L'Ambre lumin est une ressource à collectionner dans Aniimo. Vous le trouvez dans la zone d'exploration, et vous pouvez l'offrir pour obtenir des avantages liés à l'énergie de la Veine du monde.

Carte des emplacements d'Ambre lumin

La carte ci-dessous montre tous les emplacements d'Ambre lumin trouvés jusqu'à présent. Utilisez le filtre de zone pour affiner et cochez ce que vous avez déjà ramassé: la carte le retient dans votre navigateur.

Ouvrir la carte interactive complète La carte complète couvre aussi les coffres au trésor, les œufs et les autres Collectibles.

Qu'est-ce que l'Ambre lumin?

Selon la tradition du jeu, un cataclysme a jadis ébranlé Idylle et fait déferler l'énergie de la Veine sur les terres comme un fleuve d'étoiles. Au fil des âges, une partie de cette énergie dispersée s'est cristallisée en Ambre lumin de haute pureté: des fragments aujourd'hui éparpillés dans le monde entier, brillant de lumière.

Un équivalent plus petit et plus courant appelé Essence de veine est lui aussi disséminé sur le continent. Tous deux sont des manifestations de la même puissance de la Veine débordante, simplement à des échelles différentes.

La description en jeu de l'objet Ambre lumin

À quoi sert l'Ambre lumin?

L'Ambre lumin et l'Essence de veine peuvent être offerts aux Branches pour restaurer l'éclat de la Veine et insuffler une vie nouvelle aux terres alentour. L'Essence de veine absorbée attire aussi les Aniimo sauvages dans la zone, ce qui en fait également un moyen de trouver plus d'Aniimo à proximité.

La tradition du jeu promet qu'une fois une quantité suffisante réunie, la radieuse Prismana bénira toute la création. Cela se lit comme un objectif de collecte continu, à l'échelle du monde, plutôt que comme une récompense pour une offrande isolée.

L'Ambre lumin récolté dans Plaines venteuses peut aussi être injecté dans la Branche des Plaines venteuses pour augmenter définitivement votre limite de Stamina et, à terme, supprimer totalement la Stamina dépensée en vous déplaçant dans la zone hors combat. Comment augmenter votre Stamina

L'infusion se fait depuis la Branche elle-même: ouvrez la carte et choisissez l'option de remise en bas à droite. Ce que vous recevez dépend du total cumulé que vous avez injecté dans cette Branche, et non d'une offrande isolée.

L'écran d'infusion de la Branche des Plaines venteuses, avec le total cumulé injecté

Injecter 60 au total débloque le changement de météo, que vous pouvez ensuite utiliser à tout moment depuis l'écran d'infusion de la Branche. Changer la météo dans une zone donnée exige en plus le badge de collection Argent de cette zone, c'est-à-dire un taux de collecte de 70% et la victoire sur son Aniimo Alpha.

Branche des Plaines venteuses: récompenses d'infusion

Le tableau ci-dessous concerne la Branche des Plaines venteuses. Les récompenses tombent tous les 10 injectés, jusqu'à un total cumulé de 150, et chaque palier atteint est définitif.

Injections requisesNomEffet
10Rencontre fortuiteTaux de capture des Aniimo +10% dans Plaines venteuses
20BourgeonnementLimite de Stamina +10%
30Prospérité du groupeLimite quotidienne pour Enrichir +10 dans Plaines venteuses
40CroissanceLimite de Stamina +10%
50Première floraisonLimite de Stamina +10%
60Rayonnement prismanaDébloque le changement de météo
70ÉpanouissementLimite de Stamina +10%
80AbondanceLimite de Stamina +10%
90Rencontre éclatanteUn œuf d'Aniimo apparaît à la Branche chaque lundi à 4:00
100ÉpanouissementCoût en Stamina -10% dans Plaines venteuses
110EfflorescenceCoût en Stamina -10% dans Plaines venteuses
120Révélation telluriqueUne grotte jusque-là cachée apparaît
130AbondanceCoût en Stamina -10% dans Plaines venteuses
140Pleine floraisonCoût en Stamina -10% dans Plaines venteuses
150Puissance du vagabondAucun coût en Stamina hors combat dans Plaines venteuses

Chaque palier distribue aussi des matériaux en plus de l'effet. Leurs noms anglais en jeu ne sont pas encore confirmés, ils sont donc laissés de côté ici. Notez que l'objet lui-même s'appelle « Ambre lumin : Plaines venteuses » et que sa description indique que les Branches de Plaines venteuses absorbent son énergie. Savoir si d'autres régions ont leur propre Branche, et ce qu'elle donne, n'a pas encore été vérifié.

Comment obtenir de l'Ambre lumin

Trois sources sont confirmées pour l'instant:

  1. Ramassez-le directement au sol.
    Une partie de l'énergie débordante est tombée directement à la surface, et ces fragments se cachent à travers tout le continent, attendant que des voyageurs les trouvent.
  2. Fouillez les Anciens Sanctuaires.
    L'énergie issue des racines de la Veine n'a cessé de s'accumuler à l'intérieur de ces structures endormies, jusqu'à se cristalliser en Ambre lumin.
  3. Capturez un Aniimo béni.
    Certains Aniimo sauvages du monde ouvert brillent de Lumin. Une fois capturés, la puissance réunie autour d'eux se cristallise en Ambre lumin. On sait que de puissants Oméga Aniimo s'approprient eux aussi l'Ambre lumin et utilisent son énergie concentrée pour devenir plus forts.

D'après l'expérience des joueurs, ces sources ont également été signalées:

  1. Résolvez une énigme d'exploration.
    Atteindre la fin d'une énigme d'exploration peut rapporter de l'Ambre lumin.
  2. Terminez un Alpha ou un Défi Oméga pour la première fois.
    Vaincre un Alpha ou un Défi Oméga pour la première fois rapporte de l'Ambre lumin.
  3. Participez aux événements.
    Accomplir les objectifs d'un événement peut aussi rapporter de l'Ambre lumin.

Les récompenses d'infusion de la Branche, la façon d'infuser et le déblocage de la météo proviennent de l'article japonais de GameWith sur le même sujet, des données éditoriales relevées en jeu. Les noms des paliers et les effets à 130 et 140 ont toutefois été vérifiés directement en jeu. Pour le reste de cet article, voyez la note ci-dessous.

La tradition présentée dans cet article repose sur des informations officielles du jeu, et non sur des séquences vérifiées par des joueurs. L'usage lié à la Stamina a été confirmé directement en jeu par des captures d'écran, tandis que les sources supplémentaires ci-dessus reposent sur l'expérience rapportée par un seul joueur et n'ont pas encore été vérifiées de façon indépendante. Si votre propre partie révèle d'autres sources ou usages de l'Ambre lumin, c'est utile: transmettez-les sous forme de note de jeu pour qu'ils soient intégrés à une mise à jour vérifiée.