An einer Blüte pflegst du das Ökosystem eines Gebiets. Dieser Guide erklärt, wie du eine Blüte aktivierst, was Pflegen freischaltet, jeden Schritt eines Pflegens und seines Wilden Schubs, wie kostenlose Pflegen-Versuche und Venenessenz funktionieren und wie Prismana-Energie zu Aniimo in Prismana-Form führt.

Was ist eine Blüte?

Eine Blüte ist auf der Karte mit einem violetten Blütensymbol markiert. Wählst du eine aus, zeigt ihr Panel: „Hier versammeln sich viele Aniimo, um sich von der Venenenergie zu ernähren.“ mit einem Transport-Button darunter. Jede Region hat mindestens eine Blüte, und eine Blüte dient als Kartensynchronisation und Schnellreisepunkt ebenso wie als der Ort, an dem du pflegst.

Die Karte mit ausgewähltem Blüten-Symbol und dem Panel, das die Beschreibung und einen Transport-Button zeigt

Prismana-Energie: Was eine Blüte aufbaut

Die Blüte jeder Region baut außerdem Prismana-Energie auf, und genau diese Energie lockt das Aniimo in Prismana-Form der Region hervor. Wenn du das verstehst, erkennst du, warum es sich lohnt, dieselbe Blüte weiter zu pflegen.

Wie Prismana-Energie steigt

Prismana-Energie wird pro Region erfasst und steigt jedes Mal, wenn du ein Pflegen abschließt (weiter unten erklärt) und sein Veinfruit erntest. Sie durchläuft die Zustände Leer, Sehr niedrig, Gering, Üppig, Sehr hoch und Voll, und sobald sie Voll erreicht, erscheint das Aniimo in Prismana-Form der Region.

Den Zustand im Pflegen-Bildschirm prüfen

Oben im Pflegen-Bildschirm wird der aktuelle Zustand der Region und ihre mögliche Prismana angezeigt, etwa „This area's Prismatic Energy state: Very High“ und „A chance to attract a Prismana Form Melloblum“. Erreicht der Zustand Voll, zeigt das Spiel „This area's Prismatic Energy state: Full“ und das Aniimo in Prismana-Form der Region erscheint.

Wie man eine Blüte aktiviert

Geh zur Blüte und interagiere mit ihr, um sie zu aktivieren. Durch das Aktivieren einer Blüte wird das umliegende Gebiet zu deiner Karte hinzugefügt, und von da an kannst du dich über ihr Kartenpanel zu ihr transportieren.

Wie man Pflegen freischaltet

Das Bronze-Sammelabzeichen verdienen

Pflegen wird in einer Region freigeschaltet, sobald du das Bronze-Sammelabzeichen dieser Region erhältst. Du musst vorher keinen Lumin-Bernstein einbringen. Ein Sammelabzeichen markiert einen Erkundungsmeilenstein in einer Region, und das Bronze-Abzeichen erfordert „Reach 40% Aniimo Collection Progress“. Zusammen mit Pflegen gewährt es Verhaltensmeisterung, was die Fangchance von Aniimo in diesem Gebiet um 10% erhöht.

Ein Bronze-Sammelabzeichen mit den Privilegien Verhaltensmeisterung und Pflegen sowie der Anforderung von 40% Aniimo-Sammelfortschritt

Den Sammelfortschritt prüfen

Um deinen Fortschritt zu prüfen, wähle eine Region auf der Karte aus. Ihre Aniimo-Sammelfortschritt-Anzeige erscheint im Panel rechts, mit Markierungen bei 70% und 100%.

Wie man eine Blüte pflegt

  1. Geh zu einer Blüte oder öffne den Zweig in der Luftigen Ebene

    Transportiere dich zu einer aktivierten Blüte in der gewünschten Region, oder öffne den Bildschirm von „Zweig in der Luftigen Ebene“ und wähle Pflegen.

    Der Bildschirm „Zweig in der Luftigen Ebene“ mit dem Pflegen-Button unten links
  2. Wähle Pflegen an der Blüte

    Interagiere mit der Blüte und wähle Pflegen.

    Du stehst an einer Blüte, während im Bildschirm die Pflegen-Aufforderung angezeigt wird
  3. Fange jedes Aniimo im Wilden Schub

    Ein Wilder Schub beginnt, und 20 Aniimo, die in der Region leben, versammeln sich in einem Kreis um die Blüte. Dein Ziel ist es, alle zu fangen, bevor der 3-Minuten-Timer abläuft. Aniimo innerhalb des Kreises greifen nicht an und fliehen nicht, und du kannst jeden Aniipod verwenden.

    Das Fangen von Aniimo während eines Wilden Schubs, mit dem Timer oben und einer Guaranteed-Success-Fanganzeige
  4. Setze die Prismana-Energie frei

    Wenn der Schub endet, sagt dir das Spiel: „Wild Surge ended. Go to the Bloom to release accumulated Prismatic Energy!“ Interagiere mit der Blüte und wähle Prismana-Energie freisetzen. Dies erhöht die Stufe der Blüte und macht ein Aniimo in Prismana-Form bei deinem nächsten Pflegen wahrscheinlicher.

    Die Aufforderung „Prismana-Energie freisetzen“ an einer Blüte nach einem Wilden Schub, mit der Nachricht, die angesammelte Energie freizusetzen

Prismana-Form und Lucky Strike

Sobald ein Aniimo in Prismana-Form erscheint, fällt die Energie der Blüte wieder auf leer zurück, also musst du sie erneut pflegen. Ein Lucky Strike beim Fangen fügt der Blüte der Region ebenfalls Prismana-Energie hinzu, und das Spiel zeigt: „Congratulations on triggering a Lucky Strike! The added Prismatic Energy has a chance to draw out Prismana Aniimo!“

Tipp: Mit der Fähigkeit Blühender Schwarm das tägliche Pflegen-Limit erhöhen

Wenn du 30 Lumin-Bernstein in den Zweig in der Luftigen Ebene einbringst, schaltest du den Knoten Blühender Schwarm frei. Seine Beschreibung lautet: „In der Luftigen Ebene wird das tägliche Pflege-Limit für das Ökosystem um 10 erhöht.“

Der Bildschirm von „Zweig in der Luftigen Ebene“ mit dem Tooltip des Prospering-Clusters-Knotens, markiert als Freigeschaltet

So bekommst du mehr Spielraum beim Pflegen. Der Pflegen-Bildschirm zählt deine Pflegen-Versuche des Tages gegen ein Tageslimit, angezeigt als „Tägliche Pflege-Chancen 19/25“, und Blühender Schwarm erhöht dieses Limit um 10.

Tipp: Kostenloses Pflegen nutzen, bevor das Limit erreicht ist

Nutze deine kostenlosen Pflegen-Versuche regelmäßig. Jeden Tag um 04:00 Serverzeit kommt ein kostenloser Versuch zurück, und ungenutzte sammeln sich nur bis 3 an: Sobald du 3 hast, kommen keine weiteren hinzu. Der Timer auf dem Bildschirm von „Zweig in der Luftigen Ebene“ zeigt, wie lange es bis zum nächsten noch dauert (im Screenshot 11h 57m), und der Pflegen-Bildschirm zeigt, wie viele dir noch bleiben, etwa „2 free chance(s)“.

Tipp: Einen Vorrat an Venenessenz anlegen

Sind die kostenlosen Versuche aufgebraucht, kostet jedes Pflegen 1 Venenessenz, also leg dir einen Vorrat an, wenn du öfter pflegen willst. Im Wöchentlich-Tab des Stempel-Ladens gibt es Venenessenz für 50 Windstempel, bis zu 10 pro Woche. Da das Limit wöchentlich gilt, sorgst du mit 10 Käufen jede Woche für stetigen Nachschub. Venenessenz gibt es außerdem über Elitetraining, Insgesamt gefangen, Nurture Branch und Holokampf-Interlink.

Der Pflegen-Bildschirm für Rosenturmwald zeigt Tägliche Pflege-Chancen 19/25 und einen Pflegen-Button, der 1 Venenessenz kostet

Mit einer „Nährende Opferegabe“ gezielt Aniimo anlocken

Vor einem Pflegen kannst du eine „Nährende Opferegabe“ platzieren, um zu steuern, welche Aniimo sich im Wilden Schub versammeln. Wähle das Plus-Symbol in der Mitte des Pflegen-Bildschirms und wähle eine elementare Scherbe. Der Gras-Splitter etwa zeigt „Nurture at a Bloom to attract Grass-type Aniimo.“, kostet 1 Scherbe pro Nutzung und zeigt unter Can Attract, welche Aniimo er anziehen kann.

Der Nurturing-Offering-Bildschirm mit ausgewähltem Gras-Splitter und den darunter gezeigten Aniimo, die er anziehen kann

Was Opfergaben nicht können

Offerings ziehen nur Familien an, die bereits in dieser Region leben. Sie ändern nicht, welche Prismana erscheint, und garantieren keine.

Woher du Splitter bekommst

Es gibt 8 Scherben: Feuer, Wasser, Wind, Eis, Blitz, Erde, Gras und Dunkelheit. Jede kostet 5,000 Credits im Pflegen-Tab des Shop, und sie können auch aus Field Containern stammen.

Tipps zum Fangen von Aniimo während eines Wilden Schubs

Die Porträts vor dem Pflegen prüfen

Die Aniimo eines Wilden Schubs stammen aus der eigenen Population der Region, und die Aniimo-Porträts im Pflegen-Bildschirm zeigen, welche in diesem Pflegen erscheinen können. Schau sie dir vor dem Start an, damit du weißt, was du gleich fängst.

Nutze weiterhin deine gewohnten Fang-Boosts

Hinterhalt, Schlaf und dein Aniipod-Typ erhöhen deine Fangchance während eines Wilden Schubs weiterhin (zum Beispiel x1.5 Hinterhalt, x100 In deep sleep und x2 Mega-Aniipod), und Zustände, die das Fangen normalerweise verhindern, wie Wütend, gelten nicht. Halte auch Ausschau nach Umbral-Aniimo und der Variante „Funkelndes Aniimo“, da sie auftauchen können.

Ein Mega-Aniipod wird auf einen schlafenden Kubbo während eines Wilden Schubs gerichtet, mit den Modifikatoren x2 Mega-Aniipod und x100 In deep sleep

Purzler im Wilden Schub einsetzen

Ein Purzler hat normalerweise eine 2x-Fangrate, aber gegen durch Pflegen angelockte Aniimo erhält er 6x, und ein Purzler kann bis zu 10 Aniimo fangen. Bei 20 Aniimo, die sich um die Blüte versammeln, lohnt sich ein Purzler während eines Wilden Schubs am meisten.

Halte einen Funkelwürfel für die Prismana bereit

Der beste Aniipod für ein Aniimo in Prismana-Form ist ein Funkelwürfel. Er garantiert den Fang (beim Zielen erscheint „Guaranteed Success“), und das damit gefangene Aniimo hat immer Perfekt-Potenzial und ist Funkelnd.

Ein Funkelwürfel wird auf ein Aniimo in Prismana-Form gerichtet, mit der Guaranteed-Success-Aufforderung

Die beste Wahl beim Prismana-Pakt und warum · Aniimo fangen: Steuerung und Fangchance · So bekommst du ein Funkelndes Aniimo (Shiny) · Aniimo-Index · Alle Guides