敲诈勒索
- 点数
- -2
- 类型
- 负面
- 官方说明
- 你有一段不光彩的过去,一个敲诈者正威胁要曝光你的秘密。你必须每周向其支付一笔小额封口费,否则一旦曝光,你将在大多数派系中遭遇一次大幅度的声望降低。
目录
效果说明
从第 8 天起每 7 天支付 40 + 当天天数(到第 49 天共 6 次,合计 393)。拒绝支付的话,大多数派系的声望会一次性 -30。作为 2 点的来源很便宜。
评价
换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
各专精评价
- 学徒A
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 水商A
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 销赃人A
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 一贫如洗C
- 评价
- 一贫如洗必须白手起家筹得第一笔租金。在首次交租那周之后马上增加付款,会让返还两点成为代价很高的应急点数来源。
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 枪械匠C
- 评价
- 枪械匠开局现金少,最初订单完成后还需要零件。另一笔固定现金索款会挤占补货资金。
- 化学家A
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 养鼠人A
- 评价
- 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。
- 评价
- 水产养殖户在成熟产出稳定之前,必须支付饲料和生长成本。还在鱼缸里长大的鱼无法用来支付账单。
| 专精 | 评价 |
|---|---|
| 学徒 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 水商 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 销赃人 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 一贫如洗 | C 一贫如洗必须白手起家筹得第一笔租金。在首次交租那周之后马上增加付款,会让返还两点成为代价很高的应急点数来源。 |
| 水培农场主 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 枪械匠 | C 枪械匠开局现金少,最初订单完成后还需要零件。另一笔固定现金索款会挤占补货资金。 |
| 化学家 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 养鼠人 | A 换回两点,代价是从第8天起每周支付40加当天日数(第1天只是介绍)。拒绝会一次性降低大多数派系的声望。销售运转起来后,这是获得两点的便宜方式。 |
| 水产养殖户 | C 水产养殖户在成熟产出稳定之前,必须支付饲料和生长成本。还在鱼缸里长大的鱼无法用来支付账单。 |
搭配效果好的特性
- 奇人异士
只有已经成型、扩充栏位的配置,才能有效使用返还的两点,又不挤掉必要选择。
搭配后不利的特性
各难度的数值
| 所有难度 | |
|---|---|
| 到第 49 天支付的金额 | 393 |
| 到第 98 天支付的金额 | 1,170 |