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存款

点数
+1
类型
正面
官方说明
开局额外获得150信用点。
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效果说明

开局资金 +150。比同样 1 点的“巧手”(相当于 370 的工具)或 0 点的“黄金地段”(每天多 1 位顾客)弱。

评价

C优先度较低

150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。

各专精评价

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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    一贫如洗开局没有现金或库存,也没有常规救济。额外150在零现金开局之后生效,无需先靠运气找到东西卖掉,就能采购。
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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    枪械匠开局现金150,租金却为250。额外150可用于采购零件,支撑最初的订单把提供的设备转化为现金。
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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    150现金确定可得,而且能立即使用,但花一点只能获得一次收益。若初始现金已足够支付开局采购,就优先选择持续节省开支的特性。
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    水产养殖户开局现金150,租金240,还需要饲料和生长时间。流动现金有助于衔接这些开支,而且不会增加租金。

搭配效果好的特性

  • 巧手

    对一贫如洗而言,现金和提供的工具解决不同的开局短缺。工具是二手设备,并非再获得150现金。