苦行者
- 点数
- -4
- 类型
- 负面
- 官方说明
- 主物品栏的尺寸从24×10缩减为16×10。
目录
效果说明
主物品栏从 24×10 缩小到 16×10(少了三分之一)。返还 4 点,但搬运货物会很吃力。不能与“极简主义者”同时选择。
评价
返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
在“微薄利润”难度下对水培农场主和养鼠人而言,替换设备很贵;为适应更小区域而丢弃有用机器或库存,尤其浪费。
在“赤字连连”难度下水产养殖户必须容纳水槽、饲料、水和分开的幼体,同时保留应急现金。失去主要区域的三分之一,会妨碍这一恢复过程。
各专精评价
- 学徒C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 水商C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 销赃人C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 一贫如洗B
- 评价
- 一贫如洗最初没有大件套装,因此熟练的恢复配置可用空间换取工具和现金。恢复后的物品栏填满时,这仍是严重限制。
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 枪械匠C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 化学家C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 养鼠人C
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
- 评价
- 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。
| 专精 | 评价 |
|---|---|
| 学徒 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 水商 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 销赃人 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 一贫如洗 | B 一贫如洗最初没有大件套装,因此熟练的恢复配置可用空间换取工具和现金。恢复后的物品栏填满时,这仍是严重限制。 |
| 水培农场主 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 枪械匠 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 化学家 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 养鼠人 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
| 水产养殖户 | C 返还四点会让主要物品栏从24×10缩小到16×10,损失80格。大多数生产计划需要持续用这些空间放置设备、材料和产物;点数不能替代失去的工作区域。 |
搭配后不利的特性
- 囤积癖
杂物会占去缩小区域中的更多空间,却不返还点数。即使障碍可以清除,也是不必要的开局负担。