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首次电话订购,1天后配送
- 解锁升级“上层区药商”后 · 未获得特性“狗嫌人厌”期间
注意事项
- 电话号码:4615
- 每次订购之间等待7天
- 至少等待1天后才会再次到访
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次配送 | 6 | 免费 免费 | — |
- 频率
- 必定每次配送
- 数量
- 6
- 价格
免费
免费- 条件
- —
奥克西莫是一种合法但危险的药物,用于缓解剧痛并产生快感。由于过度开具处方,奥克西莫成瘾和过量使用的情况极为普遍。
配送你订购的商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次配送 | 6 | 免费 免费 | — |
免费
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
经常有货;对黑市的声望越高,越容易有货,声望低时仍可能有货 每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% | — |
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% | — |
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣33% | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
以下任一条件
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
商贩价格
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时 对黑市的声望越高,越容易有货 从候选物品中选择一件 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 商贩价格 批量购买:折扣10% | — |
抽取:从候选物品中选择一件
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
经常 免疫宁检查引入后 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% | — |
经常 免疫宁检查引入后 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% |
|
经常 免疫宁检查引入后 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% |
|
经常 免疫宁检查引入后 有时 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% | — |
商贩价格
商贩价格
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时有货;对下层区的声望越高,越容易有货,声望低时仍可能有货 每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
商贩价格
配送你订购的商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次配送 | 5 |
| |
必定每次配送 | 10 |
|
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% |
|
经常每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% |
|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣15% |
|
商贩价格
商贩价格
商贩价格
她打算雇一名调查员,出售拾荒得来的货物来攒够所需的钱。
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣30% |
|
商贩价格
在为调查攒钱期间,她会带着另一批随机生成的货物回来。
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣30% |
|
商贩价格
留下物品,在夜间以物易物
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 2 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 3 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 3 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 2 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
箱内经常有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 以物易物 交出3件一次性钥匙卡(治安) |
| |
箱内经常有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高 每次生成箱内物品 | 以物易物 交出4件一次性钥匙卡(医疗) |
| |
箱内有时有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 以物易物 交出4件一次性钥匙卡(医疗) |
|
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
以物易物
以物易物
以物易物
解锁后获得的物品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定解锁时一次 | 6 | 免费 | — |
免费
解锁后获得的物品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每周 | 5 | 免费 | — |
免费
为医疗舱物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
经常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品 | 1 | — |
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | — |
为治安部物证柜开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品 | 1 | — |
为治安部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
经常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | — |
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
750–1000信用点,随天数增加而增长。
医疗品
500–750信用点。
600–650信用点。
500信用点。
350–435信用点,随天数增加而增长。
烟酒类
200–300信用点,随天数增加而增长。
250–300信用点,随天数增加而增长。
300信用点。
150–250信用点。
购买所列类别中符合下列购买规则的商品。
180–250信用点。
150–200信用点,随天数增加而增长。
200信用点,随天数增加而增长。
150–200信用点。
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
医疗品
145–180信用点,随天数增加而缓慢增长。
烟酒类
150信用点。
150信用点。
100–150信用点。
医疗品
100–125信用点。
烟酒类
100–125信用点。
125信用点。
90–110信用点,随天数增加而增长。
80–105信用点。
医疗品
80–100信用点。
医疗品
100信用点。
100信用点。
100信用点。
94信用点。
88信用点。
50–75信用点,随天数增加而增长。
65–75信用点。