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面容从 27 种中随机选择

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拾荒客

教程访客下层区

金额与声望均为基础值,尚未计入难度和初始特性的修正。

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人物介绍

教授交易的无名拾荒客(长相随机,不一定是同一个人)

无名的拾荒客会在第1天到第11天带来早期的食物、香烟和废金属交易教学。食物和废金属的报价带有批发折扣,而香烟则是假冒品。第11天到访出售工程铸造厂物资箱后,无论你是否购买,第二天都会有一场未预告的流星雨。

各专精的应对优先级

  • 学徒

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择学徒专精时,早期固定的食物报价可积累转售库存,而假香烟的教程能避免为虚假标签付钱。
  • 水商

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水商专精时,这些只是初期可选的购买,并非瓶装水的持续来源,假标签教程仍然有用。
  • 水培农场主

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水培农场主专精时,这些只是初期可选的购买,并非作物、咖啡和葡萄酒的持续来源,假标签教程仍然有用。
  • 养鼠人

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择养鼠人专精时,早期食物报价可作为可选的饲料采购,扩大鼠群前先比较价格和支付能力。
  • 水产养殖户

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水产养殖户专精时,这些只是初期可选的购买,并非鱼和鱼卵的持续来源,假标签教程仍然有用。
S为这位顾客提前准备
其他地方难以买到的物品的供货来源、推进专精路线所需的设备、奖励或解锁、需要提前决定的期限或分支,以及游戏结束、被捕、没收等重大损失的危险,都值得提前准备。优先级高不代表每次购买或举报都值得推荐。
A条件合适时有用
你的商品的主要买家、部分进货物品的卖家、副收入、可选材料、声望机会或条件性风险,只在库存、路线或资金需求相符时才重要。预留稀缺现金或物品前先确认条件。
B正常应对即可
该专精通常不依赖这位顾客的商品或结果。来访时做合适的附带交易即可,无须围绕他规划生意;优先级低并不免除法律或安全后果。

事件

要点

  • 第1–11天交易练习:买不买都可以,教学都会继续。

  • 第3天和第4天一包海明威香烟是赝品

    →谈定价格前先检查。

  • 第11天箱子里的东西是随机的。无论买不买,次日都会发生流星雨。

第 1 次(第 1 天)

来访时间
第1天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
一位卖家带来五件商品,用于第一堂交易课。

选择

完成交易

  • 五件商品被摆上台面出售;都不免费。
  • 购买教程进行中;打发走访客会关闭其提示。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 五件商品被摆上台面出售;都不免费。
  • 购买教程进行中;打发走访客会关闭其提示。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

只有谈妥的价格仍给租金和转售留出空间时才买初期商品。离开只会关闭购买提示,不拿商品,没有要求五件全买的剧情奖励。

第 2 次(第 2 天)

来访时间
第2天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
出售六个“泥炭”合成肉,附带15%的批发折扣。

选择

完成交易

  • 六个“泥炭”合成肉被摆出来出售,谈判界面打开。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 六个“泥炭”合成肉被摆出来出售,谈判界面打开。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

出售六件“泥炭”合成肉。15%批发折扣只适用于整批购买,应比较总价、现金和买家预算,别认定六件都能立刻转售。离开不会交接商品,也不阻止后续教程。

第 3 次(第 3 天)

来访时间
第3天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
可以用假冒的一包海明威香烟练习外观检查。

选择

完成交易

  • 出售假冒的一包海明威香烟;决定是否购买前,可以先对它进行外观检查。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 出售假冒的一包海明威香烟;决定是否购买前,可以先对它进行外观检查。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

考虑价格前先检查一包海明威香烟,这一包是赝品。只有修正后的价值与实际用途值得时才买,或不交易离开;不需要为完成剧情分支购买赝品。

第 4 次(第 4 天)

来访时间
第4天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
另一包假冒香烟让你再练习一次外观检查。

选择

完成交易

  • 出售假冒的一包海明威香烟。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 出售假冒的一包海明威香烟。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

考虑价格前先检查一包海明威香烟,这一包是赝品。只有修正后的价值与实际用途值得时才买,或不交易离开;不需要为完成剧情分支购买赝品。

第 5 次(第 5 天)

来访时间
第5天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
用五个废金属展示33%的批发折扣。

选择

完成交易

  • 出售五个废金属,批发折扣为33%。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 出售五个废金属,批发折扣为33%。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

五件废金属打包提供33%批发折扣。只有会使用或转售且仍能支付账单时才买整批;折扣并非免费金属,离开也不会改变后续剧情条件。

第 6 次(第 8 天)

来访时间
第8天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
六个“泥炭”合成肉既可用来练习议价,也是一次批发报价。

选择

完成交易

  • 出售六个“泥炭”合成肉,批发折扣为15%。
  • 议价教程开始,谈判界面打开。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 出售六个“泥炭”合成肉,批发折扣为15%。
  • 议价教程开始,谈判界面打开。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

出售六件“泥炭”合成肉,本次也教授议价。15%批发折扣只适用于整批购买,应比较总价、现金和买家预算,别认定六件都能立刻转售。离开不会交接商品,也不阻止后续教程。

第 7 次(第 11 天)

来访时间
第11天,前提是未选择“跳过开场”。
状况
流星雨来临前,一位拾荒客会来出售工程铸造厂物资箱。

选择

完成交易

  • 出售一个工程铸造厂物资箱;里面的物品随机抽取。
  • 对话结束后,无论是否购买,一天后都会在没有预告的情况下发生流星雨。
  • 只交易所选的商品,现金和所有权按谈妥的价格转移。买家的预算会受到声望特性、“王尔德的背书”和店铺吸引力的修正。
  • 你在该访客所属派系的声望会变化“修正后的交易额÷400”。在“漫天要价”下,你还会获得交易额10%的恩惠,在“加价销售”下为5%(“微薄利润”和“赤字连连”下没有;自定义难度使用其设定的比例)。物品的合法性、派系和特性会在计算过程中修正数值。

结束对话,不交易就让对方离开

  • 出售一个工程铸造厂物资箱;里面的物品随机抽取。
  • 对话结束后,无论是否购买,一天后都会在没有预告的情况下发生流星雨。
  • 到访结束,没有交换现金或商品;对话中发生的事仍然有效。

应对建议

工程铸造厂物资箱是内容随机的付费箱子,并非保证获得设备的投资。交易或打发走都会安排次日未预告的流星雨,购买箱子不能防止事件。