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詹姆斯·贝利

詹姆斯·贝利

通缉访客下层区

金额与声望均为基础值,尚未计入难度和初始特性的修正。

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人物介绍

出售治安部装备的通缉人物

通缉犯詹姆斯·贝利出售治安部装备,全部买下可便宜25%(批发)。如果你放他走,他会每14天带着更多装备回来;如果你举报他,你会拿到悬赏,他也不再到访。

各专精的应对优先级

  • 学徒

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择学徒专精时,他的装备可作为转售的可选货源。结束他的再访前,先比较这批库存和基础悬赏300。
  • 水商

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择水商专精时,他的装备可作为转售的可选货源。结束他的再访前,先比较这批库存和基础悬赏300。
  • 销赃人

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择销赃人专精时,放过他可保留每14天提供治安部装备和弹药的货源。举报则是用持续供应换基础悬赏300和声望损失。
  • 一贫如洗

    应对优先级
    A条件合适时有用
    原因
    选择一贫如洗专精时,他的装备可作为转售的可选货源。结束他的再访前,先比较这批库存和基础悬赏300。
  • 水培农场主

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水培农场主专精时,他的治安部装备不是生产作物、咖啡和葡萄酒的持续材料,无须只为保留他的来访而囤货。
  • 枪械匠

    应对优先级
    S为这位顾客提前准备
    原因
    选择枪械匠专精时,放过他可保留每14天提供治安部装备和弹药的货源。举报则是用持续供应换基础悬赏300和声望损失。
  • 化学家

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择化学家专精时,他的治安部装备不是生产化学制品和注射器的持续材料,无须只为保留他的来访而囤货。
  • 养鼠人

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择养鼠人专精时,他的治安部装备不是生产自养老鼠的肉的持续材料,无须只为保留他的来访而囤货。
  • 水产养殖户

    应对优先级
    B正常应对即可
    原因
    选择水产养殖户专精时,他的治安部装备不是生产鱼和鱼卵的持续材料,无须只为保留他的来访而囤货。
S为这位顾客提前准备
其他地方难以买到的物品的供货来源、推进专精路线所需的设备、奖励或解锁、需要提前决定的期限或分支,以及游戏结束、被捕、没收等重大损失的危险,都值得提前准备。优先级高不代表每次购买或举报都值得推荐。
A条件合适时有用
你的商品的主要买家、部分进货物品的卖家、副收入、可选材料、声望机会或条件性风险,只在库存、路线或资金需求相符时才重要。预留稀缺现金或物品前先确认条件。
B正常应对即可
该专精通常不依赖这位顾客的商品或结果。来访时做合适的附带交易即可,无须围绕他规划生意;优先级低并不免除法律或安全后果。

事件

要点

  • 放过他,他就会每14天带着治安部的装备和弹药回来

    →经营武器的话,就留着他当供货商。

  • 举报可得300和治安部声望+5,但下层区声望会降低6,他也不会再来。

第 1 次来访

店内显示名称:下层区公民

来访时间
从第14天起(如果选择了“跳过开场”,则从第5天起),每天都可能有一名通缉顾客到访,每天最多一名。等待通缉顾客的第一天,来访的可能性很低;此后每多等一天,可能性就会上升,连续16天未等到通缉顾客后,就必定有通缉顾客到访。到访者会从尚未来过的候选人(最初为7人)中平均抽选,因此剩余的候选人越少,来访者是这名人物的可能性就越大。拥有初始特性“人尽皆知的告密者”时不会到访。
状况
他以下层区公民的身份出现,出售治安部装备。

选择

完成交易并让访客离开

  • 按照通常的预算和价格规则买卖所列的物品。你支付或收到的金额取决于交易;没有固定的剧情奖励。
  • 如果未被抓获,他会从第一次见面起每14天再次到访。

不做交易就让访客离开

  • 这次到访以没有交易、也没有悬赏结束。此人物列出的之后的到访,仍按各自的条件发生。
  • 如果未被抓获,他会从第一次见面起每14天再次到访。

按下“举报”,听取求情或警告

  • 你第一次按下“举报”时,访客会改为求情或警告你,不会进行举报。之后你可以放对方走,或再按一次“举报”。

向治安部举报(基础悬赏300)

条件

  • 只要你没有开枪,且在议价时没有对这名访客使用“敲诈勒索”或“威胁”,就可以举报。如果第一次按下时对方求情,再按一次“举报”。
  • 举报通缉人物永远有效:你会获得300信用点的悬赏和5点治安部声望,你在该访客所属派系的声望变化-6(特性和难度修正前)。
  • 他一旦被抓获,通缉令就会标记为已抓获,每两周一次的到访也会停止。

应对建议

若治安部装备和弹药适合转售或枪械生意,就保留他。首次来访不逮捕,即使不买也保留每14天供应。举报给基础悬赏300和基础治安部声望5,但损失基础下层区声望6,并终止供应。首次按举报可能只触发恳求,听恳求与完成举报是不同操作;普通交易仍须按显示价格判断。

补充

  • 你第一次按下“举报”时,他会改为求情;再按一次“举报”才会真正举报他。
  • 声望数值为特性和难度修正前的数值(见声望规则)。

第 2 次来访

店内显示名称:下层区公民

来访时间
自你第一次见到他起,每14天一次,除非他已被抓获。在这些日子他一定会来,只有他带的商品是随机的。拥有初始特性“人尽皆知的告密者”时不会到访。
状况
他会带着更多治安部补给品回来;随着天数推移,可选的物品出现的可能性会变大。

选择

完成交易并让访客离开

  • 按照通常的预算和价格规则买卖所列的物品。你支付或收到的金额取决于交易;没有固定的剧情奖励。
  • 如果未被抓获,他会从第一次见面起每14天再次到访。

不做交易就让访客离开

  • 这次到访以没有交易、也没有悬赏结束。此人物列出的之后的到访,仍按各自的条件发生。
  • 如果未被抓获,他会从第一次见面起每14天再次到访。

向治安部举报(基础悬赏300)

条件

  • 只要你没有开枪,且在议价时没有对这名访客使用“敲诈勒索”或“威胁”,就可以举报。如果第一次按下时对方求情,再按一次“举报”。
  • 举报通缉人物永远有效:你会获得300信用点的悬赏和5点治安部声望,你在该访客所属派系的声望变化-6(特性和难度修正前)。

应对建议

想保留供应,就买补货后有用的装备,或不买让他离开。举报仍给基础悬赏300、基础治安部声望+5及下层区声望−6,但会终止以后所有每两周来访。天数越多,后期可选商品越可能出现,并不保证想要的物品都能出现。

补充

  • 他总会带来一根眩晕警棍和3–6个10毫米弹药。此外,以下每样物品也会各自以随天数增加而上升的概率(最高100%)加入:一次性钥匙卡(治安)、一个箱子(治安部物资箱或治安部物证柜)、“脉冲卫士”电击枪,以及哨兵3型。
  • 声望数值为特性和难度修正前的数值(见声望规则)。

通报

基础悬赏金
300
下层区声望
-6

每次正确通报通缉访客,还会获得治安部声望 +5。