退休农夫
到访你的店铺时出售商品
注意事项
- 至少等待1天后才会再次到访
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
- 频率
- 必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取
- 数量
- 1
- 价格
商贩价格
价格 +15%在“加价销售”难度下价格 +30%在“微薄利润”难度下价格 +45%在“赤字连连”难度下- 条件
- —
安装在过滤系统内使用时,可略微提高水质纯度。水质纯度超过一定阈值后将不再生效。
轻量化的民用级过滤器。
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
经常每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
经常每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
通常每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +30% 在“微薄利润”难度下 价格 +45% 在“赤字连连”难度下 | — |
商贩价格
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时 对黑市的声望越高,越容易有货 从候选物品中选择一件 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 | 商贩价格 批量购买:折扣10% | — |
抽取:从候选物品中选择一件
商贩价格
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
有时有货;对下层区的声望越高,越容易有货,声望低时仍可能有货 每次来访 | 1 | 商贩价格 批量购买:随机折扣15–25% | — |
商贩价格
她打算雇一名调查员,出售拾荒得来的货物来攒够所需的钱。
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣30% |
|
商贩价格
在为调查攒钱期间,她会带着另一批随机生成的货物回来。
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
偶尔每次来访多个栏位,各栏位分别抽取 | 1 | 商贩价格 批量购买:折扣30% |
|
商贩价格
留下物品,在夜间以物易物
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次交易 | 1 物品状态与注意事项
| 以物易物 交出3件滤水器 |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 物品状态与注意事项
| 以物易物 交出2件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 物品状态与注意事项
| 以物易物 交出2件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 物品状态与注意事项
| 以物易物 交出2件一小瓶“梦尘” |
|
偶尔每次交易 | 1 抽取:从候选物品中选择一件 物品状态与注意事项
| 以物易物 交出2件一小瓶“梦尘” |
|
物品状态与注意事项
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
物品状态与注意事项
以物易物
抽取:从候选物品中选择一件
物品状态与注意事项
以物易物
解锁后获得的物品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定解锁时一次 | 1 | 免费 | — |
免费
通过拾荒获得随机战利品和额外发现物。受伤或厄运可能让一次尝试一无所获。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
极少能找到;“新倒的垃圾”期间出现的频率会略高一些。 每次成功搜寻 | 1 | — |
额外抽取时,极少能找到;“新倒的垃圾”期间出现的频率会略高一些。额外抽取发生的概率为你携带的拾荒扫描仪显示的概率加上事件加成。 每次成功搜寻 | 1 |
|
为后勤服务部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
通常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品 | 1 | — |
经常能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品 | 1 | — |
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。 每次生成箱内物品 | 1 | — |
每种所需工具各使用一次;获得材料,并在完成时获得两批战利品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶尔每次清理完一堆 | 1–5 |
|
通过夜间待在家中来清理杂物堆;每晚获得材料,并在完成时获得两批战利品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
极少每个符合条件的夜晚 | 1 | — |
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶尔每次清理完一堆 | 1–5 |
|
支付“杂物清运”夜间服务的费用;每晚获得战利品,并在完成时获得两批战利品。
| 频率 | 数量 | 条件 |
|---|---|---|
很少每晚服务 | 1–5 | — |
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶尔每次清理完一堆 | 1–5 |
|
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
500–650信用点,随天数增加而增长。
日用品
200–300信用点,随天数增加而增长。
200信用点。
145–195信用点,随天数增加而缓慢增长。
日用品
100–115信用点。
日用品
90–110信用点,随天数增加而增长。
80–105信用点。
日用品
80–100信用点。
日用品
50–85信用点,随天数增加而增长。
0信用点。