Les quêtes de voyage sont des quêtes secondaires qui ne se déclenchent pas uniquement grâce à la progression de l'histoire principale. Cette page explique comment les débloquer, ce qu'elles rapportent, ainsi que les quêtes de voyage recensées jusqu'ici, avec leur région et la façon dont chacune démarre, quand ces informations sont connues.

Que sont les quêtes de voyage ?

Les quêtes de voyage sont les quêtes secondaires d'Aniimo. Contrairement aux quêtes principales, elles ne se déclenchent pas automatiquement uniquement grâce à la progression de l'histoire principale. Vous découvrez ou débloquez chacune d'elles grâce à un déclencheur précis.

Vous les trouverez dans l'onglet Journey du Journal, à côté des onglets Lore et Quests. Les quêtes sont regroupées sous des titres de série comme The Legend of Driftwise Meadow, et chaque quête affiche ses Quest Targets, ses Quest Rewards et un bouton Track. Certaines, comme Fentufts and the Nimbi, affichent aussi une étiquette de lieu.

L'onglet Journey du Journal montrant Fentufts and the Nimbi dans le Pré-aux-frimas, dont le Quest Target demande si les Touffus s'en prennent à un Cumulaine, avec ses Quest Rewards et le bouton Track

Comment débloquer les quêtes de voyage

Les quêtes de voyage se débloquent grâce aux déclencheurs suivants.

DéclencheurDétails
Niveau de personnage et rangAtteindre certains niveaux de personnage et faire progresser votre rang Élève (par exemple, II Élève) peut débloquer de nouvelles quêtes de voyage.
Entrer dans une zoneCertaines quêtes de voyage démarrent automatiquement lorsque vous entrez dans une nouvelle zone, une sous-région ou un lieu caché.
Clues sur la carteLes Clues apparaissent sur la carte sous forme d'icônes en ampoule. Rendez-vous à l'endroit marqué ou interagissez avec le point Clue ou le PNJ pour démarrer la quête.
CombatsVaincre certains ennemis de terrain ou cibles dans une zone peut démarrer une quête.

Par exemple, le panneau de Clue: Perfume, New Product Promotion! affiche le titre du Clue, une description, l'objectif et un bouton Track.

Icônes de Clue en ampoule sur la carte, avec le panneau de Clue: Perfume, New Product Promotion! ouvert

Deux quêtes de la liste ci-dessous sont liées à un combat. Binding Oath démarre grâce à un Clue qui apparaît après avoir vaincu le boss Barnabé. Stars and the Knight démarre grâce à Clue: The Aging Sherro, dont l'objectif est de vaincre l'Astrophel Oméga vieillissant. Dans la version anglaise, cet ennemi apparaît en combat sous le nom « Aged Omega Sherro ».

Récompenses des quêtes de voyage

Les récompenses des quêtes de voyage incluent des Safaris, des crédits, du Glimmer et des matériaux d'amélioration pour votre personnage et vos Aniimo.

Par exemple, Fentufts and the Nimbi rapporte ce qui suit.

RécompenseQuantité
Safaris (EXP de personnage)x600
Glimmerx30
créditsx15 000
Sparkling Crystalx30
Tumblerx3

Liste des quêtes de voyage

Cette liste recense les quêtes de voyage trouvées jusqu'ici. D'autres seront ajoutées à mesure que de nouvelles quêtes seront découvertes.

QuêteRégion et déblocage
Fentufts and the NimbiRégion : Pré-aux-frimas. Déblocage : un Clue sur la carte qui apparaît lorsque vous approchez des Touffus près de la Floraison.
Binding OathRégion : Bois brumeux. Déblocage : un Clue sur la carte qui apparaît à proximité après avoir vaincu le boss Barnabé.
Stars and the KnightRégion : Pas encore confirmée. Déblocage : Clue: The Aging Sherro, dont l'objectif est de vaincre l'Astrophel Oméga vieillissant (affiché en combat sous le nom « Aged Omega Sherro » dans la version anglaise).
Everlasting Echoback SongRégion : Grève d'échoflux. Déblocage : Pas encore confirmé.
A Fragrant Journey: Echoback LandingRégion : Grève d'échoflux. Déblocage : Clue: Longing by the Water.
Mysterious PresenceRégion : Astra. Déblocage : Clue: Mysterious Presence.
Mysterious Presence - Super Claw MalfunctionRégion : Astra. Déblocage : Clue: Mysterious Presence: The Anomaly at Super Claw.
Come Out, FloretRégion : Mer florale, d'après les notes de nos joueurs (pas encore confirmé à l'écran). Déblocage : Clue: A Little Flower?
Flowers and Thorns - Sea of FlowersRégion : Mer florale. Déblocage : Pas encore confirmé.
Flowers and Thorns - Rosetower WoodRégion : Bois de la tour-aux-roses. Déblocage : Clue: A Great Menace?
Flowers and Thorns: Rosetower Wood - SightseeingRégion : Bois de la tour-aux-roses. Déblocage : Clue: The Land in Happy Bloom.
A Fragrant Journey: Rosetower WoodsRégion : Bois de la tour-aux-roses. Déblocage : Clue: A Perfumer Who Ventured into Deep Danger?
A Fragrant Journey: Forest of Falling StarsRégion : Forêt des météores. Déblocage : Clue: The Perfumer Looks Anxious.
GuerrierRégion : Crête des crocs. Déblocage : Clue: The Inferlupa's Flying Head?
Fist IRégion : Crête des crocs. Déblocage : Clue: The True Meaning of the Warrior.
A Fragrant Journey: Beast Fang RidgeRégion : Crête des crocs. Déblocage : Clue: A Perfumer Lying on the Ground.
An Answer from the HeavensRégion : Forêt des foudres. Déblocage : un Clue à propos d'un Voltige, Clue: A Bolty on the Phone?
A Fragrant Journey: BlitzwoodRégion : Forêt des foudres. Déblocage : Clue: Perfumer Avetine's Trouble.
Fly Free!Région : Le Détroit argenté. Déblocage : Clue: The Missing Windgliders.
The Perfect PathRégion : Berylline Vale. Déblocage : Clue: A Perfect... Mudball?
A Fragrant Journey: Berylline ValeRégion : Pas encore confirmée (l'écran de quête n'affiche aucune étiquette de lieu). Déblocage : Clue: Perfume, New Product Promotion!
A Fragrant Journey: Driftwise MeadowRégion : Pré-aux-frimas. Déblocage : Clue: The Unhappy Perfumer.
That's Art! Not Scribbles!Région : Astra. Déblocage : Clue: Zealous Painter.

Dans la version anglaise, deux titres de quête de The Legend of Flowers and Thorns indiquent Rosetower Wood, tandis que l'étiquette de lieu de Flowers and Thorns - Rosetower Wood indique Rosetower Woods (Bois de la tour-aux-roses). Les deux sont écrits tels que la version anglaise les affiche.

La série The Legend of Flowers and Thorns dans l'onglet Journey, avec deux titres de quête utilisant Rosetower Wood et l'étiquette de lieu Rosetower Woods

Dans A Fragrant Journey: Berylline Vale, Perfumer Marlowe demande de l'aide pour trouver une épice "étrange", et la description de la quête suggère que la Voie de béryl pourrait receler quelques indices.

Pour accéder à « Sanctuaire : Twisted Roots », vous devez terminer Binding Oath.

Défi du Sanctuaire: Twisted Roots · Guide de montée en niveau du personnage · Comment obtenir du Glimmer · Guide des titres et rangs