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屠夫

屠夫

通缉访客下层区

金额与声望均为基础值,尚未计入难度和初始特性的修正。

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人物介绍

被举报就会报复的通缉肉贩

被通缉的屠夫出售来路不明的肉,如果你放他走,他每周都会回来。举报他会提高你的下层区声望,但一周后你的店铺会被砸,他也会开始跟踪你。之后索耶会提供一项付费服务来结束跟踪。

各专精的应对优先级

  • 学徒

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择学徒专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍食物和日用品的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 水商

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择水商专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍瓶装水的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 销赃人

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择销赃人专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍赃物库存的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 一贫如洗

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择一贫如洗专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍你夜间外出到垃圾倾倒场拾取物品。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 水培农场主

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择水培农场主专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍作物、咖啡和葡萄酒的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 枪械匠

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择枪械匠专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍枪械和枪械零件的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 化学家

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择化学家专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍化学制品和注射器的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 养鼠人

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择养鼠人专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍自养老鼠的肉的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
  • 水产养殖户

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择水产养殖户专精时,举报可获基础悬赏450,但后续的破坏和跟踪可能妨碍鱼和鱼卵的夜间采购。举报前先决定能否携带枪械或“脉冲卫士”电击枪,或支付500了结此事。
S为这位顾客提前准备
其他地方难以买到的物品的供货来源、推进专精路线所需的设备、奖励或解锁、需要提前决定的期限或分支,以及游戏结束、被捕、没收等重大损失的危险,都值得提前准备。优先级高不代表每次购买或举报都值得推荐。
A条件合适时有用
你的商品的主要买家、部分进货物品的卖家、副收入、可选材料、声望机会或条件性风险,只在库存、路线或资金需求相符时才重要。预留稀缺现金或物品前先确认条件。
B正常应对即可
该专精通常不依赖这位顾客的商品或结果。来访时做合适的附带交易即可,无须围绕他规划生意;优先级低并不免除法律或安全后果。

事件

要点

  • 举报可得450,而且下层区声望会提升6,这一点与其他被通缉的访客不同。

  • 但7天后你的店铺会被破坏,他还会开始跟踪你

    →此后打烊后外出时,背包里必须带着枪械或“脉冲卫士”电击枪。付给索耶500就能了结此事。

  • 放过他,他就会每7天低价出售被盗的肉类(盘查时可能被没收)。

第 1 次来访

店内显示名称:下层区公民

来访时间
从第14天起(如果选择了“跳过开场”,则从第5天起),每天都可能有一名通缉顾客到访,每天最多一名。等待通缉顾客的第一天,来访的可能性很低;此后每多等一天,可能性就会上升,连续16天未等到通缉顾客后,就必定有通缉顾客到访。到访者会从尚未来过的候选人(最初为7人)中平均抽选,因此剩余的候选人越少,来访者是这名人物的可能性就越大。拥有初始特性“人尽皆知的告密者”时不会到访。
状况
他出售一个装有东西的挎包(小)、一根撬棍、一个生肉(标准)、2个生肉(小)和一个动物脂肪。

选择

完成交易并让访客离开

  • 按照通常的预算和价格规则买卖所列的物品。你支付或收到的金额取决于交易;没有固定的剧情奖励。
  • 如果被放过,他会从第一次谈话起每7天再次到访。

不做交易就让访客离开

  • 这次到访以没有交易、也没有悬赏结束。此人物列出的之后的到访,仍按各自的条件发生。
  • 如果被放过,他会从第一次谈话起每7天再次到访。

按下“举报”,听取求情或警告

条件

  • 他之前还没有向你求情或警告过你(这只会发生一次)。
  • 你第一次按下“举报”时,访客会改为求情或警告你,不会进行举报。之后你可以放对方走,或再按一次“举报”。

向治安部举报(基础悬赏450)

条件

  • 只要你没有开枪,且在议价时没有对这名访客使用“敲诈勒索”或“威胁”,就可以举报。如果第一次按下时对方求情,再按一次“举报”。
  • 举报通缉人物永远有效:你会获得450信用点的悬赏和5点治安部声望,你在该访客所属派系的声望变化+6(特性和难度修正前)。
  • 他被抓获7天后的早上,你的店铺已被砸。3天后,柜台上会留下一把切肉刀和他的一张手写便签;他跟踪你期间,只有你带的背包里有枪械或“脉冲卫士”电击枪,你才能夜间外出。

应对建议

想拿基础悬赏450,举报前就要规划报复应对:还会获得基础治安部声望+5和下层区声望+6。逮捕七天后店铺被破坏,再三天后收到切肉刀,此后外出所选背包中必须有枪械或“脉冲卫士”电击枪,未装弹也可以。放过他则保留每周被盗肉类货源;之后索耶会提供500的夜间服务来终止跟踪。若随后还要买服务,举报并非无成本获利。首次按举报只会听到警告,之后完成举报才会逮捕。

补充

  • 你第一次按下“举报”时(在他所有到访中只有一次),他会改为警告你;再按一次“举报”才会真正举报他。
  • 声望数值为特性和难度修正前的数值(见声望规则)。

第 2 次来访

店内显示名称:下层区公民

来访时间
自你第一次见到他起,每7天一次,除非他已被抓获。在这些日子他一定会来。拥有初始特性“人尽皆知的告密者”时不会到访。
状况
他出售被盗的肉,全部买下可便宜20%(批发),折扣比第一次到访时小。

选择

完成交易并让访客离开

  • 按照通常的预算和价格规则买卖所列的物品。你支付或收到的金额取决于交易;没有固定的剧情奖励。
  • 如果被放过,他会从第一次谈话起每7天再次到访。

不做交易就让访客离开

  • 这次到访以没有交易、也没有悬赏结束。此人物列出的之后的到访,仍按各自的条件发生。
  • 如果被放过,他会从第一次谈话起每7天再次到访。

向治安部举报(基础悬赏450)

条件

  • 只要你没有开枪,且在议价时没有对这名访客使用“敲诈勒索”或“威胁”,就可以举报。如果第一次按下时对方求情,再按一次“举报”。
  • 举报通缉人物永远有效:你会获得450信用点的悬赏和5点治安部声望,你在该访客所属派系的声望变化+6(特性和难度修正前)。
  • 他被抓获7天后的早上,你的店铺已被砸。3天后,柜台上会留下一把切肉刀和他的一张手写便签;他跟踪你期间,只有你带的背包里有枪械或“脉冲卫士”电击枪,你才能夜间外出。

应对建议

再访出售的被盗肉类整批购买有20%折扣,只买确实可安全使用或卖掉的库存。想要基础悬赏450,就在举报前规划报复应对:还给基础治安部声望+5和下层区声望+6。逮捕七天后店铺被破坏,再三天后收到切肉刀,此后外出所选背包中必须有枪械或“脉冲卫士”电击枪,未装弹也可以。放过他则保留每周被盗肉类销售,之后索耶会提供500的夜间服务来结束跟踪。若随后还要购买服务,举报就并非无成本获利。

补充

  • 他会带来0–3个生肉(标准)、1–3个生肉(小)和0–2个动物脂肪。每种的数量都从最小值开始,随着天数增加,每多出一件的概率也会上升,最高100%。
  • 声望数值为特性和难度修正前的数值(见声望规则)。

通报

基础悬赏金
450
下层区声望
+6

每次正确通报通缉访客,还会获得治安部声望 +5。