Aventure insulaire : Contes du crépuscule est une quête de voyage des Hautes-plaines ocres qui s'ouvre après Aventure insulaire des Casquimou. Vous gagnez l'île, prenez place sur le siège de pierre vide près du feu de camp en Casquipreux et entendez la légende de la façon dont un Casquimord est devenu un Infergon. Voici comment la débloquer, la soluce et les récompenses.

Comment débloquer Aventure insulaire : Contes du crépuscule

Prérequis

Terminez d'abord la quête de voyage Aventure insulaire des Casquimou. Avant cela, ni l'Indice « légendes du dragon II » ni Aventure insulaire : Contes du crépuscule n'apparaissent. Pour sa soluce, consultez : Aventure insulaire des Casquimou : soluce

Il vous faut aussi un Casquipreux : votre Casquimou évolue en Casquipreux au cours de la quête de voyage Guerrier (Hautes-plaines ocres). Dans cette quête, vous ne pouvez pas vous asseoir sans être fusionné avec un Casquipreux. Pour la soluce de Guerrier, consultez : Guerrier (Hautes-plaines ocres) : Soluce

Comment rejoindre l'île

Rendez-vous à l'emplacement de l'Indice « légendes du dragon I » sur le rivage des Hautes-plaines ocres (coordonnées de la carte -0592, 1741) et fusionnez avec un Casquimou pour traverser la mer jusqu'à l'île.

La carte avec l'Indice légendes du dragon I sur le rivage des Hautes-plaines ocres et une flèche pointant vers l'île de l'autre côté de la mer

Sur l'île, dirigez-vous vers l'icône d'ampoule de l'Indice « légendes du dragon II » (coordonnées de la carte -0685, 1938). S'approcher de la zone de rassemblement près de cet Indice lance Aventure insulaire : Contes du crépuscule.

L'Indice commence par : « This island seems to belong to the Scar-faced Helgon, but why are there ancient murals of Infergon here? The three stone seats by the shore also seem to appear in the murals. » Sa tâche est « Enquêtez sur les sièges de pierre vides. »

La carte avec l'icône d'ampoule de l'Indice légendes du dragon II sur l'île et son panneau d'Indice

Aperçu de la quête

Aventure insulaire : Contes du crépuscule est une quête de voyage de La légende des Casquimou et des Cuiragon, qui se déroule dans les Hautes-plaines ocres. Son entrée du Journal indique : « A bonfire. A ring of stone seats... Outside the Russet Highlands, perhaps someone will speak of ancient, forgotten tales beneath the quiet night sky. »

Pour toutes les quêtes de voyage et la façon de lancer chacune, consultez : Quêtes de voyage : déblocage, récompenses, liste

Soluce d'Aventure insulaire : Contes du crépuscule

  1. Rejoignez le rassemblement autour du feu de camp en Casquipreux

    Le seul objectif est « Participez au rassemblement des Cuiragon et des Casquillon. » Fusionnez avec un Casquipreux et marchez jusqu'au feu de camp sur la plage où les Cuiragons et les Casquillons se sont rassemblés.

  2. Prenez place sur le siège de pierre vide

    Approchez-vous du siège de pierre vide marqué près du feu de camp et choisissez « Voir ». Dans notre partie, c'était le seul siège avec lequel on pouvait interagir. Si vous essayez en étant fusionné avec un Casquimou, le message « This is the seat of the legendary Pawney. » apparaît et vous ne pouvez pas vous asseoir.

    Le joueur fusionné en Casquimou au siège de pierre près d'un Casquillon, à côté du feu de camp, avec le message « This is the seat of the legendary Pawney. »
  3. Écoutez la légende

    Une fois assis en Casquipreux, une conversation raconte la légende de la façon dont un Casquimord est devenu un Infergon. Écoutez toute l'histoire pour mettre fin au rassemblement et terminer la quête.

Récompenses d'Aventure insulaire : Contes du crépuscule

Terminer Aventure insulaire : Contes du crépuscule vous donne les récompenses suivantes :

RécompenseQuantité
Safarisx600
Archival Chip – Mural of Infergon's Birthx1
Scintillex30
Créditsx7500
Cristal de roséex50
La page Aventure insulaire : Contes du crépuscule dans le Journal, onglet Voyage, avec ses Cibles de quête et ses Quest Rewards

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