Goutti : habitat, évolution et stats

Où trouver Goutti dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Goutti

Goutti

Éléments
Eau
Rôles
Soutien
Stade
Stade Lumin
Déplacement
Nager
Capacités du foyer
Porter Lv.3Lv.3Eau Lv.3Lv.3

Goutti vit activement près des cours d'eau. Son corps, presque entièrement composé d'eau, lui permet de changer de forme avec aisance. C'est peut-être dans sa nature : il cherche toujours à se fondre dans n'importe quelle étendue d'eau qu'il croise.

Évolution

Goutti

Formes

Traits

  • Lorsqu'un Aniimo de type Eau de l'équipe inflige des dégâts à une cible ayant au moins 10 cumuls de Malus d'eau, chaque cumul accorde 1.2% de boost élémentaire d'eau. De plus, le lanceur gagne de façon permanente 20 cumuls de [Malus d'eau].

Compétences d'exploration

  • Jet d'eau

    Projette de l'eau en continu.

Conditions d'évolution

Changer la forme (données du jeu)

Capacités d'Aniimo

PV
76
ATQ
98
RUPT.
42
DÉF P.
68
DÉF M.
64
RÉGÉN.
89
Total437
Attributs437
Consultez le calculateur d’EXP pour monter de niveau →

Faiblesses et résistances

×1.6
PlanteFoudreGlace
×1
VentAllumer
×0.625
FeuTerreEauObscurité

Habitats

Zones d’habitat: Baie du croissant

Floraison (Les plus proches: Terrasse corallienne, Côte de la lueur, Village de Mirmer, Banc de sable blanc, Hauts-fonds de Woodbay)

  • Baie du croissant

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un Soutien de stade Stade Lumin. Le total de ses stats est Faible dans l'ensemble. RÉGÉN. est élevée même parmi tous les Aniimo, pour une répartition axée sur la récupération. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui facilite les dégâts de l'équipe.

Il n'apparaît qu'à Baie du croissant : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. Il évolue en Farangoutte ; si vous comptez l'entraîner, faites-le d'abord évoluer.

Performance

  • Il monte en puissance en cumulant des charges et brille donc davantage dans les combats prolongés
  • Il réduit la résistance à l'élément Eau, ce qui renforce les attaques des Aniimo de l'élément Eau
  • Il augmente les dégâts d'élément Eau de l'équipe et convient aux compositions centrées sur un attaquant d'élément Eau
  • Son trait correspond au rôle Soutien, ce qui lui permet de faire mieux que ne l'indiquent ses stats brutes
  • Grâce à « Nager », il traverse seul des terrains infranchissables pour les autres Aniimo
  • Sa compétence d'exploration « Jet d'eau » en fait un bon compagnon pour parcourir le terrain

Points forts

  • Il inflige x1.6 à Feu, Terre, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
  • Il réduit les attaques d'élément Feu, Terre, Eau, Obscurité à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis

À surveiller

  • Sa résistance est Faible, associez-le à un allié capable de soigner ou de poser des boucliers
  • Ses dégâts sont Plutôt faible, mieux vaut confier l'élimination des ennemis à un autre Aniimo
  • Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Plante, Foudre, Glace, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★☆☆☆Plutôt faible
Rupture
★☆☆☆☆Faible
Résistance
★☆☆☆☆Faible
Récupération d'énergie
★★★☆☆Moyenne
Exploration
★★★★☆Élevée

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

  • FabulleEau

    Augmente les dégâts d'élément Eau de l'équipe

  • OndeloutreEau

    Augmente les dégâts d'élément Eau de l'équipe

  • FrottêtardEau

    Réduit la résistance à l'élément Eau, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

  • JeyserEau

    Réduit la résistance à l'élément Eau, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

Combat

  • Jet de courantPuissance 25Coût 10

    Inflige continuellement des dégâts en ligne droite vers l'avant. Si le lanceur porte plus de 2 cumuls de [Malus d'eau], consomme 2 cumuls de [Malus d'eau] pour infliger 50 % de dégâts supplémentaires.

  • Tire une goutte de rosée qui crée une zone tourbillonnante, attirant une fois les cibles présentes vers son centre. La goutte de rosée inflige des dégâts aux cibles de la zone chaque seconde et applique 1 charge(s) de [Malus d'Eau] pendant 6 s.

  • Goutte de rosée des rapidesPuissance 20Coût 10

    Tire une goutte de rosée qui crée une zone de rapides et attire une fois les cibles présentes vers son centre. La goutte de rosée inflige des dégâts aux cibles de la zone chaque seconde et leur retire 10 points d'énergie par seconde pendant 6 s.

Inné

  • ATQPuissance 6

    Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles à distance.

Objectifs de l’Aniimopédia (données du jeu)

Vainquez cet Aniimo.Étapes
  1. 5+10 Points de recherche
  2. 10+10 Points de recherche
  3. 20+10 Points de recherche
  4. 40+10 Points de recherche
Capturez cet Aniimo.Étapes
  1. 10+10 Points de recherche
  2. 50+10 Points de recherche
  3. 100+10 Points de recherche
  4. 1000+10 Points de recherche
Récompenses de sujet
Achevez l'évolution de cet Aniimo.Étapes
  1. 1+10 Points de recherche
  2. 2+10 Points de recherche
  3. 4+10 Points de recherche
  4. 8+10 Points de recherche
Battez cet Aniimo avec une compétence de type PlanteÉtapes
  1. 1+10 Points de recherche
  2. 2+10 Points de recherche
  3. 5+10 Points de recherche
  4. 10+10 Points de recherche