通过食品霓虹灯牌和日用品霓虹灯牌购入食物和日用品,再通过展示柜出售
前期起向霓虹灯牌招来的卖家购买食物和日用品,再卖给展示柜吸引的顾客。第5天,导师会给你霓虹灯牌,第6天起生效。瓶颈是买家数量:展示柜每天吸引一位购买商品的顾客,展示柜扩建 I可将其增加到两位。
从第11天起,留好周四要卖的食物:治安部征用官每星期四都会以300信用点的基础预算购买食物和医疗品。
- 只有治安部声望不低于0时,这位征用官才会来;交易声望倍率为2,大多数顾客则为1。
每个交租日,商人都会在支付租金前来访;把卖不动的商品卖给他。
- 他收购所有非违禁品,但出价低于其价值,因此只把其他买家没买走的商品卖给他。
资金允许后,购买买家推荐服务,在库存充足的日子结束时选用。
- 每个选用该服务的夜晚支付10信用点,即可按主库存中数量最多的分类选择一位买家。如果展示柜已经招来同一位顾客,两次来访会合并为一次。店铺未遭破坏时,它还能让展示柜额外吸引一个分类的买家。
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技巧
- 直到第13天都不会有随机普通顾客来访。除了开场剧情中的访客,还可通过展示柜招来买家;如果食物和日用品都有足够库存可卖,展示柜扩建 I就能为两个分类各吸引一位买家。
- 食物卖给探险供应商和治安部征用官,日用品卖给公民。第14天起,转向下一条路线的上层区买家。
- 从第10天起,每晚都选择清洁服务;第10天的正常费用为4信用点,之后随天数增加。连续两晚不用,垃圾就会让店铺吸引力降低基础值的20%;随着堆积,最多降低50%。尚未装修时,仅此就最多会损失一个普通顾客名额。
- 第4天起,除非选了警觉,有库存的夜晚都要选择保险服务。若没有影响盗窃的声望特性或其他保护,首个未投保的夜晚有时会丢失一件符合条件的物品;此后连续未投保,每多一晚都更容易遭窃。