Bourgeonnet : habitat, évolution et stats

Où trouver Bourgeonnet dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Bourgeonnet

Bourgeonnet

Éléments
Herbe
Rôles
DPS
Stade
Stade Lumin
Capacités du foyer
Herbe Lv.1Lv.1ハサミ Lv.1Lv.1

Les craintifs pleurnichards peuvent aussi se dresser contre leurs adversaires lorsqu'ils sont acculés, faisant ainsi éclore les bourgeons sur leur tête.

Évolution

Bourgeonnet

Formes

Traits

  • Danse de l'épée

    Chaque compétence utilisée accorde 1 cumul de [Danse de l'épée], jusqu'à 4 cumuls, pendant 15 s. Chaque attaque de base consomme 1 cumul de [Danse de l'épée] pour infliger 180 % de dégâts en plus.

Capacités d'Aniimo

PV
82
ATQ
107
RUPT.
43
DÉF P.
59
DÉF M.
59
RÉGÉN.
78
Total428
Attributs428

Faiblesses et résistances

×1.6
FeuVentTénèbres
×1
ÉlectriqueSacréGlace
×0.625
HerbeRocheEau

Habitats

Habitat areas: Mer florale, Bois de la tour-aux-roses

  • Mer florale
  • Bois de la tour-aux-roses

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un DPS de stade Stade Lumin. Le total de ses stats est Faible dans l'ensemble. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un combattant de première ligne qui engage et impose ses dégâts.

Il n'apparaît que dans les 2 zones Mer florale, Bois de la tour-aux-roses : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. L'évolution en Rapiéronce, Méliflore demande le Nv. 27 et 1 condition supplémentaire ; réunissez-la avant de le faire évoluer. Investissez le développement du potentiel dans ATQ : ce domaine est moyen dans l'ensemble, et l'améliorer lui donnera un rôle clair. Parmi les 4 lettres de personnalité, N (Taux de CRIT +5 %) est la plus efficace, car elle renforce Dégâts.

Performance

  • Il monte en puissance en cumulant des charges et brille donc davantage dans les combats prolongés
  • Il peut augmenter son taux critique et viser des pics de dégâts plus élevés
  • Son trait correspond au rôle DPS, ce qui lui permet de faire mieux que ne l'indiquent ses stats brutes

Points forts

  • Il inflige x1.6 à Roche, Eau, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
  • Il réduit les attaques d'élément Herbe, Roche, Eau à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis

À surveiller

  • Sa résistance est Faible, associez-le à un allié capable de soigner ou de poser des boucliers
  • Sa récupération d'énergie est Plutôt faible, il n'est donc pas adapté à l'enchaînement de compétences
  • Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Feu, Vent, Ténèbres, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis
  • Avec seulement 2 compétences de combat, il s'adapte difficilement aux différentes situations

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★★☆☆Moyenne
Rupture
★☆☆☆☆Faible
Résistance
★☆☆☆☆Faible
Récupération d'énergie
★★☆☆☆Plutôt faible
Exploration
☆☆☆☆☆Aucun

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

  • GivrotusEauGlace

    Soigne les alliés et compense ainsi la faible résistance de cet Aniimo

  • VolettiVent

    Soigne les alliés et compense ainsi la faible résistance de cet Aniimo

  • CrabifloreRocheHerbe

    Sa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo

  • TubabecVent

    Sa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo

Combat

  • Défense épineusePuissance 75Coût 20

    Adopte une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 20 %. Dans cet état, il contre quand il est attaqué. S'il est attaqué au moment exact où la compétence est utilisée, son taux de critique augmente de 30 % pendant 15 s.

  • Impact épineuxPuissance 57Coût 20

    Fonce vers la cible. En cas de coup au but, augmente le taux de critique de cet Aniimo de 15 % pendant 15 s.

Inné

  • ATQPuissance 6

    Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.