Bourgeonnet : habitat, évolution et stats
Où trouver Bourgeonnet dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.
Bourgeonnet
- Éléments
- Herbe
- Rôles
- DPS
- Stade
- Stade Lumin
- Capacités du foyer
Lv.1
Lv.1
Les craintifs pleurnichards peuvent aussi se dresser contre leurs adversaires lorsqu'ils sont acculés, faisant ainsi éclore les bourgeons sur leur tête.
Évolution
Formes
Forme de base
Forme de tourbois
Traits
Danse de l'épéeChaque compétence utilisée accorde 1 cumul de [Danse de l'épée], jusqu'à 4 cumuls, pendant 15 s. Chaque attaque de base consomme 1 cumul de [Danse de l'épée] pour infliger 180 % de dégâts en plus.
Build recommandé
Personnalité recommandéeENTJ
- ÉnergiqueATQ +2 %, RUPT. +2 %
- InsaisissableTaux de CRIT +5 %
- RéservéDÉF P. +6 %
- DocilePV +4 %
Potentiel recommandé
ATQ
Objet porté
Capacités d'Aniimo
Faiblesses et résistances
- ×1.6
Feu
Vent
Ténèbres- ×1
Électrique
Sacré
Glace- ×0.625
Herbe
Roche
Eau
Habitats
Habitat areas: Mer florale, Bois de la tour-aux-roses
- Mer florale
- Bois de la tour-aux-roses
Data-based analysis
Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.
Aperçu
Un DPS de stade Stade Lumin. Le total de ses stats est Faible dans l'ensemble. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un combattant de première ligne qui engage et impose ses dégâts.
Il n'apparaît que dans les 2 zones Mer florale, Bois de la tour-aux-roses : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. L'évolution en Rapiéronce, Méliflore demande le Nv. 27 et 1 condition supplémentaire ; réunissez-la avant de le faire évoluer. Investissez le développement du potentiel dans ATQ : ce domaine est moyen dans l'ensemble, et l'améliorer lui donnera un rôle clair. Parmi les 4 lettres de personnalité, N (Taux de CRIT +5 %) est la plus efficace, car elle renforce Dégâts.
Performance
- Il monte en puissance en cumulant des charges et brille donc davantage dans les combats prolongés
- Il peut augmenter son taux critique et viser des pics de dégâts plus élevés
- Son trait correspond au rôle DPS, ce qui lui permet de faire mieux que ne l'indiquent ses stats brutes
Points forts
- Il inflige x1.6 à Roche, Eau, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
- Il réduit les attaques d'élément Herbe, Roche, Eau à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis
À surveiller
- Sa résistance est Faible, associez-le à un allié capable de soigner ou de poser des boucliers
- Sa récupération d'énergie est Plutôt faible, il n'est donc pas adapté à l'enchaînement de compétences
- Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Feu, Vent, Ténèbres, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis
- Avec seulement 2 compétences de combat, il s'adapte difficilement aux différentes situations
Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)
- Dégâts
- ★★★☆☆Moyenne
- Rupture
- ★☆☆☆☆Faible
- Résistance
- ★☆☆☆☆Faible
- Récupération d'énergie
- ★★☆☆☆Plutôt faible
- Exploration
- ☆☆☆☆☆Aucun
Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)
GivrotusEauGlaceSoigne les alliés et compense ainsi la faible résistance de cet Aniimo
VolettiVentSoigne les alliés et compense ainsi la faible résistance de cet Aniimo
CrabifloreRocheHerbeSa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo
TubabecVentSa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo
Combat
Défense épineusePuissance 75Coût 20Adopte une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 20 %. Dans cet état, il contre quand il est attaqué. S'il est attaqué au moment exact où la compétence est utilisée, son taux de critique augmente de 30 % pendant 15 s.
Impact épineuxPuissance 57Coût 20Fonce vers la cible. En cas de coup au but, augmente le taux de critique de cet Aniimo de 15 % pendant 15 s.
Inné
ATQPuissance 6Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.





