瘾君子拾荒客
到访你的店铺时出售商品
到访你的店铺
- 若你未选择“跳过开场” · 第13天
注意事项
- 至少等待1天后才会再次到访
轻拿轻放。
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
500–700信用点,随天数增加而增长。
武器 / 护甲 / 弹药
600–650信用点。
350信用点。
300信用点,随天数增加而增长。
300信用点。
150–300信用点。
250–300信用点,随天数增加而增长。
购买符合下列购买规则的武器。
200–300信用点。
150–200信用点,随天数增加而增长。
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
武器 / 护甲 / 弹药
75–150信用点。
150信用点。
80–120信用点。
武器 / 护甲 / 弹药
保存的交易预算:初始为350信用点,随着顾客向你购买物品而增加(物品越贵,增加越多),可增至加成前最多1500信用点。
报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为120信用点,请求购买军需品时为150信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。
报酬取决于所订枪械。后续购物有单独预算:请求购买近战武器时为250信用点,请求购买军需品时为350信用点,请求购买弹药时则为交付枪械价值的33%。