Hornir: Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Hornir in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Hornir
- Elemente
- Wind
- Rollen
- DPS
- Stufe
- Nova-Stufe
- Fortbewegung
Fliegen- Heimatfähigkeiten
Lv.3
Manchmal erzeugen sie durchdringende Geräusche, die am Strand hallen, nur um Aufmerksamkeit zu erregen.
Formen
Eigenschaften
LuftüberlegenheitKritische Rate erhöht sich beim Fliegen um 20 %.
Erkundungsfähigkeiten
AbflugWechselt in den Flug-Zustand, um Angriffen von Gegnern am Boden auszuweichen. Erleidet in der Luft mehr Schaden.
Entwicklungsbedingungen
- Tschirpi (Basisform) erreicht Lv. 18
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterENTJ
- EnergischANG +2 %, BRUCH +2 %
- FlinkKrit-Rate +5 %
- HartnäckigP.ABW +6 %
- GehorsamLP +4 %
Empfohlenes Potenzial
ANG
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
Elektro
Heilig- ×1
Gras
Feuer
Fels
Wasser
Eis- ×0.625
Wind
Dunkel
Lebensräume
Habitat areas: Die Silberne Meerenge
- Die Silberne Meerenge
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein DPS der Stufe Nova-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Frontkämpfer, der angreift und Druck macht.
Es erscheint nur in Die Silberne Meerenge, daher musst du dort nach ihm suchen. Investiere die Potenzialentwicklung in ANG; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt N (Krit-Rate +5 %) am stärksten, da er Schaden erhöht.
Leistung
- Seine Effekte werden im Flug verstärkt, daher lohnt es sich, wenn diese Bedingung erfüllt werden kann
- Es kann seine Krit-Rate steigern und so höhere Schadensspitzen erreichen
- Sein Merkmal passt zur Position DPS, sodass es seine Rolle besser erfüllt, als die Grundwerte vermuten lassen
- Mit „Fliegen“ überquert es selbstständig Gelände, das andere Aniimo nicht überwinden können
- Der Erkundungs-Skill „Abflug“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld
Stärken
- Sein Schaden ist Sehr hoch, daher liefert es auch ohne Buffer gute Werte
- Seine Energieregeneration ist Hoch, daher hält es eine fortlaufende Skill-Rotation durch
- Es verursacht gegen Gras, Dunkel das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Wind, Dunkel auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Elektro, Heilig das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★★★Sehr hoch
- Bruch
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Robustheit
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Energieregeneration
- ★★★★☆Hoch
- Erkundung
- ★★★★☆Hoch
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
FlederschallWindErhöht den Wind-Schaden des Teams
KrabuschFelsGrasAls Fels-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
MinerückFelsAls Fels-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
Kampf
BlitzsplitterStärke 30Verbrauch 10Feuert mehrere elektrische Projektile auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, [lähmt] es das Ziel für 5 Sek. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.
WindbombensalveStärke 157Verbrauch 45Geht aufs Ganze und feuert schnell eine ununterbrochene Salve aus Windprojektilen ab.
TornadoStärke 59Verbrauch 20Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.
SplitterschreiStärke 30Verbrauch 10Feuert mehrere Schrillgeschosse auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, erhöht sich Hornirs Schaden für 15 Sek. um 30 %. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.
WassertornadoStärke 45Verbrauch 20Entfesselt einen Wassertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Jeder Treffer zieht dem Ziel 4 Energie ab.
LaubtornadoStärke 45Verbrauch 20Entfesselt einen Blättertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Absorbiert kontinuierlich Pfützen in der Nähe und verursacht bei erfolgreicher Absorption 100 % zusätzlichen Schaden.
Angeboren
ANGStärke 6Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Harmonisches VogelensembleStärke 179Feuert einen mächtigen Wind-Strahl auf das Ziel ab. Wenn du alle drei Bewegungen ausgerüstet hast, vergrößert sich der Wirkungsbereich des Angriffs.




