Magmarex (Forme prismana) : habitat, évolution et stats

Où trouver Magmarex (Forme prismana) dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Magmarex

Magmarex (Forme prismana)

Éléments
FeuTénèbres
Rôles
RUPT.
Stade
Stade Nova
Capacités du foyer
カート Lv.4Lv.4Feu Lv.4Lv.4Ténèbres Lv.3Lv.3

Les cristaux sur leur dos absorbent l'énergie de prismana, jaillissant en magnifiques gerbes d'énergie et émettant une chaleur terrifiante.

Formes

Traits

  • Charge pyro

    Après avoir dépensé un total de EP, confère [Charge pyrotechnique]. Toutes les 502 s, applique 1 cumul de Débuff de Feu aux cibles proches pendant 10 s.

Compétences d'exploration

  • Fast and Furious

    Entre en état Fast and Furious, ce qui augmente la vitesse de déplacement, vous permet de repousser certains obstacles et consomme de l'endurance.

Capacités d'Aniimo

PV
110
ATQ
91
RUPT.
104
DÉF P.
70
DÉF M.
89
RÉGÉN.
75
Total539
Attributs539

Faiblesses et résistances

×1.6
VentEauSacré
×1
ÉlectriqueRocheTénèbres
×0.625
HerbeFeuGlace

Habitats

Habitat areas: Isthme du zéphyr

  • Isthme du zéphyr

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un RUPT. de stade Stade Nova. Le total de ses stats est Élevée dans l'ensemble. RUPT. est élevée même parmi tous les Aniimo, pour une répartition axée sur la rupture. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un initiateur qui brise les défenses ennemies.

Il n'apparaît qu'à Isthme du zéphyr : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. Investissez le développement du potentiel dans RUPT. / Énergie : ce domaine est déjà fort et renforcera encore son rôle. Parmi les 4 lettres de personnalité, T (DÉF P. +6 %) est la plus efficace, car elle renforce Résistance.

Performance

  • Avec 89 en défense magique contre 70 en défense physique, il encaisse la magie mais cède vite sous les attaques physiques
  • Avec 2 éléments, il prend l'avantage sur 4 éléments, mais ses faiblesses passent aussi à 3
  • Il monte en puissance en cumulant des charges et brille donc davantage dans les combats prolongés
  • Il réduit la résistance à l'élément Feu, ce qui renforce les attaques des Aniimo de l'élément Feu
  • Sa compétence d'exploration « Fast and Furious » en fait un bon compagnon pour parcourir le terrain

Points forts

  • Sa rupture est Très élevée, il peut donc briser les défenses ennemies sans spécialiste dédié
  • Sa résistance est Élevée, il peut donc tenir la première ligne et encaisser les coups
  • Il inflige x1.6 à Herbe, Électrique, Sacré, Glace, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
  • Il réduit les attaques d'élément Herbe, Feu, Glace à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis

À surveiller

  • Sa récupération d'énergie est Plutôt faible, il n'est donc pas adapté à l'enchaînement de compétences
  • Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Vent, Eau, Sacré, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★★☆☆Moyenne
Rupture
★★★★★Très élevée
Résistance
★★★★☆Élevée
Récupération d'énergie
★★☆☆☆Plutôt faible
Exploration
★★★☆☆Moyenne

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

  • Petit Esprit de FeuFeu

    Augmente les dégâts d'élément Feu de l'équipe

  • FlamirageFeu

    Réduit la résistance à l'élément Feu, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

  • HurlebrasierFeu

    Réduit la résistance à l'élément Feu, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

  • LainiriqueTénèbres

    Augmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe

Combat

  • Poing de lavePuissance 64Coût 20

    Fonce vers l'avant avec un coup de poing, infligeant des dégâts et transperçant les cibles. Retire aussi tous les cumuls de [Malus de feu] de la cible. Chaque cumul de [Malus de feu] inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 5 % de Puissance.

  • Déferlement de magmaPuissance 30Coût 20

    Plante ses deux griffes dans le sol, faisant jaillir des cristaux souterrains remplis de lave. Un cône de pics en fusion déferle vers l'avant et blesse les cibles. Si l'attaque touche une cible avec plus de 5 cumuls de malus de feu, elle l'étourdit pendant 0.4 s.

  • Déferlement d'énergie sombrePuissance 30Coût 20

    Enfonce ses deux griffes dans les cristaux souterrains, provoquant une éruption qui crée une vague conique de pics de pierre de lave d’Ombre jaillissant vers l’avant, infligeant des dégâts aux cibles et leur appliquant un Étourdissement pendant 0.4 s.

  • Souffle de lavePuissance 35

    Crache des flammes sur la cible, inflige des dégâts sur la durée et applique [malus de feu] à la cible touchée.

Inné

  • Soleil brûlantPuissance 140

    Le coude de cristal libère une explosion d'énergie de magma, projetant un énorme rocher en fusion qui explose et inflige des dégâts dans une large zone. Les dégâts augmentent de 2 % par cumul de malus de feu sur les cibles.

  • ATQPuissance 6

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.