Lumeni: Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Lumeni in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Lumeni
- Elemente
- Elektro
- Rollen
- Unterstützung
- Stufe
- Nova-Stufe
- Heimatfähigkeiten
Lv.3
Lv.3
Es passt sein Leuchten seiner Stimmung an, während seine Tentakel faszinierende Muster zeichnen und blitzartig angreifen.
Formen
Basisform
Regenschauer-Form
Prismana-Form
Eigenschaften
LichtbogenschubTeammitglieder, die diesen Fähigkeit-Buff von Aniimo erhalten, erhalten außerdem für 20 Sek. 12% % Blitz-Schaden.
Erkundungsfähigkeiten
LeuchtenLässt von oben her Licht ausstrahlen, um die Umgebung zu beleuchten.
Entwicklungsbedingungen
- Schwebli (Basisform) erreicht Lv. 52
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterISTJ
- InstinktivREGEN +4 %
- PraktischSCH +4 %
- HartnäckigP.ABW +6 %
- GehorsamLP +4 %
Empfohlenes Potenzial
Energie
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
Dunkel
Eis- ×1
Gras
Feuer
Fels
Wasser- ×0.625
Elektro
Wind
Heilig
Lebensräume
Habitat areas: Gezeitenflutküste
- Gezeitenflutküste
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein Unterstützung der Stufe Nova-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. Keiner der 6 Werte dominiert, daher ist die Verteilung ausgewogen. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es eine Absicherung, die das Team am Leben hält.
Es erscheint nur in Gezeitenflutküste, daher musst du dort nach ihm suchen. Investiere die Potenzialentwicklung in Energie; dieser Bereich ist insgesamt durchschnittlich und schafft durch Ausbau eine klare Rolle. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt T (P.ABW +6 %) am stärksten, da er Robustheit erhöht.
Leistung
- Mit 4 Flächenangriffen spielt es seine Stärke aus, wenn mehrere Gegner gebündelt sind
- Es kann Verbündete heilen, sodass das Team auch ohne eigenen Heiler durchhält
- Es kann seinen Bruch steigern und damit auch gegnerische Verteidigungen knacken
- Es erhöht den Elektro-Schaden des Teams und eignet sich für Teams um einen Angreifer des Elements Elektro
- Sein Merkmal passt zur Position Unterstützung, sodass es seine Rolle besser erfüllt, als die Grundwerte vermuten lassen
- Der Erkundungs-Skill „Leuchten“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld
Stärken
- Seine Robustheit ist Hoch, daher kann es vorn stehen und Treffer einstecken
- Es verursacht gegen Wind, Wasser das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Elektro, Wind, Heilig auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Dunkel, Eis das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Bruch
- ★★☆☆☆Eher niedrig
- Robustheit
- ★★★★☆Hoch
- Energieregeneration
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Erkundung
- ★★★☆☆Durchschnittlich
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
TaktonElektroSenkt den Widerstand gegen Elektro, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
HaublitzElektroSenkt den Widerstand gegen Elektro, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
WolschockElektroSetzt den von diesem Aniimo erhöhten Elektro-Schaden direkt in Angriffskraft um
ElektrisElektroSetzt den von diesem Aniimo erhöhten Elektro-Schaden direkt in Angriffskraft um
Kampf
Heilender SchussStärke 15Verbrauch 10Feuert einen Energiestrahl ab. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um weiterzufeuern und Gegnern in Reichweite Schaden zuzufügen und bei Verbündeten in Reichweite pro Sekunde 2 % LP wiederherzustellen. Nach 3 Sek. ununterbrochenem Wirkens werden negative Statuseffekte bei sich selbst entfernt.
Schneller RückzugStärke 53Verbrauch 20Weicht schnell zurück und hinterlässt einen Klon, der Blitzentladung einsetzt, um Ziele anzugreifen und sie für 10 Sek. um 15 % verlangsamt.
WasserrauschStärke 15Verbrauch 10Feuert einen Wasserstrahl ab. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um sie dauerhaft zu wirken. Gegnern in Reichweite wird Schaden zugefügt und Zielen wird pro Sekunde bis zu 2 Energie gestohlen. Außerdem werden bei Wasserelement-Verbündeten in Reichweite pro Sekunde 2 % LP wiederhergestellt.
BlitzentladungStärke 20Verbrauch 10Feuert einen Energiestrahl ab. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um weiterzufeuern, Zielen in Reichweite Schaden zuzufügen und bei Teammitgliedern vom Typ Blitz in Reichweite jede Sekunde 2 % LP wiederherzustellen.
RampenlichtKanalisiert Energie, um Verbündete aufzuladen. Der Schaden einfacher Angriffe von Blitz-Teammitgliedern erhöht sich um 27% und ihre BRUCH-Effizienz steigt für 20 Sek. um 16%.
Angeboren
SelbstzerstörungStärke 80Erhöht fortlaufend die Spannung und löst schließlich eine Explosion aus, die Flächenschaden verursacht und ein elektrisches Feld unter dir erzeugt. Im Feld erhöht sich der Blitz-Schaden für 30 Sek. um 20%.
ANGStärke 6Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Blitzes an.





