杰克逊博士
到访你的店铺时出售商品
到访你的店铺
- 若你未选择“跳过开场” · 第8和12天
- 未获得特性“狗嫌人厌”期间 · 从第12天起 · 每周五
注意事项
- 至少等待1天后才会再次到访
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 |
完好度高于25时,可为店铺供电。每晚都会损失完好度,降至0时会爆炸。废金属可恢复60点完好度。垃圾可恢复30点完好度,但会使完好度上限降低5点。每个普通电子元件都能使每晚损失的完好度减少1点。
到访你的店铺时出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 |
在你夜间到访的地点出售商品
| 频率 | 数量 | 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +50% 在“微薄利润”难度下 价格 +100% 在“赤字连连”难度下 价格 −15% 持有特性“下层区传奇”期间 价格 −10% 每周日 基础价值为150信用点 | |
必定每次来访 | 1 | 商贩价格 价格 +15% 在“加价销售”难度下 价格 +50% 在“微薄利润”难度下 价格 +100% 在“赤字连连”难度下 价格 −15% 持有特性“下层区传奇”期间 价格 +150% 基础价值为150信用点 |
商贩价格
商贩价格
按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。
200–300信用点,随天数增加而增长。