Fragrancier : habitat, évolution et stats
Où trouver Fragrancier dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.
Fragrancier
- Éléments
- Ténèbres
- Rôles
- Soutien
- Stade
- Stade Gamma
- Déplacement
Voler- Capacités du foyer
Lv.3
Lv.3
Lv.3
Capricieux en matière d'odeurs, ils récoltent et stockent différents nectars dans leur corps pour fabriquer des ingrédients de parfum uniques.
Évolution
Traits
Parfum dangereuxQuand une compétence inflige des dégâts à une cible, sa résistance à l'Ombre est réduite de 12% pendant 20 s.
Compétences d'exploration
DécollageEntre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l'air.
Conditions d'évolution
- Plumiel (Forme de base) atteint le niv. 27
Build recommandé
Personnalité recommandéeISTJ
- InstinctiveRÉGÉN. +4 %
- PratiqueDÉG +4 %
- RéservéDÉF P. +6 %
- DocilePV +4 %
Potentiel recommandé
Énergie
Objet porté
Capacités d'Aniimo
Faiblesses et résistances
- ×1.6
Vent
Sacré- ×1
Herbe
Feu
Électrique
Eau
Ténèbres
Glace- ×0.625
Roche
Habitats
Habitat areas: Mer florale
- Mer florale
Data-based analysis
Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.
Aperçu
Un Soutien de stade Stade Gamma. Le total de ses stats est Moyenne dans l'ensemble. RÉGÉN. est élevée même parmi tous les Aniimo, pour une répartition axée sur la récupération. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui maintient l'équipe en état de combattre.
Il n'apparaît qu'à Mer florale : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. Investissez le développement du potentiel dans Énergie : ce domaine est déjà fort et renforcera encore son rôle. Parmi les 4 lettres de personnalité, I (RÉGÉN. +4 %) est la plus efficace, car elle renforce Récupération d'énergie.
Performance
- Sa compétence de puissance 38 ne coûte que 10 d'énergie (3.8 par 1 énergie), ce qui permet d'infliger des dégâts même sur une rotation courte
- Avec 2 attaques de zone, il excelle pour entamer plusieurs ennemis regroupés
- Il peut immobiliser les ennemis et gagner du temps quand l'équipe est encerclée
- Certaines compétences incluent une esquive, ce qui lui permet de rester au contact tout en évitant les attaques
- Il peut soigner ses alliés, ce qui aide l'équipe à tenir sans soigneur dédié
- Il peut poser des boucliers, ce qui aide à tenir lorsque les dégâts sont inévitables
Points forts
- Sa récupération d'énergie est Très élevée, il peut donc enchaîner les compétences
- Sa rupture est Élevée, il peut donc briser les défenses ennemies sans spécialiste dédié
- Il inflige x1.6 à Herbe, Électrique, Sacré, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
- Il réduit les attaques d'élément Roche à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis
À surveiller
- Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Vent, Sacré, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis
Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)
- Dégâts
- ★★★☆☆Moyenne
- Rupture
- ★★★★☆Élevée
- Résistance
- ★★☆☆☆Plutôt faible
- Récupération d'énergie
- ★★★★★Très élevée
- Exploration
- ★★★★☆Élevée
Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)
LainiriqueTénèbresAugmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe
InferlupinFeuTénèbresConvertit directement en dégâts le bonus d'élément Ténèbres fourni par cet Aniimo
CasquillonTénèbresConvertit directement en dégâts le bonus d'élément Ténèbres fourni par cet Aniimo
StellariaTénèbresExploite la résistance à l'élément Ténèbres réduite par cet Aniimo
Combat
Floraison fanéePuissance 22Coût 20Libère un parfum, infligeant des dégâts aux cibles à portée et restaurant des PV à toute l'équipe à hauteur de 5 % de ses PV max. S'il n'y a qu'une seule cible à portée, les soins sont doublés.
Instant fleuriPuissance 38Coût 10Bondit pour esquiver une attaque, puis laisse un parfum l'envelopper avant de piquer sur les cibles pour leur infliger des dégâts. Une esquive réussie génère un bouclier égal à 10 % des PV max pendant 20 s.
Marquage de parfumPuissance 30Inflige des dégâts aux cibles devant soi tout en les marquant avec Parfum secret pendant 20 s. Tant que les marques sont actives, les attaques de base de type Ombre infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles.
Inné
Bombe parfuméeBat des ailes pour libérer un parfum, augmentant le boost élémentaire d'obscurité de tous les membres de l'équipe de 20% pendant 30 s. [Charme] aussi les cibles à portée, les laissant étourdies pendant un court instant.
ATQPuissance 6Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.




