冰矿工
到访你的店铺时出售商品
在店铺事件期间到访
注意事项
- 至少等待1天后才会再次到访
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
- 频率
- 必定每次来访
- 数量
- 1
- 价格
商贩价格
批量购买:随机折扣15–25%- 条件
- —
来店的访客
设备生产
剧情场景
网络升级
开局时持有的物品
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
以下任一条件
以下任一条件
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 | — |
商贩价格
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +50% 以下任一条件
价格 +100% 在“微薄利润”难度下 价格 +150% 在“赤字连连”难度下 | — |
商贩价格
以下任一条件
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
以下任一条件
以下任一条件
不符合以下条件
以下任一条件
不符合以下条件
不符合以下条件
以下任一条件
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
经常每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣20–25% | — |
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣20–25% | — |
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
他带着改了名字的水瓶回来,并提供大幅批发折扣。
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 4 | 商贩价格 批量购买:折扣75% |
|
商贩价格
打印一个空的瓶装水(大)。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
必定每完成一次工序 | 1 |
|
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
500–650信用点,随天数增加而增长。
日用品
500–600信用点,随天数增加而增长。
水
以下任一条件
450–500信用点。
以下任一条件
200–300信用点,随天数增加而增长。
购买所列类别中符合下列购买规则的商品。
180–250信用点。
200信用点。
150–200信用点。
以下任一条件
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
日用品
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
水
以下任一条件
175信用点。
120–150信用点。
水
以下任一条件
下层区
购买所列类别中符合下列购买规则的商品。
120信用点。
100–120信用点。
以下任一条件
100–115信用点。
日用品
90–110信用点。
水
以下任一条件
90–110信用点,随天数增加而增长。
80–105信用点。
日用品
80–100信用点。
日用品
50–85信用点,随天数增加而增长。
80信用点。
以下任一条件
0信用点。
以下任一条件
以下任一条件
0信用点。
以下任一条件
之前的顾客会回来再次购买先前的物品;如果先前卖出的是液体容器,也会购买水。
至少50信用点,随天数增加而缓慢增长,并且远高于这位顾客上次支付的金额。
以下任一条件