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买家推荐服务

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官方说明
只要支付每晚的费用,王尔德便会动用其人脉将买家推荐到你的店铺。此外,展示柜中的物品会吸引更多顾客。
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效果说明

每个使用它的晚上,展示柜中能吸引买家的商品类型多一种(最多为你陈列的类型数),再多来一位想要你持有最多的那类商品的顾客:每天最多多两位买家。玩开场时的第 8–13 天,与“展示柜扩建 I”一起,每天来买东西的顾客从 1 位变为 4 位。每晚 10 信用点,在“加价销售”难度下一半会以恩惠返还。第 7 天购买的话,每位多来的顾客带来约 7 信用点即可回本。

效果

在你使用这项服务的日子,会增加一位与你的库存相符的买家,来购买展示柜商品的顾客也会增多。

评价

A有力选择

灵活增加需求的手段:在启用的夜晚,增加匹配库存的买家机会,并让展示柜中能吸引买家的商品类型多一种。两者都需要合适库存;为空货架付费只会损失现金。

效果明确,值得这个价格。只要能留出租金和路线所需材料的钱,就尽早购买。

库存积压时成品可售库存等待顾客时开启,扣除费用后评估新增销售。

生产不足时全部产出都能卖掉时,保持关闭;改将钱用于缺少的材料、维修、饲料或生产能力。

各专精评价

  • 学徒A推荐购买时机: 前期
    评价
    灵活增加需求的手段:在启用的夜晚,增加匹配库存的买家机会,并让展示柜中能吸引买家的商品类型多一种。两者都需要合适库存;为空货架付费只会损失现金。
  • 水商A推荐购买时机: 前期
    评价
    灵活增加需求的手段:在启用的夜晚,增加匹配库存的买家机会,并让展示柜中能吸引买家的商品类型多一种。两者都需要合适库存;为空货架付费只会损失现金。
  • 销赃人A推荐购买时机: 中期
    评价
    灵活增加需求的手段:在启用的夜晚,增加匹配库存的买家机会,并让展示柜中能吸引买家的商品类型多一种。两者都需要合适库存;为空货架付费只会损失现金。
  • 一贫如洗B推荐购买时机: 中期
    评价
    等到恢复可售库存和租金现金再用;额外买家帮不了空库存开局。
  • 水培农场主A推荐购买时机: 中期
    评价
    灵活增加需求的手段:在启用的夜晚,增加匹配库存的买家机会,并让展示柜中能吸引买家的商品类型多一种。两者都需要合适库存;为空货架付费只会损失现金。
  • 评价
    展示的许可证负责订单路线。推荐用于真正的零售余量,不要假定会增加枪械订单或固定订单报酬。
  • 评价
    卖余量前,先留好下次合同交货。实验室材料或纯度仍不足时,增加零售买家无济于事。
  • 评价
    当食物被选为主库存中数量最多的类别,展示柜也招来食物买家,且(展示食物的总价值足够高或吸引力至少为400)时,买家推荐服务选出的食物买家与其相同,会被作为重复顾客移除。新增的展示柜顾客名额也只有同时展示其他类别才有用,每次选用的夜晚都要付费。
  • 水产养殖户B推荐购买时机: 中期
    评价
    收获开始产生余量前,先顾饲料、水和存活。鱼还在成长时支付推荐费,会拖慢稳定经营。

推荐购买时机

前期

加价销售的无折扣解锁价格:200。解锁后,每个启用夜晚服务费10。有成熟零售库存时尽早用;生产开局则等到成品超过当日顾客需求。

搭配效果好的升级与特性

  • 展示柜扩建 I

    永久扩展和选定夜晚的推荐名额,能服务更多不同的有货品类。

相关顾客

服务启用期间也会来店(其他条件下也会来店)

价格

  • 无特性

    漫天要价
    200
    加价销售
    200
    微薄利润
    300
    赤字连连
    400
  • 王尔德的红人

    漫天要价
    180
    加价销售
    180
    微薄利润
    270
    赤字连连
    360
  • 王尔德的眼中钉

    漫天要价
    220
    加价销售
    220
    微薄利润
    330
    赤字连连
    440
  • 下层区传奇

    漫天要价
    170
    加价销售
    170
    微薄利润
    255
    赤字连连
    340
  • 王尔德的红人 + 下层区传奇

    漫天要价
    153
    加价销售
    153
    微薄利润
    230
    赤字连连
    306
  • 王尔德的眼中钉 + 下层区传奇

    漫天要价
    187
    加价销售
    187
    微薄利润
    281
    赤字连连
    374

先用恩惠支付,不足部分用现金支付。

前置条件与解锁

前置
无

夜间费用

每晚 10,只在使用的晚上收取。

  • 每晚返还的恩惠

    漫天要价
    7
    加价销售
    5
    微薄利润
    2
    赤字连连
    1

增加的顾客与回本

玩开场时第 8–13 天每天来买东西的顾客
  • 无升级

    展示柜顾客
    1
    推荐来的顾客
    0
    合计
    1
  • 展示柜扩建 I

    展示柜顾客
    2
    推荐来的顾客
    0
    合计
    2
  • 买家推荐服务

    展示柜顾客
    2
    推荐来的顾客
    1
    合计
    3
  • 展示柜扩建 I + 买家推荐服务

    展示柜顾客
    3
    推荐来的顾客
    1
    合计
    4
  • 展示柜扩建 I + 展示柜扩建 II + 买家推荐服务

    展示柜顾客
    4
    推荐来的顾客
    1
    合计
    5

展示柜顾客需要陈列相同数量的类别。

回本所需的每位新增顾客利润(“加价销售”难度,到第 48 天晚上)
  • 展示柜扩建 I

    第 7 天买
    4.8
    第 15 天
    5.9
    第 30 天
    10.5
  • 展示柜扩建 II

    第 7 天买
    11.9
    第 15 天
    14.7
    第 30 天
    26.3
  • 买家推荐服务

    第 7 天买
    7.4
    第 15 天
    7.9
    第 30 天
    10.3