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能量电池

分类
能量电池
违禁等级
合法
基础价值
110 信用点充满电时的价值,会随剩余电量变化。实际售价会随难度、物品状态、市场行情、顾客预算和议价而变化。
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官方说明

简短说明

兼容多数机器的基础电源。可充电。

补充文字

为了减少浪费,一次性电池已被共和国认定为非法。

背包占格形状

1 × 2 格 · 占用 2 格

获取方法

要点

商贩

供货商(补给运输员)

供货商(补给运输员)

到访你的店铺时出售商品

店内显示名称:供货商(首次来访)、补给运输员(第二次起)

到访你的店铺

  • 第7天
  • 第7天以外 · 每周日

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访
数量
1
价格

商贩价格

价格 +50%

以下任一条件

  • 在“漫天要价”难度下
  • 在“加价销售”难度下
价格 +100%
在“微薄利润”难度下
价格 +150%
在“赤字连连”难度下
条件
—
杰克逊博士

杰克逊博士

到访你的店铺时出售商品

到访你的店铺

  • 若你未选择“跳过开场” · 第8和12天
  • 未获得特性“狗嫌人厌”期间 · 从第12天起 · 每周五

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

价格 +15%
在“加价销售”难度下
价格 +50%
在“微薄利润”难度下
价格 +100%
在“赤字连连”难度下
价格 −15%
持有特性“下层区传奇”期间
价格 +150%
价格 −10%
条件
—
频率
经常每次来访
数量
1
价格

商贩价格

价格 +15%
在“加价销售”难度下
价格 +50%
在“微薄利润”难度下
价格 +100%
在“赤字连连”难度下
价格 −15%
持有特性“下层区传奇”期间
价格 +150%
价格 −10%
条件
—

拾荒客

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

到访你的店铺

  • 若你选择了“跳过开场” · 第1天
  • 若你未选择“跳过开场” · 第3、7、10和12天

随机访客

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
有时每次来访
数量
1
价格

商贩价格

批量购买:随机折扣15–25%
条件
—

瘾君子拾荒客

到访你的店铺时出售商品

到访你的店铺

  • 若你以“化学家”开局 · 离开13区卡特尔前 · 第2天

随机访客

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
偶尔每次来访
数量
1
价格

以物易物

用1件麻醉品类物品换取你选择的一组商品
不接受淀粉级商品
不接受垃圾级商品
条件
—
杰克逊博士

杰克逊博士

在你夜间到访的地点出售商品

夜间到访

    • 以下任一条件

    • 未获得特性“狗嫌人厌”期间
    • 以下任一条件

频率
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

商贩价格

价格 +15%
在“加价销售”难度下
价格 +50%
在“微薄利润”难度下
价格 +100%
在“赤字连连”难度下
价格 −15%
持有特性“下层区传奇”期间
价格 −10%
每周日
条件
  • 以下任一条件

频率
经常每次来访
数量
1
价格

商贩价格

价格 +15%
在“加价销售”难度下
价格 +50%
在“微薄利润”难度下
价格 +100%
在“赤字连连”难度下
价格 −15%
持有特性“下层区传奇”期间
价格 −10%
每周日
条件
  • 以下任一条件

剧情场景

埃莉诺

埃莉诺

她打算雇一名调查员,出售拾荒得来的货物来攒够所需的钱。

时间

  • 预定的首次出售拾荒物品的到访过后至少4天。关于调查计划的对话尚未发生。你已至少1次用食物或饮品帮助过她。她未被逮捕。首次出售拾荒物品已有预定日期。最早可能在第35天
频率
有时每次来访
数量
1
价格

商贩价格

批量购买:折扣30%
条件
  • 选择“完成交易”时
埃莉诺

埃莉诺

在为调查攒钱期间,她会带着另一批随机生成的货物回来。

时间

  • 关于调查计划的对话与最近一次出售拾荒物品的到访中,较晚者过后至少4天。仅在关于调查计划的对话之后。她的调查经费低于800信用点。她未被逮捕。如果她更早阶段的到访(调查计划)当天也满足条件,则改为那次到访。最早可能在第39天
频率
有时每次来访
数量
1
价格

商贩价格

批量购买:折扣30%
条件
  • 选择“完成交易”时
杰克逊博士

杰克逊博士

在剧情场景中交付商品

到访你的店铺

  • 若你未选择“跳过开场” · 第6天

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访
数量
1
价格

免费

免费
条件
—

上层区志愿者

在剧情场景中交付商品

到访你的店铺

    • 持有特性“上层区施舍”期间
    • 若自上次到访起的等待期已结束
    • 以下任一条件

      • 若食物的市场价格大幅上涨
      • 若能量电池的市场价格大幅上涨
      • 若武器的市场价格大幅上涨
      • 若水的市场价格大幅上涨
      • 若医疗品的市场价格大幅上涨

注意事项

  • 至少等待5天后才会再次到访
频率
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
数量
1
价格

免费

免费
条件
  • 若能量电池的市场价格大幅上涨

地下交易所

地下交易所管理局

留下物品,在夜间以物易物

开局即可使用

由索耶介绍

注意事项

  • 若交出物品(一小瓶“梦尘”×2)的纯度过低,这些物品会被消耗,但换不到任何东西
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 使用地下交易所清单可查看交易列表
  • 睡觉前把所需物品放进垃圾桶
  • 物品会在“清洁服务”期间交换;剩余垃圾清走后,换得的物品会放入垃圾桶
  • 无法放入垃圾桶的换得物品会被销毁
  • 优先级更高的交易会先使用物品;列表中的每项交易每晚检查一次
  • 开局时选出3项不同的促销交易;每7晚在当晚交换完成后,为星期一更换列表
  • 交易界面只显示选中的促销交易
  • 每完成一笔交易,对黑市的基础声望还会增加75 ÷ 400
  • 声望的正向增长会根据难度调整,选择初始特性“大嘴巴”时减半;声望限额仍然适用
频率
很少每次交易
数量
1

抽取:从候选物品中选择一件

物品状态与注意事项

  • 电量:100–100
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 交出物品的纯度之和足够高,可以获得这项奖励
  • 若你未选择初始特性“被配给站拒之门外”
频率
很少每次交易
数量
1

抽取:从候选物品中选择一件

物品状态与注意事项

  • 电量:100–100
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 交出物品的纯度之和足够高,可以获得这项奖励
  • 若你选择了初始特性“被配给站拒之门外”
频率
必定每次交易
数量
1

物品状态与注意事项

  • 充电量随交出的化学制品纯度和其他物品价值的提高而增加,最多可充满。每件化学制品增加的充电量为其纯度÷2后向下取整的值
价格

以物易物

交出2件毒药类物品
条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
频率
必定每次生成箱内物品
数量
1

所在容器:治安部物资箱

物品状态与注意事项

  • 收到的箱子是锁着的
  • 箱内物品逐件尝试放入;放不下的物品会丢失
  • 为未扫描的箱子开锁时,如果当前运气更好,其中的内容可能全部被替换
  • 电量:50–100
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间
频率
必定每次生成箱内物品
数量
1

所在容器:医疗舱物资箱

物品状态与注意事项

  • 收到的箱子是锁着的
  • 箱内物品逐件尝试放入;放不下的物品会丢失
  • 为未扫描的箱子开锁时,如果当前运气更好,其中的内容可能全部被替换
  • 电量:25–50
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间
频率
必定每次生成箱内物品
数量
1

所在容器:工程铸造厂物资箱

物品状态与注意事项

  • 收到的箱子是锁着的
  • 箱内物品逐件尝试放入;放不下的物品会丢失
  • 为未扫描的箱子开锁时,如果当前运气更好,其中的内容可能全部被替换
  • 电量:100–100
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间
频率
箱内经常有该物品,制作箱子时的运气越好,出现的可能性越高
每次生成箱内物品
数量
1

所在容器:工程铸造厂物资箱

物品状态与注意事项

  • 收到的箱子是锁着的
  • 箱内物品逐件尝试放入;放不下的物品会丢失
  • 为未扫描的箱子开锁时,如果当前运气更好,其中的内容可能全部被替换
  • 电量:0–100
价格

以物易物

条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间
频率
必定每次交易
数量
1

物品状态与注意事项

  • 电量:100–100
价格

以物易物

交出5件种子类物品
条件
  • 地下交易所解锁后
  • 未获得特性“黑名单”期间
  • “清洁服务”可用期间
  • 使用“清洁服务”期间
  • 检查此交易时,所需物品必须仍在垃圾桶中
  • 每晚最多1次
  • 物品不限状态,均可接受
  • 此促销交易在当前列表中期间

网络升级

水产养殖

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
1
价格

免费

条件
—

退休化学家

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
1

所在容器:蒸发器

价格

免费

条件
—

退休农夫

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
1

所在容器:水培系统

价格

免费

条件
—

退休枪匠

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
1

所在容器:3D打印机

价格

免费

条件
—

其他来源

工程铸造厂物资箱

为工程铸造厂物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
必定每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为100–100。
频率
经常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为0–100。

医疗舱物资箱

为医疗舱物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
必定每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为25–50。

治安部物资箱

为治安部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
必定每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为50–100。

后勤服务部物资箱

为后勤服务部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
通常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为100–100。
频率
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
1
条件
  • 生成的电池电量为33–33。

警报系统

拆解报废的警报系统获取材料。在切割机器之前,先取出电池和模组。

可用条件与注意事项

费用

  • 使用等离子切割机会摧毁机器以及留在其中的所有内容物。
  • 模组提取器(基础)初始可使用6次,每个模组消耗1次。模组提取器(高级)不消耗使用次数。
  • 回收螺丝或线缆时,机器的价值会减少其原价值 × 0.33(四舍五入到最接近的整数),每个非空的材料余量各减少一次。
频率
经常每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为1–25。
频率
偶尔每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为25–50。

熔炉

拆解报废的熔炉获取材料。在切割机器之前,先取出电池和模组。

可用条件与注意事项

费用

  • 使用等离子切割机会摧毁机器以及留在其中的所有内容物。
  • 模组提取器(基础)初始可使用6次,每个模组消耗1次。模组提取器(高级)不消耗使用次数。
  • 回收螺丝或线缆时,机器的价值会减少其原价值 × 0.33(四舍五入到最接近的整数),每个非空的材料余量各减少一次。
频率
经常每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为1–25。
频率
偶尔每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为25–50。

水分收集器

拆解报废的水分收集器获取材料。在切割机器之前,先取出电池和模组。

可用条件与注意事项

费用

  • 使用等离子切割机会摧毁机器以及留在其中的所有内容物。
  • 模组提取器(基础)初始可使用6次,每个模组消耗1次。模组提取器(高级)不消耗使用次数。
  • 回收螺丝或线缆时,机器的价值会减少其原价值 × 0.33(四舍五入到最接近的整数),每个非空的材料余量各减少一次。
频率
经常每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为1–25。
频率
偶尔每台刚损坏的机器
数量
1
条件
  • 如果报废机器生成时装有电池,请在切割机器之前将其取出。
  • 生成的电池电量为25–50。

开局时持有的物品

化学家

以“化学家”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
1

所在容器:蒸发器

物品状态与注意事项

  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—
频率
必定开局时
数量
1

物品状态与注意事项

  • 初始电量:40。
  • 以装在蒸发器中的状态获得。
条件
—

枪械匠

以“枪械匠”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
1

所在容器:3D打印机

物品状态与注意事项

  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—
频率
必定开局时
数量
1

物品状态与注意事项

  • 初始电量:100。
  • 以装在3D打印机中的状态获得。
条件
—

水产养殖户

以“水产养殖户”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
2

所在容器:循环水养殖系统

物品状态与注意事项

  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—
频率
必定开局时
数量
2

物品状态与注意事项

条件
—

水培农场主

以“水培农场主”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
1

所在容器:水培系统

物品状态与注意事项

  • 获得时名为“旧水培系统”。
  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—
频率
必定开局时
数量
2

物品状态与注意事项

  • 初始电量:100。
  • 以装在水培系统中的状态获得。
条件
—
频率
必定开局时
数量
1

所在容器:水培系统

物品状态与注意事项

  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—

水商

以“水商”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

  • 选择“水商”作为专精。
频率
必定开局时
数量
1

所在容器:水瓶打印机

物品状态与注意事项

  • 品相:破旧。
  • 放在店铺的库存中。
条件
—
频率
必定开局时
数量
1

物品状态与注意事项

条件
—

自动贩卖机

选择初始特性“自动贩卖机”开局时获得的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
1

所在容器:自动售货机

物品状态与注意事项

  • 作为店铺设施设置在店内。
条件
—
频率
必定开局时
数量
1

物品状态与注意事项

条件
—

收购此物品的人物

按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。

空间站工程师

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

750–1000信用点,随天数增加而增长。

展示柜 · 陈列分类

材料 / 模组 / 工具

上层区居民

上层区

购买符合下列购买规则的能量电池。

基础预算

325–400信用点。

商人

商人

下层区

购买各类可出售商品,但不包括违禁品。

基础预算

200–300信用点,随天数增加而增长。

下层区发明家

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

145–295信用点,随天数增加而缓慢增长。

展示柜 · 陈列分类

材料 / 模组 / 工具

下层区公民

下层区

购买符合下列购买规则的能量电池。

基础预算

150–200信用点。

下层区公民

下层区

购买符合下列购买规则的能量电池。

基础预算

150–200信用点。

维护工人

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

100–125信用点。

展示柜 · 陈列分类

材料 / 模组 / 工具

此物品的出售条件

  • 此次到访期间,尚未向该买家出售同品种的物品。

下层区修理工

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

100–125信用点。

展示柜 · 陈列分类

材料 / 模组 / 工具

废品收购人

下层区

购买所列类别中符合下列购买规则的商品。

基础预算

80–120信用点。

展示柜 · 陈列分类

材料 / 模组 / 工具