐理由
网络升级价格降低15%,向杰克逊博士购买物品时额外优惠15%;他的物品折扣与难度和特定日期的价格修正相加。本专精需要购买的升级、背包和工具都会更便宜。
B优先级: 有则更好治安部

征用令

所需声望0以上
游戏内效果
治安部征用官偶尔会造访你的店铺购买食物和医疗物资。与他们交易将提升你的声望。
推荐理由
治安部声望为0或以上时,从第11天起,治安部征用官每星期四来购买食物和医疗品,可出售从垃圾倾倒场捡到的多余绷带。与这位顾客交易也会提高治安部声望。
B优先级: 有则更好治安部

治安部庇护

所需声望+40以上
游戏内效果
由于你在治安部声誉良好,小偷更不愿意把你的店铺当成目标。
推荐理由
未使用保险服务的夜晚,小偷入室的概率降低。
B优先级: 有则更好治安部

VIP

所需声望+100以上
游戏内效果
由于你在治安部拥有极高声望,小偷将不再把你的店铺当成目标。你也将不再接受任何盘查。
推荐理由
停止例行检查,并大幅减少未投保夜晚的盗窃。展示柜中的商品或“全站严打”引起的检查仍可能发生。

声望过低时的不利特性

下层区

差评

所需声望−20以下
游戏内效果
每天有100%概率减少1名随机顾客。
注意事项
普通顾客名额的计算结果减一,名额紧张时更难吸引鉴定顾客。主要材料买家属于下层区,所以玩一贫如洗时要维持这个派系的声望。
下层区

狗嫌人厌

所需声望−80以下
游戏内效果
所有供货商都将拒接你的电话。除了特殊情况外,杰克逊博士将不再造访你的店铺。
注意事项
杰克逊博士每星期五的常规到访停止,夜间店铺也不再对你开放,切断了在此购买背包和工具的渠道。
下层区

暴民私刑

所需声望−100以下
游戏内效果
一群来自下层区的暴民将袭击你的店铺并对你施以私刑。
注意事项
打开卷帘门时,暴民首领会到访,本轮游戏结束。

提升声望的方法

数值为修正前。增加量在漫天要价为1.5倍、加价销售为1倍、微薄利润为0.75倍、赤字连连为0.5倍;减少量依次为0.5倍、1倍、1.25倍、2倍。

下层区

  • 与下层区的顾客交易,每1000信用点约增加1.65。普通顾客大多属于该派系,因此日常销售就会让它上升。
  • 通过市场委托完成下层区的委托,最多增加10,较大的委托为6至10。
  • 把免费得到的药品不收钱转交出去,每件增加1;卖掉则扣4。
  • 举报屠夫不会扣声望,反而增加6。
  • 八面玲珑使开局时提高15。

主要的下降原因

举报该派系的顾客扣6以上,议价失败让顾客离开扣3。

治安部

  • 与治安部的顾客买卖,每1000信用点约增加2.5,与治安部征用官的交易为两倍。
  • 盘查无异常时增加3。
  • 正确举报通缉顾客增加5,选择模范公民时为1.5倍。
  • 举报未被通缉的赃物或严重违禁品卖家,会按违禁品等级增加0至4,但卖家的派系声望会下降。
  • 正确向改造体开枪增加8,误射扣15。
  • 装有发往治安部的发射器的警报系统,在每个进行保险服务判定的夜晚增加1。
  • 通过市场委托完成治安部的委托,最多增加10。
  • 模范公民使开局时提高30,八面玲珑提高15,且不受难度修正。

主要的下降原因

盘查发现违禁品或赃物时最多扣25,缴纳罚款扣10。

重要顾客

顾客列表中此专精应对优先级为 S 和 A 的顾客。S 附有理由。

S为这位顾客提前准备

  • 乔·王尔德

    选择一贫如洗专精时,必定会跳过开场:没有第7天的介绍,人脉网络从第1天起就能使用,他也不会来提醒你升级或给予救助。人脉网络中包括扩大展示柜和提高顾客预算的升级;为经营在垃圾倾倒场拾取的物品所需的升级留出恩惠和现金。

  • 乔治奥

    选择一贫如洗专精时,拾荒协助能改善货物收集,但后续借出的钱在满足条件获还款前会占用稀缺现金。先保住租金和周转资金。

  • 房东

    选择一贫如洗专精时,出售在垃圾倾倒场拾取的物品所得的收入必须赶上租金期限,生意才能继续。再投资前先留足账单金额,并将店铺买断与可选的自动售货机安装分开计划。

  • 商人

    选择一贫如洗专精时,付款前的来访可补足租金缺口,但他的预算有限,收购又按清仓价,需要提前备好可售库存。

  • 屠夫

    选择一贫如洗专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍你夜间外出到垃圾倾倒场拾取物品。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。

  • 埃莉诺

    选择一贫如洗专精时,无论最终道德选择如何,调查路线都会给“同步”自动补充神经活性香水。除了经营在垃圾倾倒场拾取的物品,也要计划食物援助和通过购买凑齐的800信用点调查资金。

  • 贸易委员会官员

    选择一贫如洗专精时,许可证或反复的贿赂会挤占经营在垃圾倾倒场拾取的物品所需的现金。先用首次免费延期,再规划合法应对的开支,避免增加本可避免的犯罪。

  • 卢

    选择一贫如洗专精时,她的基础悬赏1500会开启连续事件,箱子和付款检查一旦失败就可能致命。举报前先决定是否要走这条路线,以保护在垃圾倾倒场拾取的物品和周转现金。

  • 实习警员塞尔皮科

    选择一贫如洗专精时,须在期限内交付实际食物共2000千卡,之后可获得设备和派系声望,对经营在垃圾倾倒场拾取的物品也有帮助。错过食物期限就会结束此路线。

  • 暴民首领

    下层区的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

  • 卡特尔杀手

    13区卡特尔的声望降到-100或以下时来店,对话结束后游戏结束。

A条件合适时有用

在顾客列表中查看此专精的应对优先级