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营养果种子

分类
种子
违禁等级
合法
基础价值
未知实际售价会随难度、物品状态、市场行情、顾客预算和议价而变化。
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背包占格形状

1 × 1 格 · 占用 1 格

获取方法

要点

商贩

退休农夫

退休农夫

到访你的店铺时出售商品

首次到访

到访你的店铺

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访
数量
9

所在容器:一包营养果种子

价格

商贩价格

价格 +15%
在“加价销售”难度下
价格 +30%
在“微薄利润”难度下
价格 +45%
在“赤字连连”难度下
条件
—
供货商(补给运输员)

供货商(补给运输员)

到访你的店铺时出售商品

店内显示名称:供货商(首次来访)、补给运输员(第二次起)

到访你的店铺

  • 第7天
  • 第7天以外 · 每周日

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
必定每次来访
数量
9

所在容器:一包营养果种子

价格

商贩价格

价格 +50%

以下任一条件

  • 在“漫天要价”难度下
  • 在“加价销售”难度下
价格 +100%
在“微薄利润”难度下
价格 +150%
在“赤字连连”难度下
条件

拾荒客

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

到访你的店铺

  • 若你选择了“跳过开场” · 第1天
  • 若你未选择“跳过开场” · 第3、7、10和12天

随机访客

注意事项

  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
很少每次来访
数量
9

所在容器:一包营养果种子

价格

商贩价格

批量购买:随机折扣15–25%
条件

剧情场景

埃莉诺

埃莉诺

她打算雇一名调查员,出售拾荒得来的货物来攒够所需的钱。

时间

  • 预定的首次出售拾荒物品的到访过后至少4天。关于调查计划的对话尚未发生。你已至少1次用食物或饮品帮助过她。她未被逮捕。首次出售拾荒物品已有预定日期。最早可能在第35天
频率
很少每次来访
数量
9

所在容器:一包营养果种子

价格

商贩价格

批量购买:折扣30%
条件
  • 选择“完成交易”时
  • 解锁升级“退休农夫”后
埃莉诺

埃莉诺

在为调查攒钱期间,她会带着另一批随机生成的货物回来。

时间

  • 关于调查计划的对话与最近一次出售拾荒物品的到访中,较晚者过后至少4天。仅在关于调查计划的对话之后。她的调查经费低于800信用点。她未被逮捕。如果她更早阶段的到访(调查计划)当天也满足条件,则改为那次到访。最早可能在第39天
频率
很少每次来访
数量
9

所在容器:一包营养果种子

价格

商贩价格

批量购买:折扣30%
条件
  • 选择“完成交易”时
  • 解锁升级“退休农夫”后

网络升级

退休农夫

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
3
价格

免费

条件
—

设备生产与使用物品

水培系统

种植并收获营养果

可用条件与注意事项

费用

  • 使用1个营养果种子。
  • 每晚耗水量乘以实际运行的夜晚数。
  • 将种子的所需工作量(基础23,随生长特性变化,最低1)除以机器的作业速度,向上取整得到所需夜晚数。
频率
仅当计算出的数量大于零时,才会获得物品。
每次收获
数量
没有“繁殖力强”“不育”或“多年生”特性时,返还的种子数为3。“繁殖力强”会返还更多;“不育”和“多年生”会返还更少,“不育”程度很高时几乎不返还。
条件
  • 根据作物种类,改变收获物的数量、大小或品相。

其他来源

后勤服务部物资箱

为后勤服务部物资箱开锁,取出里面的东西。内容由数次独立抽选决定,所以可能得到多个相同物品。

可用条件与注意事项

费用

频率
有时能在里面找到,运气越高,出现的可能性越大。
每次生成箱内物品
数量
9
条件

开局时持有的物品

水培农场主

以“水培农场主”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
2

物品状态与注意事项

  • 放在店铺的库存中。
条件
—

收购此物品的人物

按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。

商人

商人

下层区

购买各类可出售商品,但不包括违禁品。

基础预算

200–300信用点,随天数增加而增长。

农场主

下层区

购买符合下列购买规则的种子。

基础预算

100–150信用点。

水培农场主

下层区

购买符合下列购买规则的种子。

基础预算

80–150信用点。