Waldland
Namen und Voraussetzungen entsprechen dem Spieltext. Rezeptmengen, Einrichtungsstufen und Heimatmünzen-Kosten können sich durch Updates ändern.
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Grundinformationen
- Kategorie
- Materialproduktion
- Max. Stufe
- 6
- Bauvoraussetzung
- Erreiche Wohnmobil-Level 2.
- Kaufpreis
- Heimatmünze ×90
- Heimat-Fähigkeiten
- ErdeGrasDunkelheit
Beschreibung
Ein Stück Waldland, das noch in seinem natürlichen Zustand ist und sich ideal für den Anbau bestimmter Bäume eignet.
Voraussetzungen und Kosten je Stufe
| Lv. | Voraussetzung | Upgrade-Kosten | Neue Formel freigeschaltet |
|---|---|---|---|
| 1 | Wohnmobil-Level 2 | KaufpreisHeimatmünze ×90 | |
| 2 | Wohnmobil-Level 4 | Heimatmünze ×400 | |
| 3 | Wohnmobil-Level 7 | Heimatmünze ×8.200 | |
| 4 | Wohnmobil-Level 11 | Heimatmünze ×49.000 | |
| 5 | Wohnmobil-Level 14 | Heimatmünze ×199.000 | |
| 6 | Wohnmobil-Level 18 | Heimatmünze ×910.000 |
Produkte
| Einrichtungsstufe | Materialien | Ergebnis | Heimat-Fähigkeiten | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | |||
| 2 | Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | |||
| 2 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | |||
| 3 |
| Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | ||
| 3 | Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | |||
| 3 |
| Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | ||
| 3 | Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | Freischaltung ab Ökologiemodul-Level 2 | ||
| 4 |
| Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | ||
| 4 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | |||
| 4 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | |||
| 4 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | Freischaltung ab Ökologiemodul-Level 4 | ||
| 5 | Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | |||
| 5 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | |||
| 5 |
| Erde Lv.1Gras Lv.1Dunkelheit Lv.1 | Freischaltung ab Ökologiemodul-Level 6 | |
| 6 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | |||
| 6 |
| Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | ||
| 6 | Erde Lv.1Gras Lv.1Gras Lv.1 | Freischaltung ab Ökologiemodul-Level 8 |