Traumeintritt
- Energiekosten
- 1
- Stärke
- Keine
Der Gegner stellt in der nächsten Runde 5 weniger Energie wieder her. AKZ: 2 Runden.
Wenn du in der Akademie ein wildes Kissen findest, leg dich nicht darauf, sonst dringt es in deine Träume ein und raubt dir die Ruhe.
Jinis, die sie lernen
8 Jinis können diese Fertigkeit lernen.
FertigkeitstabletteJinis: 8
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Schatten-Fertigkeiten nach Stärke
Die stärksten Schatten-Fertigkeiten:
| Rang | Fertigkeit | Art | Energiekosten | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magisch | 5 | 140 | |
| 2 | Physisch | 4 | 120 | |
| 3 | Magisch | 3 | 100 | |
| 4 | Magisch | 2 | 80 | |
| 4 | Physisch | 3 | 80 | |
| 6 | Physisch | 1 | 60 | |
| 7 | Physisch | 0 | 40 | |
| 8 | Magisch | 0 | 30 | |
| 9 | Magisch | 3 | 25 | |
| 10 | Magisch | 4 | 20 |