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赌博成瘾
- 点数
- -1
- 类型
- 负面
- 官方说明
- 只要有机会,你总会购买一些彩票。所有彩票内容将从开局解锁。此成瘾症可以被治愈。
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效果说明
只要买得起就一定会买彩票(按现金和概率的阶段决定)。彩票相关内容从第 1 天起开放,开局持有刮刮乐彩票和赌徒硬币(放在物品栏窗口中时运气变好)。可以治愈。
评价
C优先度较低
返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
各专精评价
- 学徒C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 水商C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 销赃人C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 一贫如洗C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 枪械匠C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 化学家C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 养鼠人C
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
- 评价
- 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。
| 专精 | 评价 |
|---|---|
| 学徒 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 水商 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 销赃人 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 一贫如洗 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 水培农场主 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 枪械匠 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 化学家 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 养鼠人 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
| 水产养殖户 | C 返还一点的代价是:满足现金条件时,可能被迫购买彩票和刮刮乐。这会消耗为租金或材料预留的钱;彩票权限和初始幸运物品都不会让支出变成可选。 |
搭配后不利的特性
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