À savoir avant de commencer

Le Safaris EXP est l'EXP de personnage. Il est totalement distinct de l'Aniimo EXP et n'affecte en rien les niveaux individuels de vos Aniimo.

Un panneau de récompenses de quête montrant le Safaris EXP et l'Aniimo EXP sous forme de deux cartes de récompense distinctes

Votre niveau de personnage limite la puissance que peuvent atteindre vos Aniimo (dans l'exemple vérifié, un niveau de personnage 35 correspondait à un Aniimo Level Cap de 35), et il détermine aussi la qualité des récompenses obtenues pour un même temps de jeu.

L'écran d'informations du personnage affichant côte à côte le niveau de personnage et l'Aniimo Level Cap

À faire en premier: planifier votre itinéraire

Vérifiez d'abord l'écran Daily Activity. Il liste quelques tâches, chacune avec son propre bouton de récompense, ainsi qu'une barre de paliers liée au total cumulé. Vous y accédez depuis l'Institute Guide (touche F4).

L'écran Daily Activity avec plusieurs tâches et boutons de récompense

Vérifiez ensuite les événements en cours. Aniimo en propose généralement plusieurs en même temps, et certains distribuent des récompenses rien que pour vous être connecté.

L'écran Events listant plusieurs événements simultanés

Si la Ruée aux tampons est en cours, jetez-y un œil. Elle regroupe des défis comme vaincre des Alphas ou terminer des runs de Holo Battle Sim, et rapporte des Windborn Stamps à dépenser au Stamp Shop.

L'écran de la Ruée aux tampons avec ses cartes de défi et l'infobulle des Windborn Stamps

Ouvrez le Quick Leveling Guide pour voir au même endroit votre progression sur la Main Story, l'Entraînement d'élite, la Daily Activity et la capture de nouveaux Aniimo. Vous y accédez depuis l'écran Events en sélectionnant l'icône de manette en bas à gauche.

L'écran du Quick Leveling Guide regroupant Main Story, Entraînement d'élite, Daily Activity et Catch new Aniimo

Ouvrez ensuite l'Entraînement d'élite et récupérez tout ce qui y attend déjà. Chaque objectif dispose d'un bouton Track pour voir où il se trouve, avec les conditions et la limite de niveau débloquée ensuite (40, dans la promotion vérifiée).

L'écran de l'Entraînement d'élite avec les boutons Track et la limite de niveau de la prochaine promotion

Parcourez les objectifs un par un, donnez la priorité à ceux liés à votre quête principale, puis regardez quels autres objectifs se trouvent au même endroit. Construisez un seul itinéraire à partir des objectifs regroupés au lieu de traverser la carte dans tous les sens.

À faire en chemin

Capturez au passage tous les Aniimo que vous n'avez pas encore attrapés pendant votre itinéraire. Cela alimente la progression de la région et rapporte en plus du Safaris EXP.

Ramassez aussi tous les Ambres lumin que vous repérez en chemin.

Un gisement d'Ambre lumin dans le monde ouvert

Terminez tous les Défis de Nomade que vous croisez. Vaincre un Nomade rapporte des récompenses comme du Safaris EXP et des fragments de Pulsato, échangeables par lots de 40 contre un Pulsato à la boutique d'un avant-poste de Nomade. L'exemple vérifié (Nomade Theo) se trouvait à Plaines venteuses.

Un duel contre Nomade Theo, avec l'infobulle de la récompense en fragments de Pulsato ouverte

Capturez les Alphas quand vous êtes prêt

Capturer un Alpha comme Stellaria Alpha rapporte plusieurs types de récompenses: de l'EXP, des crédits (5000 dans l'exemple vérifié) et un objet Elemental Stone.

L'écran de capture d'Stellaria Alpha affichant l'aperçu des récompenses

Un meilleur Aniipod change vraiment la donne face aux Alphas. Sur l'écran de capture vérifié, l'Aniipod gratuit affichait un taux de capture de 6% contre Stellaria Alpha, contre 100% pour un Aniipod ultra.

Ne vous attaquez à un Alpha, ou à plus coriace encore, qu'une fois réellement préparé et avec un Aniipod performant sous la main.

Si vous visez des récompenses d'Alpha précises, consultez l'écran Aniimo Challenge dans l'Institute Guide. Les récompenses y sont classées par catégories: Evolution Material, matériaux de Gain d'étoiles de résonance, Objet porté et matériaux d'Éveil de talent.

L'écran Aniimo Challenge avec ses quatre catégories de récompenses

Astuces

Ne farmez pas les Alphas juste pour du Safaris EXP. Les récompenses sont répétables, mais chaque tentative coûte du Primegy (30, dans le combat vérifié), la monnaie d'énergie de type gacha d'Aniimo.

Ne courez pas non plus après les cartes Daily Activity une par une. Intégrez-les plutôt à l'itinéraire que vous suivez déjà. Les viser individuellement ne fait que gaspiller le temps que votre itinéraire aurait de toute façon couvert.

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