Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten ist eine Reisemission in der Region Rostbraunes Hochland, die nach Helmuts Inselabenteuer freigeschaltet wird. Du setzt zur Insel über, nimmst als Rüstom den leeren Steinsitz am Lagerfeuer ein und hörst die Legende, wie aus einem Junghelm ein Draferno wurde. Hier erfährst du, wie du sie freischaltest, die Lösung und die Belohnungen.
So schaltest du Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten frei
Voraussetzungen
Schließe zuerst die Reisemission Helmuts Inselabenteuer ab. Davor erscheinen weder der Hinweis „Drachenlegenden II“ noch Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten. Die Lösung dazu findest du hier: Lösung zu Helmuts Inselabenteuer
Außerdem brauchst du einen Rüstom: Im Verlauf der Reisemission Krieger (Rostbraunes Hochland) entwickelt sich dein Helmi zu einem Rüstom. In dieser Mission kannst du dich nur hinsetzen, wenn du mit einem Rüstom verschmolzen bist. Die Lösung zu Krieger findest du hier: Krieger (Rostbraunes Hochland) Komplettlösung
So gelangst du zur Insel
Geh zum Ort des Hinweises „Drachenlegenden I“ an der Küste der Region Rostbraunes Hochland (Kartenkoordinaten -0592, 1741) und verschmilz mit einem Helmi, um übers Meer zur Insel zu gelangen.

Geh auf der Insel zum Glühbirnen-Symbol des Hinweises „Drachenlegenden II“ (Kartenkoordinaten -0685, 1938). Wenn du dich dem Versammlungsort in der Nähe dieses Hinweises näherst, startet Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten.
Der Hinweis beginnt mit: „This island seems to belong to the Scar-faced Helgon, but why are there ancient murals of Infergon here? The three stone seats by the shore also seem to appear in the murals.“ Die Aufgabe lautet „Untersuche die leeren Steinsitze.“

Missionsübersicht
Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten ist eine Reisemission in der Reihe „Die Legende von Helmis und Drachelmen“, die in der Region Rostbraunes Hochland spielt. Ihr Eintrag im Logbuch lautet: „A bonfire. A ring of stone seats... Outside the Russet Highlands, perhaps someone will speak of ancient, forgotten tales beneath the quiet night sky.“
Alle Reisemissionen und wie jede einzelne startet, findest du hier: Reisemissionen: Freischaltung, Belohnungen, Liste
Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten Lösung
- Geh als Rüstom zum Lagerfeuer-Treffen
Das einzige Ziel lautet „Schließ dich dem Drachelm- und Turmon-Treffen an.“ Verschmilz mit einem Rüstom und geh zum Lagerfeuer am Strand, wo sich die Drachelme und Turmons versammelt haben.
- Nimm den leeren Steinsitz ein
Geh zum markierten leeren Steinsitz am Lagerfeuer und wähle „Anzeigen“. In unserem Durchlauf war dies der einzige Sitz, mit dem man interagieren konnte. Wenn du es als mit einem Helmi verschmolzener Spieler versuchst, erscheint die Meldung „This is the seat of the legendary Pawney.“ und du kannst dich nicht setzen.

- Lausche der Legende
Sobald du als Rüstom sitzt, erzählt ein Gespräch die Legende, wie aus einem Junghelm ein Draferno wurde. Hör dir die ganze Geschichte an, um das Treffen zu beenden und die Mission abzuschließen.
Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten Belohnungen
Wenn du Inselabenteuer: Nächtliche Geschichten abschließt, erhältst du folgende Belohnungen:
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Safaris | x600 |
| Archival Chip – Mural of Infergon's Birth | x1 |
| Glitzer | x30 |
| Credits | x7500 |
| Tautropfenkristall | x50 |

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