药商
到访你的店铺时出售商品
到访你的店铺
- 持有特性“稀有货物”期间
以下任一条件
- 每周五
- 每周一
注意事项
- 至少等待1天后才会再次到访
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
- 频率
- 偶尔每次来访
- 数量
- 1
- 价格
商贩价格
批量购买:折扣25%- 条件
- —
- 频率
- 偶尔每次来访
- 数量
- 1
- 价格
商贩价格
批量购买:折扣25%- 条件
- —
治疗药物成瘾的次世代疗法,旨在抑制大脑的奖励机制,减轻药瘾,辅助长期康复。
与心理治疗和社会支持结合使用效果最佳。
来店的访客
地下交易所
初始特性的礼物
开箱
到访你的店铺时出售商品
以下任一条件
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
偶尔每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣25% | — |
商贩价格
商贩价格
留下物品,在夜间以物易物
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
有时每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 2 抽取:从候选物品中选择一件 | 以物易物 交出4件一小瓶“梦尘” |
|
箱内有时有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 以物易物 交出4件一次性钥匙卡(医疗) |
|
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
以物易物
以物易物
拥有“神秘仰慕者”时,打开卷帘门会收到礼物。主要礼物按优先顺序依次判定;磁带和便签是额外的判定。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
收到礼物的日子里,按优先顺序轮到这件礼物时,必定会选中它。 每次打开卷帘门 | 1 | |
收到礼物的日子里,按优先顺序轮到这件礼物时,很少会选中它。 每次打开卷帘门 | 1 |
|
为医疗舱物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | — |
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
750–1000信用点,随天数增加而增长。
750–1000信用点,随天数增加而增长。
医疗品
500–750信用点。
600–650信用点。
200–300信用点,随天数增加而增长。
250–300信用点,随天数增加而增长。
300信用点。
150–250信用点。
150–200信用点,随天数增加而增长。
150–200信用点。
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
医疗品
150信用点。
150信用点。
100–150信用点。
医疗品
125信用点。
90–110信用点,随天数增加而增长。
80–105信用点。
医疗品
80–100信用点。
医疗品
100信用点。
100信用点。
100信用点。
94信用点。