Fragrancier : habitat, évolution et stats

Où trouver Fragrancier dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Fragrancier

Fragrancier

Éléments
Ténèbres
Rôles
Soutien
Stade
Stade Gamma
Déplacement
Voler
Capacités du foyer
ボトル Lv.3Lv.3Ténèbres Lv.3Lv.3風車 Lv.3Lv.3

Capricieux en matière d'odeurs, ils récoltent et stockent différents nectars dans leur corps pour fabriquer des ingrédients de parfum uniques.

Évolution

Fragrancier

Traits

  • Parfum dangereux

    Quand une compétence inflige des dégâts à une cible, sa résistance à l'Ombre est réduite de 12% pendant 20 s.

Compétences d'exploration

  • Décollage

    Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l'air.

Conditions d'évolution

  • Plumiel (Forme de base) atteint le niv. 27

Capacités d'Aniimo

PV
84
ATQ
111
RUPT.
81
DÉF P.
68
DÉF M.
65
RÉGÉN.
110
Total519
Attributs519

Faiblesses et résistances

×1.6
VentSacré
×1
HerbeFeuÉlectriqueEauTénèbresGlace
×0.625
Roche

Habitats

Habitat areas: Mer florale

  • Mer florale

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un Soutien de stade Stade Gamma. Le total de ses stats est Moyenne dans l'ensemble. RÉGÉN. est élevée même parmi tous les Aniimo, pour une répartition axée sur la récupération. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui maintient l'équipe en état de combattre.

Il n'apparaît qu'à Mer florale : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. Investissez le développement du potentiel dans Énergie : ce domaine est déjà fort et renforcera encore son rôle. Parmi les 4 lettres de personnalité, I (RÉGÉN. +4 %) est la plus efficace, car elle renforce Récupération d'énergie.

Performance

  • Sa compétence de puissance 38 ne coûte que 10 d'énergie (3.8 par 1 énergie), ce qui permet d'infliger des dégâts même sur une rotation courte
  • Avec 2 attaques de zone, il excelle pour entamer plusieurs ennemis regroupés
  • Il peut immobiliser les ennemis et gagner du temps quand l'équipe est encerclée
  • Certaines compétences incluent une esquive, ce qui lui permet de rester au contact tout en évitant les attaques
  • Il peut soigner ses alliés, ce qui aide l'équipe à tenir sans soigneur dédié
  • Il peut poser des boucliers, ce qui aide à tenir lorsque les dégâts sont inévitables

Points forts

  • Sa récupération d'énergie est Très élevée, il peut donc enchaîner les compétences
  • Sa rupture est Élevée, il peut donc briser les défenses ennemies sans spécialiste dédié
  • Il inflige x1.6 à Herbe, Électrique, Sacré, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
  • Il réduit les attaques d'élément Roche à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis

À surveiller

  • Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Vent, Sacré, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★★☆☆Moyenne
Rupture
★★★★☆Élevée
Résistance
★★☆☆☆Plutôt faible
Récupération d'énergie
★★★★★Très élevée
Exploration
★★★★☆Élevée

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

Combat

  • Floraison fanéePuissance 22Coût 20

    Libère un parfum, infligeant des dégâts aux cibles à portée et restaurant des PV à toute l'équipe à hauteur de 5 % de ses PV max. S'il n'y a qu'une seule cible à portée, les soins sont doublés.

  • Instant fleuriPuissance 38Coût 10

    Bondit pour esquiver une attaque, puis laisse un parfum l'envelopper avant de piquer sur les cibles pour leur infliger des dégâts. Une esquive réussie génère un bouclier égal à 10 % des PV max pendant 20 s.

  • Marquage de parfumPuissance 30

    Inflige des dégâts aux cibles devant soi tout en les marquant avec Parfum secret pendant 20 s. Tant que les marques sont actives, les attaques de base de type Ombre infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles.

Inné

  • Bombe parfumée

    Bat des ailes pour libérer un parfum, augmentant le boost élémentaire d'obscurité de tous les membres de l'équipe de 20% pendant 30 s. [Charme] aussi les cibles à portée, les laissant étourdies pendant un court instant.

  • ATQPuissance 6

    Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.